对于国产游戏,华夏玩家和地球上的中国玩家一样,要求既苛刻,但是同时又非常的宽容。
听起来好像很矛盾,但是其实也好理解。
因为华夏的经济体量,还有如今政治、军事等领域的实力急剧攀升,让人们的心态也日渐膨胀了起来,仿佛一下子就达到了和世界霸主美国人相提并论的程度。但是可惜的是,虽然实力上去了,但是国家的影响力却还差了不少!
非要举个例子的话,有点像地球上某个时期的美国。
那个时代,美国的gdp远远超过了英国,工业实力也把日不落甩在了身后,但是论起全球影响力来却差了不知道几个档次!甚至经历了一战后美国依然找不到超越对方的自信,直到导致日不落彻底衰落的二战结束……
现在的华夏,就处在这么一个微妙的阶段。
虽说和美国人相比,华夏占优的不过是经济总量而已,政治、军事等领域还有一定的差距,在文化领域的差距更远,但是华夏人们却已经有些等的不耐烦了!
某种意义上讲,这一点和地球上的中国真的很像。
只要不是世界最顶尖的水平,那肯定是要被人喷的。这一点不分行业,不看基础,而且对比的对象永远是一个让人绝望的对手——“外国”!
在某些人看来,只要不是世界第一,你就是个废物!
但是同样的,还有一批人和这些人不同,他们很清楚的知道国产的每一点进步是多么的来之不易!比如说在地球上就有那么一群可爱至极的玩家,他们知道当年盗版对国产单机的毁灭性打击,也知道时代环境对国产单机的严酷,所以但凡有一家公司能够做出有亮点的单机游戏,他们都会毫不犹豫的买上一套,或者几套,甚至还开玩笑似的说是为以前玩的盗版补票……
这个世界的华夏,同样不缺少这种玩家。
只不过和地球上的玩家们不同,华夏的玩家们大多没有经历过盗版摧毁单机希望的时代,也没有见到国产单机只有一两亿销售额的夸张情况,所以他们的心态更多是对国产追赶国际大作的一种鼓励和期待而已!
所以《老白群侠传——书剑恩仇录》在各大网站上纷纷拿下高分,这一下子就激起了这些玩家们的兴趣。
游戏上架第一天,销量高达一百二十一万套。
这个数字当然不是真的首日销量,而是包括了三天预购的成绩,打破了国产rpg游戏的首日销量纪录。
只不过成绩虽然很厉害,但是还没有达到让人们惊叹的地步。
毕竟这是老白策划、制作的游戏,而他有着至少一亿的粉丝;另外武侠题材正好也对应了老白武侠文化鼻祖的地位,这也让数以千万的武侠粉丝们趋之若鹜,所以一百二十一万的销量虽然惊人,却也在很多人的意料之中。
这就好像电影圈里的那些粉丝向电影,光是一个当红流量小生主演,都能带来首日上亿的预售,放在老白这种超级大神身上就更不值得奇怪了。
所以第二天的销量,就急剧降到了二十四万套。
铁杆粉丝们的支持是毫无理由的,他们或许只是因为试玩视频上的画面素质,或许是为了《梁祝》这个被无数小提琴家们推崇备至的主题曲,或许就是因为老白这个名字!但是这些人的数量终究有限,而二百六十八的定价也不算特别的廉价。
所以毫不犹豫就购买游戏的铁杆们,消耗的速度也极快。
但是第三天,当各大网站的评分新鲜出炉,尤其是游戏评论家们把《老白群侠传》的剧情和配乐吹捧到了天上的时候,那些原本持着观望态度的粉丝们忍不住出手了!
当然,还有那些对国产游戏期待的路人玩家们,同样也出手了。
上架第三天,销量高达四十六万套!