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第五十五章 理解层面的绝对压制(1 / 1)


  “发生了什么?刚才那是什么操作?!”

  ssg训练室内。

  上单选手cuvee难以置信地看着面前的黑白屏幕。

  一次死亡,不算什么。

  但作为职业选手,碰上了一次难以理解的死亡,就是大事了。

  “普攻和闪现。”

  安掌门作为旁观者,思维清晰很多,从结果反推出了过程:“剑姬唯一能用的手段就是普攻,这个没有疑问。”

  “然后,他还交了闪现。”

  “应该是用闪现调整普通攻击的判定位置,打到破绽了。”

  “竟然有这样的技巧……”cuvee喃喃自语。

  “所以说,不要小看任何人。”安掌门开解队友:“也不用在意,一场rank而已,这样的亏不在比赛里面吃,其实就是赚了。”

  “前辈说的对。”cuvee心态平复了很多。

  碰到新的技巧、套路,往往要交学费。

  区别只是这笔‘学费’昂贵与否。

  和在关键的比赛中被阴到相比,区区一场rank,根本就不值一提。

  甚至还需要庆幸。

  不过。

  被单吃一次,上路就陷入了绝对劣势。

  近战英雄,所谓的优劣,差的其实只是一次普攻。

  对局初期,多a一次能打赢,叫相对劣势,多a一次还打不赢,叫绝对劣势。

  至于多a两次打不赢的那种……

  说明属性太低,不适合走上路。

  剑姬和诺手对抗,原本是前者慢慢找破绽消耗,后者找机会打满一整套。

  但邢道拿完一血,多带了把多兰剑之后,cuvee拼不过了。

  耗不过。

  拼不过。

  就只能抗压。

  厂长用奥拉夫,原本想刷一刷,但看见邢道这么凶猛,rank局又比较随意,干脆来了手经典的二级抓下。

  老鼠也很懂,当面隐身骗招,故意吃锤石钩子,把团开了起来。

  边战边退,一点点往回拉。

  厂长抓住这个特别好的机会,从河道走出,先打飞机,再收锤石,拿到了一波双杀。

  蓝色方3-0开局。

  优势非常大。

  安掌门见状,不得不放弃了去上支援队友的想法。

  毕竟在王者大师分段,诺手能发挥出来的作用非常有限。

  cuvee还没有tp在身,发育起来,也很容易被剑姬牵扯到跟不了团。

  不如去中帮丽桑卓,再一起对下路动手。

  找了几次机会。

  先打召唤师技能,升到6级,点出大招之后轻松击杀维克托,人头给到了丽桑卓。

  刚刚追回一分,没来得及缓口气。

  上路又爆发了噩耗。

  相对于之前的无可奈何。

  这一次,安掌门对cuvee带上了几分不满。

  这个神一阵鬼一阵的家伙,不是又犯病了吧……

  “cuvee在想什么,疾跑闪现冲上来硬送?”

  邢道也有点纳闷:“难道他是想伪装成一個傻b,把我智商拉低,再用丰富的经验击败我?”

  十几秒前。

  诺手补了一个近战兵,升到6级。

  趁着剑姬处于cd的期间,开启幽灵疾步莽过来,还交闪拉人,强行开战。

  把邢道搞的一头雾水。

  只能挂r技能【无双挑战】反打。

  拼到最后,邢道闪现a掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。

  轻松拿到人头。

  “他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。

  选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。

  只有一项关键的区别。

  那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。

  耐久的效果是加50生命回复,并在血量低于20的时候,把这个加成提升到200。

  洞悉是减少15的召唤师技能冷却时间。

  诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久’来强化对线。

  但邢道和绝大多数人不一样。

  相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。

  很显然,cuvee吃了个惯性思维的亏。

  连送两次。

  上路就有点顶不住了。

  不。

  不是有点。

  重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,cuvee二话不说,直接往自家塔下缩。

  当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。

  身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。

  不能说有错。

  忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10加强到12的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。

  出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。

  ——对面伤害根本就不够。

  然而,邢道的理解不处于这个版本。

  玩家水准并非一定逐年提升。

  因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。

  举个最显著的例子,s10的宝蓝有s9强么?s9的宝蓝有s8强么?

  根本不需要去做比较。

  其他人也是同理。

  过了巅峰期,曲线一定是慢慢往下滑落,不可能无限制地向上拔高。

  但是。

  无论职业选手还是路人王,无论分段高低,除非新的理解在之前赛季不适用,否则这个方面必然会一年优于一年。

  s6赛季推出了基石天赋,和s7、s8乃至更后面的版本很接近。

  细节方面,也是大同小异。

  基本不会出现所谓的水土不服。

  所以,邢道没有随大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亚马特,并且买了一双三速鞋。

  移动速度绝对压制,还有减速抵抗。

  想打就打。

  想走,即便被诺手挂上,也一定可以走。

  加上剑姬q破绽可以造成百分比真实伤害,受到忍者足具的影响很小,cuvee稍一衡量,就知道绝对没办法在防御塔外做抵抗。

  只能怂。

  即便看到剑姬过塔断兵,也强忍着不去动手。

  等中野支援。

  “你小心点,猪妹应该去上了。”

  厂长知道邢道打rank的时候总会莫名其妙的梦游,主动提醒了一下。

  “丽桑卓来了没?”邢道随口询问。

  ???

  厂长看了看在中路对线的丽桑卓。

  又看了看邢道。

  慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告诉你。”

  “啊,那就是没来。”邢道这才分心扫了眼小地图:“一个诺手,一个猪妹,我觉得我可以操作啊……”

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