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第十二章 九个人能开游戏?(1 / 2)

“新手?”

周佳嗤之以鼻:“新手上个毛王者,上不去。”

“为什么?”林北好奇。

“没隐藏分。”周佳耸肩。

“隐藏分不是s3的事?”林北不理解。

“谁告诉你是s3的事,隐藏分一直有用的好吧。”周佳随便说了个例子:“上个赛季分段高,这赛季到了大师以上,赢一场加18,输一场扣16,新号胜率不够,加分和扣分会反过来,知道这是什么概念不?”

“看你就不知道。”

“一胜一负差四分,一百次胜负就差四百分,四百分啊那可是!”

“人家四十八胜率可以吃老本上分,你五十四胜率只能不掉,拿什么抢名额?”

“原来是这样。”林北回忆起近期战绩,有些汗颜。

第一周完全是送头流打法,虽然偶尔靠符文搭配唬住不明就里的高手,但和黔之驴一样,吼几嗓子踹几脚,被看穿深浅长短就成了一堆肥肉。

第二周前半程稍微好了一点,起码不是说没就没,不被打野针对的情况下通常都可以缩塔吃低保。

后半程嘛……

一胜一负,分数稳固,卡在掉级边缘硬是稳住了王者段位。

短短半个月就能刹住掉分列车,林北原本有点沾沾自喜。

听了沙雕一解释,再想想凡是没框的王者胜率基本都在57以上,才明白自己只是躺在死亡宣言的底子上混场,如果用新号,最多在钻一钻二反复横跳。

玩精果然不容易。

英雄联盟上手极其简单,操作和理解随便有一样就能上钻石,一路上几乎没有门槛。

把t2级别以上的英雄练习到九十五分左右,超凡大师十拿九稳。

再往上,每进一步都难如登天。

看起来只需要使用单个英雄,技能也仅有qwer四个,但越简单的东西,就越容易出现极致的细节。

比如最基础的补刀。

特定对抗上线a一下兵,直接炸线。

部分情况下,推线送命反而比回城保命亏的少。

同样射程,有的玩家总能抓对方补刀的时候多点一下。

以及乱补远程近战打出经验误判,留足够的小兵为技能或主动装备提供增益等等,小技巧、套路数不胜数。

操作之间的博弈更是不胜枚举。

相对于绝大部分moba对战的大开大合,英雄联盟的判定更接近格斗游戏。

利用视野、身位卡掉普攻抬手,利用强制位移的短暂延迟拉回闪现出去的目标,都是王者组的日常操作。

想把一个英雄发挥到理论上的极限,天赋、努力和契合度完缺一不可。

而做到这一步,才勉强算摸到了职业级的门槛。

想要走上赛场,任何一个版本强势都必须能用,契合团队的选择更要得心应手,否则,吃个ban位就会变成经验宝宝。

还是老老实实当个主播娱乐大众吧。

混完下午课程,林北到家先开两罐巅峰喂饱大橘,随便冲了个澡,坐在电脑前开启直播。

画面刚刚出现,进场横幅就连成了一片。

三分钟不到,人气达到了十一万。

这次不是买的。

斗鲨tv的人气有两种加成方式。

第一种叫基础人气,看历史效果和礼物,简单的说就是体量越大的主播,给的基础人气就越高。

把最强上单拉过来,五十九亿都没问题。

第二种,根据实际观众按比例提升。

虽然每个人比例不一样,有五十比一,有五百比一,总的来说不会太离谱。

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