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424.塔楼与血月(2 / 2)

这时候,夜巡的视线中出现了一个血红色的身影轮廓,轮廓所在位置距离他还很远。

血影轮廓正被悬挂在一个架子上,不时痛苦挣扎两下。

“要是森之妖精现在陷入到负伤状态,我就去救下这个主播。”

夜巡按准了新出现的一个QTE,视线中擦亮能量水晶的进度条飞快前进了一小段。

只剩下两名逃生者的情况下,救助被挂上祭坛的队友就显得尤为重要。

否则当逃生者一个个减少,杀手所能针对的目标也跟着减少。

届时,落单的逃生者只能面对杀手无尽的追杀。

“得抓紧时间了,不过……这种排名和实力的杀手,应该是不屑守尸的吧?”

夜巡一边保持着对水晶的处理,一边高度警觉着周围的状况。

……

夜枭将马老师挂上献祭台后,依然不做停留的,转身就走。

连地上的陷阱也不需重新设置了,因为根本没被触发过。

他回到了古堡一层,先前往一层的水晶附近查看了一番。

没人。

没有感知技能的协助,在找人方面确实比较麻烦。

好在夜枭手里还有只镇魂钟,起码加快了地毯式搜寻的速度,这也等于变相的增加了找人效率。

在‘丧魂镇阴影’状态下,夜枭如同裹着黑暗飞快前行。

耳畔能听到一种细碎的窃窃私语声音,那是来自恶灵的低语。

处于隐匿状态之下,杀手与恶灵的交流也会变的更加密切。

“倘若能在现在的状态下发动灵触技能,效果应该非常惊人吧。”

灵触技能的威力受到杀手与恶灵联系的影响,灵触属性越高,这种联系就越是密切,技能效果就越是强劲。

不多时,当夜枭进入到古堡的后花园区域时,他注意到花园当中耸立的那块水晶,在光亮程度上明显比之前那些更亮。

“就在这儿了。”

逃生者毫无疑问就在这附近了。

夜枭在花园兜了半圈,借助镇魂钟的隐匿与加速效果,毫不费力就发现了躲藏在草丛中客串‘幻影坦克’的逃生者。

对方显然也发现了杀手的异常,当心惊胆颤的提示变得剧烈之际,他连忙发动了早就捏在手中的‘冲刺爆发’技能。

身上土黄色光芒一闪,夜巡如离弦之箭般从藏身点蹿了出去。

然而直到他的冲刺爆发结束,心惊胆颤生效时的心脏搏动音效依然如影随形的紧紧跟随着他。

夜巡自知已无路可逃,便再次张弓拉弦,搭上箭矢准备做最后的一搏。

“出来吧,给个痛快吧,夜枭。”

他心中其实是很有些不甘了,并隐隐觉得杀手掌握的这种隐身移动的能力有点过于BUG。

但他的存活时间由不得他继续计较下去了。

只见,在逃生者的身后忽然划过了一道火焰,一把狰狞的砍刀自半空中滑落。

夜巡被这一刀砍出了身上的‘死里逃生’技能,正想借助加速拉开距离呢,却没发现他往前迈出的一步正好踩进了一个飞快勾勒成型的紫黑色法阵。

立刻,他被拉入了无尽的幻觉之中,陷入了残酷的真实恐惧状态无法自拔。

……

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