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第三十四章 分配属性点,体质再提升(1 / 1)




“好的我会立即通知主席的,记得今后如果再出现什么特殊情况,立即向我汇报”
“是”
严总理沉沉地说了一句,也是把通讯挂断了,随后也是自己一个人思索了一下,是接通另外一幅画面,也是在一个办公室里面,一个身材略显挺拔的中年人在里面坐着
“安主席出现了些情况”
严总理有些严肃的在屏幕里说道
“哦?怎么了?”
安主席看了一眼,面无表情的问道
“刚才气象研究局的老赵向我反应,目前空气中的能量,是有些异变”
说道这里,严总理是稍微顿了一下
“异变?”
和严总理当初听到的时候一样,是皱起了眉头
“具体什么情况”
安主席接着立即问道
“具体的情况目前正在查,应该很快就会有结果,只是这股突变的能量,似乎对现在的很多动物是有所影响”
严总理继续说道
“影响?什么影响?”
安主席问道
“这些能量可以使动物的体型变大”
严总理此时更加严肃的说道
安主席见此也是沉吟了一下,靠在椅子上并没有说话,脑海里似乎在想一些事情
见此,严总理也不再多说什么,静静的等待
“你来找我说这件事情,是觉得是那个人做的对吗?”
稍微沉吟了一下,安主席看着画面里的严总理说道
“没错”
严总理看了安主席一眼

