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第18章 药粉合成(1 / 1)

治愈术能的局限性太大,要造成伤害后才能正常释放,现在只有近战物理伤害。
加上释放的技能的时间,以及技能伤害太低,所以还不如直接砍。
治愈术(毒)戴绿帽子的时候,没发现明显的负面状态,但后面的持续伤害,也有一定几率触发目标后仰。
(后仰属于正常状态,技能不会特意标注。)
11级可以修炼2级治愈术,打半兽人和森林雪人类的时候,就可以在它们身上释放出来。
“查看人物属性。”
升12级需要11万经验,提升的经验只有1万,还算在接受范围之内,要是直接翻倍就该哭了。
挖肉的小刀根本就不需要两把,挖了6个小时,才掉两点的持久,以后带一把完全足够了。
怪物的掉落的装备,最感兴趣的就是乌木剑、传统项链、铁手镯和银手镯,一直在等着给出个极品。
只不过这些小怪出极品的几率实在太低,背包里一共4把乌木剑,
全都是普通的,现在多一把备用武器,又可以多打一会。
游戏时间来到8点,比奇城外已经大亮,火把还剩最后两点持久。
想了想还是放回了包里,回去的时候试试能不能修复。
(晚上8点至早上8点为游戏内的黑夜,需使用照明工具。)
今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜无害的小妖精,立马就精神奕奕的继续打怪。
昨天的这个时间点她们没能熬住,想看看到底能扛到什么时候,就把好友列表固定在了右上角,顺便刺激一下自己。
直到早餐的提示声响起,下意识的瞄了一眼好友列表,没想到还挺厉害,她们真的玩了一个通宵。
“退出游戏。”
摘掉游戏头盔后没动,大约2分钟后,再次戴上头盔继续游戏。
“打开好友列表。”
列表上两妖精也变成了离线状态,静静的等了大约三分钟,果然等到纳兰回了游戏。
上线不到半分钟,纳兰的头像再次变黑。
“退出游戏。”
安安静静的吃完早餐,饱含深意的看了一眼发呆的摄像头,洗漱一番后才回到游戏。
果不其然,单独在线的小妖精三分钟后,再次离开了游戏。
“艹,这妖精是故意来搞我心态的吧?”
情绪不自觉的就被带动了起来,一个上午脑子都没消停过,各种迫害、软禁、切片研究、绑架的剧情走了个遍。
脑海里的涉黑电影翻来覆去的演绎着,哪怕受虐的主角都是他,也不影响整个上午他飞来飞去的打怪。
直到午餐的提示音再次响起,才打断了机械式打怪挖材料的他。
首先瞄了一眼等级,还是11级没变,只不过下方的经验条到了98的位置。
“打开背包。”
目光看向了包裹左边的三个材料:
毒蜘蛛牙齿573枚,
食人树叶989张,
食人花果实241颗。
背包里有几捆随机传送卷,5把乌木剑,还有二十多件属性都还没看过的垃圾装备。
看了看周围的环境,这里离比起大城已经不远,打算跑回安全区再下线。
食人树叶马上就要满了,得先去制作药粉。
也不想管两妖精到底是什么情况,用最快的速度搞定了吃喝拉撒,摘下充好电的游戏头盔,回到了游戏。
先去把背包里的垃圾全放到仓库,刚刚已经看过配方,
如果有大量的合成,也要合80多包呢,背包必须清空了再去。
比奇药店外面的夏家店老板,和进来房间里的间赖家店老板,他们都不能合成毒粉。
需要再从左边的门进来,找到最里面的杳水店老板;
他才是这次的目标人物,只不过里面合成配方和银杏山谷一样,也只有4种药粉。
灰色药粉少量 重量1,持久50\50,合成需要:食人树叶4 毒蝴蛛牙齿2 食人树的果实1
灰色药粉中量 重量2,持久100\100 合成需要:食人树叶8 毒蜘蛛牙齿4 食人树的果实2
黄色药粉少量 重量1,持久50\50 合成需要:食人树叶4 蝎子的尾巴1 蛆卵1
黄色药粉中量 重量2,持久100\100 合成需要:食人树叶8 蝎子的尾巴2 蛆卵2
“请问有大量药粉合成的合成配方吗?”
“目前只有这4种药粉可合成,你可以三个月后再来,进修完成后,可以合成容量更大的毒粉。”
“好的,请先帮我合成10包中量的灰色毒粉。”
“请支付1000铜币的手续费,并保证背包空间足够。”
“可以。”
-1000铜币。
“获得灰色药粉(中量)10”
药粉居然没有专属空间?这不是浪费道士背包嘛,五星差评!
包裹腾空后,一共合成了120包灰色药粉(中量)放进仓库,
让原本空闲的仓库,还剩不到10格的空位。
扩展前十个格子需要10银币,只能看到前100个格子解封,
最后10个格子需要38枚银币,每解封一次,就会增加2枚银币。
但按照目前的经验和获取的材料计算,升到14级可以出产360包药粉的材料,
加上原有的23本技能书,至少得开通200个空格才行。
刚想到仓库里还有50多个垃圾装备的时候,游戏头盔上传来了轻微的敲击声

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