“上半身和下半身分开的…好不适应…”
看着画面中的角色女子各种鬼畜但相当合理的扭动,芸芸笑了。
“不过这建模真不错,用的贴图也相当细致。”
控制角色在树林里四处转了转,她开始测试游戏的场景的交互。试下来,芸芸发现,这个场景细节简直太多了。
左右声道的各种虫子鸣叫,离太近会飞走的小虫,碰到会弯曲,离开又会弹回去的竹子,无不凸显着制作组的用心。
“很不错啊!!为什么之前发布的游戏是那个样子?!”
芸芸百思不得其解,在竹林里转了个够,才按照系统的指示向移动。
突然,一连串黑色流光,从旁边飞射过来。芸芸一惊,刚想按闪避键,游戏画面却自己变慢了,然后又弹出一个窗口。
【琴胆剑心:作为高手,时刻会觉察周围的动静。攻击即将落在身上时,时间会变慢。按鼠标左键击落或按c闪避。】
“那当然是击落了!只有弱者才在地上滚来滚去。”
关闭教学,按下鼠标左键。
顿时,画面恢复正常,角色手一翻,便已经利剑出鞘,几个剑花,便把所有流光击落在地。
芸芸一愣,大呼:“动作太帅了叭!!”
眼神中满是狂热,看电脑屏幕就像在看一块儿瑰宝。
………
今天正式版发售,忙活了一天,晚上可算是有点空闲。
简单看了一下自己上传的视频各项数据,发现已经是有相当热度的视频了。虽然还是有不少因为之前的超差质量中伤工作室的人,但因为正式版已经发布,大部分人都开始讨论游戏本身了。
想了想,方晓编辑了一条评论,“正式版已经于今天上午九点正式推出,同时已经调整价格为129元。喜欢的朋友不要错过。”
一番操作,将自己的这条评论设置为置顶。
刚准备关上d站,去计划一下《剑歌》后续的更新,新消息的提示音不断响起。
方晓一看,乐了。
“啊啊啊啊!!我昨天才退款!!!!(捶地)”
“你们简直商业鬼才(狗头)!视频发了才多久啊,正式版就已经发布了?不再炒一炒热度?”
“唉,本想购买测试版坐等正式版…感觉自己亏了一个亿(大哭)。”
“国产游戏(热词系列:奥里给)。”
“不管价钱,真要这游戏素质,我买十个,抽奖给这层楼的兄弟。”
“已经玩过回来,楼上快履行承诺吧。”
………
看着自己评论热烈的回复,方晓松了一口气。
虽然涨价让玩家有些不爽,但是游戏的高质量让他们忘记了这些不快,整体还是和谐的声音比较多。想了想,觉得自己是弄的有些不厚道,又编辑了一条评论。
“感谢大家厚爱,剑歌首个拓展dlc将免费发布,届时各位玩家可以在商店免费入库下载。”
发完评论,没有再理会这些评论,方晓看着蒸汽后台的数据,心里乐开了花。
视频爆火带来的巨大销量,是肉眼可见的,而且评价都还算可以,除了几个抓着涨价不放的,大部分给的都是好评。不少游戏老人更是感慨万分,激动自己终于玩到了国产精品。
方晓心情大好,感觉游戏已经救回来了。但系统发布的任务还没有任何反应。
“唉,估计要让我重新把流云工作室办起来才行…”