这把并不简单啊……
看到前四手,林北以为对方上单会来个皮糙肉厚的前排。
就算不用熔岩巨兽,拿个大树绕后或者人马冲阵,配合阵容都能打出非常好的效果。
结果,凝眉苦思,选个杰斯?
绝活哥没跑了。
什么叫绝活哥呢?
简单一点说,就是专精某个英雄,万年不换,无论双方是什么阵容,都不会为了所谓的契合度去做改变。
今朝泰坦强,闷头玩盖伦。
明日剑姬凶,闷头玩盖伦。
举身赴清池,低头玩盖伦。
凤凰台上忆……不是,凤凰台上凤凰游,拿个盖伦河道溜。
英雄克制?
直接无视。
用某个知名路人王的话说:我用xx没赢过谁,谁用xx赢过我?
狂了点,但并不是没有道理。
行百里者走到九十里才算完成一半,百尺竿头更进一步更是难比登天。
付出如此,收益自然对等。
操作达到天花板甚至超出理论中的上限,对实力有着非常夸张的提升。
以对抗来说,七十分和八十分熟练度打起来区别不大,八十五和九十分玩命也是都有机会。
九十九分的熟练度,却会被满分锤的毫无还手之力。
最显著的一个例子是adc交手。
在射程仅有50码这个只需要0.14秒就能贴上来的微小差距的情况下,一方打出了四次平a一个q技能,另一方仅仅反击了两次就被一箭带走。
至于一百零一分欺负一百分……
想想两个劫吧。
手里剑,空。
鬼斩,空。
移形换影,疯狂追击,却连一次普攻都没有挥出来,成功颠覆了‘没有人能记住失败者’这句格言。
其他英雄同理。
一丝理解压制,一毫细节领先,在针尖对麦芒的博弈中往往能决定生死。
所谓高手相争,只拼一线。
那么……
还用想么?
石头人走起!
黄色符印,护甲!
蓝色雕纹,护甲!
三个大精华,护甲!
要不是红色印记加的护甲值实在太低,林北连一点穿透都不想带,反正补刀在另一款moba对战里已经磨炼了出来,没攻击力加成也能卡好血线。
天赋方面,林北研究了一套很另类的搭配。
绝大部分玩家采用的是21-9-0,9-21-0,0-21-9这样的点法,选上主修系的终极天赋。
林北觉得没必要。
攻击系的‘末日浩劫’提高百分之三总伤害,确实是神级属性,但石头人显然不能把大部分资源投入到输出方面。
防御系百分之15%控制时间减免,配合水银鞋,对大树、大虫子这样需要操作的英雄来说也很关键,提前0.1-0.2秒释放出亚洲捆绑或扇形沉默,足以改变战局。
石头人嘛……
大招冲上去,q技能偷移动e技能减攻速拍完,多被控那么一点时间又怎么了?
指望早a一下决定生死?
出现那种极端情况的概率太低。
通用就更无聊了。
脱战之后增加的20点移动速度,对软辅来说堪称是一道生死线。
对要么不怕打,要么打不怕,要么怕不打的坦克来说,翻个倍都没太大意义。