画面一转
“叮恭喜您升到了1级,获得10点自由属性点和额外5点自由属性点”
一道系统提示响起,紧随的是道金光从惜天身上冒起,看起来有些炫目,其实这和其他网游里,人物升级的效果都一样,对此惜天也并没有任何在意
看着那地上死去的魔化野鸡,惜天心里有些兴奋,因为他知道伴随着升级,还有属性点的分配,这个也是能直接能影响到现实中,自己体质强度的关键
惜天有些兴奋,在鸡群中也是找了个相对安全的地方,打开属性列表,开始分配属性
只是还有一点他不是特别明白的地方,惜天翻开系统提示记录看着
10点自由属性点他并不意外,意外的是那额外5点的自由属性点,是怎么来的,他看了下论坛,发现也有一些升级的人是把这个系统提示记录,截图,给发到了论坛上
有额外1点的,有2点的,大多数都还是1点,2点的真的是凤毛菱角,而看论坛上的一些人分析,说
10点自由属性点,可能是系统给每个玩家升级时的基础属性点奖励,而那个额外的属性点,很有可能是跟那个转化率有关
看到这个说法,惜天望了一眼自己的转化率
50
惜天心里念叨了一下,计算着
50的基础自由属性点,的确是5点
似乎真的有一些关联
惜天皱着眉头想着,想来那个网友也是调集了一些数据,分析才得出的结论,那么目前看来的确好像是这样
哎反正是不是,惜天现在望着那个“可分配自由属性点”那里,写着15点,他心里就一阵火热
再次看了一下目前的属性
力量:8
体质:8
敏捷:10
精神:8
惜天稍微思索了一下怎么分配,虽然他选择的是物理刺客职业,但是惜天现在最先想到的反而是,精神这个属性,惜天现在打算分配一点在上面
因为自己前期要练一下技能等级,如果总是缺蓝的话,会很难受,虽然可以通过嗑药回蓝,但是刚才惜天也在药店里看了,回蓝丹和回血丹的属性都差不多,最主要的是它也有30秒药效减半的那个副作用
所以现在单买一些回蓝药的话,依然是显得有些治标不治本
虽然是这么想的,但是惜天目前并没有立即往那上面分配,又看了一下其他几个属性
力量体质敏捷
惜天略微思索了一下
如果这是搁在普通网游游戏里的话,惜天完全不会想这么多,这么麻烦,直接是往力量和敏捷上加点就ok
打怪的时候惜天对自己的操作还是非常自信的,几乎不会有怪物可以摸到自己,所以体质什么的就不需要了,精神的话,可能也会因为技能的原因,会加一点,毕竟技能升级,可能释放时候所需要耗费的蓝量也会有所增加
惜天的话,毕竟还是玩过很多这样类型的游戏,每个职业该怎么分配自由属性点,惜天还是很清楚的
但是由于这款游戏不同就在于,他游戏里的属性可以影响到现实中,这就不得不让惜天慎重决定了,不过他也看了一下论坛上的内容,有人说道
如果每个属性都分配一点的话,那前面几级所带来的属性提升,对现实是非常有限的
这里所说到的“一点”不是真的只是1点属性点
毕竟游戏里的属性转化到现实中,是跟转化率有关的,而现在普通玩家的转化率平均都在15左右,论坛上已经有人统计了那也就是说,你单项属性加个二十点,你现实中那个属性就会提升三点
虽然这三点对于惜天来说,可能并没有多少吸引力,但是对普通玩家,尤其是知道如果只加一个属性的话,比如力量,那升到1级的时候,现实中这个属性就会有15的提升,这个对于他们来说还是很明显的
所以目前论坛上有一些玩家是单属性加点,把一级所给的属性点都加到一个属性上
但惜天由于转化率是达到50的原因,加点后是有一半的属性点,是可以反馈到现实中的
额应该是这样,没有分配属性之前,惜天还是有些不敢太过确认
不过即便是如此,惜天也并不会效仿这些普通玩家的加点,但如果他的属性转化率也是在15的话
嗯可能他之后也会单属性加点吧
这里也是说一下,当前玩家对于游戏加点的一个现象,虽然这样加点游戏里升级什么的可能很伤,被怪打一下会掉很多血,但是对于现实中的提升还是很大的
惜天对此稍微参考了一下,也就没有再看了
而相对于前面说道的单属性加点,目前还有一种比较受玩家认可的加点方式,那就是和惜天说的一样,可能我每个属性都会加几点属性点
后者的话,更偏向游戏加点,可能游戏里比较好混一些,但是由于每个属性都加几点,可能游戏前期的属性,对现实中的影响不会特别大
目前选择这种加点方式的人还是有一些的,不过看起来好像并没有选择单属性加点的人多,当然也不会差多少
那前者是在游戏里可能不太好混,现实中却是能得到很大的一个属性点反馈,是和上面的平均加点的方式,正好相反,这个加点方式目前受到了很多玩家的偏爱
50转化率
惜天心里再次念叨了一下,也是开始分配属性,其实这一切的关键点,也都还是集中在这转化率身上
如果之后在游戏里有可以增加转化率的方面,相信大家都会选择平均分配属性的,如果不能,那大家都是单属性喽
好了,不扯那么多了,惜天思绪转回来,看了一下
力量属性需要多加一些,先加6点吧
惜天心里一边念着,那属性列表上的数字已经开始动了
力量由8点,变成了14点
之后是体质,惜天看着这个属性,有些难以分配,因为这个属性是他平时,真的很少分配到的
那就先敏捷吧
敏捷的话是5点,惜天皱着眉头想着,属性也是分配了过去
敏捷属性由10点,变成了15点
那么现在自由属性点也就剩下4点了,由于属性点比较多的原因,但是显然并不会有人觉得这会很多
4点的话,那就体质和精神各2点好了
这个几乎没什么可选的,那分配完属性之后,惜天目前的属性情况是这样的
力量:14
体质:10
敏捷:15
精神10
而此时列表的下面也是出现了一个确定按钮,惜天最后再次斟酌了一下,也就选择了确定
感觉也没有什么太多需要考虑的地方了,毕竟这才只是1级,之后还有2级,3级呢所以大致怎么分配的确定之后,也就没什么可想的了
随着那个确定被按下,一瞬间惜天就感觉到,从手环那里是传来了一股力量蔓延全身,这就是变强了吗?
惜天有些不敢置信,因为这种感觉很奇妙也很陌生,这种感觉他在其他游戏里还真的没有感觉到
即使也同样是分配属性,但其他游戏里面,并不会有这变强的感觉,只是在分配玩属性之后,战斗的时候,你可以看到自己的伤害增加了,速度变快了,但来源于身上的这种真实感受,感觉,其实并没有
这让惜天非常的惊奇,也更加兴奋了,这种感觉也能模拟出来吗?
惜天有些不敢相信
而此时分配完属性,惜天做的第一件事并不是引只魔化野鸡过来试试手,而是再次选择了下线,他想看看,那50的转化率,是不是真的,还有真的是否可以通过升级,再次增强体质
虽然这一切论坛上早已有答案,但是有些东西,人们更希望自己亲身经历过
一定要是啊
惜天心里期望着,也是再次从床上醒来
刚睁开眼睛,惜天就感觉到了一股能量是从手环里蔓延了出来,和游戏里的感觉差不多,但又有些不足,和第一次惜天从游戏里退出来相比,也是要弱了很多,不过惜天并没有因此沮丧,他反而非常的兴奋
要知道这可只是升级啊,系统给了15点属性,和一开始属性点分配是两码事,自然能量不会有第一次强,不过惜天还是感受到了
这真的是50的属性
惜天对此差不多能够感觉出来
而随着这力量在全身蔓延,惜天能够感觉到自己的力量在变大,身体变得更加轻盈,可能是因为又分配了两点精神的原因,此时也是有一缕清流,姑且称它为一缕,因为它真的有些细微了
随着这股清流,流入惜天的脑海里,他意识也是瞬间感受到了一片清凉,不过这感觉是要比之前下线的时候小多了
但是惜天知道,这种提升,胜在持续
惜天握着拳头细细感受着,这奇妙的时刻

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