布兰妮的新版ipod广告效果立竿见影,如果要说当代空前绝后的时代偶像,除了布兰妮还真的很难举出第二个能够并驾齐驱的人物来。 不管有没有火狮唱片和奋进精英的举动,在一些媒体和大众之间,已经将布兰妮效应与当年的麦当娜相提并论,索幸还没有人像“历史上”那样,说布兰妮是麦当娜第二。 但是麦当娜的继承者的说法,倒是在1011的慈善演唱会之后,开始流传开来。 当然,比起麦当娜成名后的混乱、放当,布兰妮到目前为止,无疑还是以正面形象为主,特别是在慈善演唱会之后。 这也让此前与布兰妮合作的,像是麦当劳、百事可乐等商家大获收益,而ipod显然这次也得益于“布兰妮效应”的益处,在大众中狠狠地刷了把存在感。 再加上ipod在各大零售商处纷纷售罄的事情见诸新闻,也让大众对这款p3音乐播放器产生了浓厚的兴趣。 第一个月ipod的销量就一举突破90万台,如果不是因为没有预料到如此火爆的热潮,而存货准备不足,那首月突破百万也绝不是说笑的事情。 但即便如此,ipod技惊四座的登场,也足以让一众电子厂商目瞪口呆,不仅索尼对此警惕不已,而且就连同样在这个月发布最新dos-xp的微软,也未能压下苹果的风头。 dos-xp在继承了98的基础之上,大幅扩展了视窗操作系统的功能性、实用性和便利性,浦一上市就受到各界好评、用户追捧。 如果说95和98奠定了帝国的基础,那么dos-xp绝对是让微软彻底摆脱纳斯达克泡沫破裂的阴云,完全成长为it界帝国的定海神针。 自此,微软一个季度的销售额和利润,就是其他绝大部分公司,全年也比拍马不上的。 而dos-xp的空前成功,也让pc机彻底打败所有竞争对手,随着pc市场的再度扩容,苹果ac机的市场份额也应声下跌。 到这时,即使是乔布斯也不由得在事后心有余悸的表示,希德前瞻性的让ipod兼容pc和ac机的正确性了。 否则ipod绝不会有如今的空前热销,虽然上市时间尚短,但其丰厚的利润率,是ac机无法比拟的。 更何况ipod的个头更小,同样体积的仓库能够储存更多的产品,这样平均下来的仓储成本也更低。所以不管从哪方面看,ipod都是更加优秀、更具潜力的产品。 ———————————————————— 对于大多数人而言,苹果是一家电子和电脑公司,但是却很少有人知道苹果的掌舵者史蒂夫·乔布斯同样还是好莱坞的有力玩家之一,因为他同样还是鼎鼎大名的皮克斯动画工作室的主人。 而对于欧美动画界,今年绝对算得上是一个动画大年。 年初春季,由梦工厂动画倾力打造的反传统动画片,《怪物史莱克》以4230万美元的首周成绩技惊四座,该片的口碑票房双丰收,在一种影评家和观众中收获了极好的成绩。 在而后近30周的时间里,《怪物史莱克》一共在海内外收获484亿美元的全球票房,为今年的动画热潮开了一个好头。 之后,新锐崛起的蓝天动画工作室,则将他们的新片放在了暑期档的炙热时节,讲述大都市动物们的野性冒险之旅的《马达加斯加》,在热辣的暑期档堂堂登场,首周以4720万美元的成绩,一举超越《怪物史莱克》的4200万记录。 趁着暑期档的东风,《马达加斯加》也以更高的爆发、更好的热潮,一举在20周内,就从海内外狂揽下532亿美元的全球佳绩!完美超越了梦工厂的《怪物史莱克》。 就在这样齐头并进、你争我夺的激烈背景下,昔日的3d动画界王者皮克斯的新片《怪物公司》终于姗姗来迟。 定档于11月2号的《怪物公司》,虽然片名中也有“怪物”,但是这却是个与《怪物史莱克》截然不同的故事。 在怪物的世界里,他们的能源都要依靠吓人专家们前往“危险”的人类世界,吓唬小孩子来获得。 但对怪物们来说,“危险”的人类小孩实际上是有剧毒的世界,而他们则必须在这“危险”的环境中,不接触的吓唬到小孩子,来获得能源。 而动画的主人公,就是怪物电力公司里,最强的怪物搭档萨利和麦克。但是知道他们一次误闯入人类世界后,一个两岁大的“危险剧毒”的人类女孩,进入了怪物的世界。 这让一切都产生了翻天覆地的变化,而我们的主人公们也在这个过程中慢慢改变。 《怪物公司》在11月2号周五的首日成绩朴一出炉,就震惊四座——1780万美元! 第二天,2650万美元;第三天,1820万美元。 首周末三天的成绩一举突破到6250万美元! 这不仅打破了此前《马达加斯加》的记录,而且也刷新了所有历史上的动画最高首周票房记录! 不得不说,年底的感恩节档期,对于动画片而言,的确是丝毫不逊色于暑期档的优秀档期。 而皮克斯面对梦工厂和蓝天工作室的接连压力,临危不乱的成功扳回一城。 《怪物公司》不管是爆发力,还是长线热度,都显示了出不一般的水准,有力的捍卫了皮克斯的动画王者之位! 而且在《怪物史莱克》的反传统恶搞,和《马达加斯加》的非常规野性冒险的夹击下,《怪物公司》使用细腻流畅的情节,打动人心的故事。 从欧美世界人尽皆知的“床底下的怪物”这个童话点子出发,延伸出了这个让人不禁拍案叫绝的动画故事,《怪物公司》将成年人的童心,和孩子们的真挚巧妙地结合到一起。 再度展现了他们大师级的叙事能力,在这一点上可谓是完美超越了梦工厂动画和蓝天工作室。 同时在技术上,当《怪物史莱克》和《马达加斯加》还在用相对简陋的建模贴图,和剑走偏锋的美术风格,来扬长避短的规避各自技术上的短板时。