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战争时代DAY12 关键词:较量(1 / 1)


  好快!

  咖喱举起牌子挡下这一刺,顺势将长矛拨开的同时挥剑反击。艾克斯借力转身向后闪开这一剑,被格开的长矛随着身体的旋转从侧面又杀了回来,与剑刃重重相撞。两人各自被逼退一步,但艾克斯的攻势没有因此中断,他的长矛脱手飞出,直逼对手的胸膛,咖喱迅速向后跳了两步才抓住了挡下这一击的机会,化险为夷。

  但战斗还在继续。短短的两秒钟时间,艾克斯又杀了回来,将刚刚空出的四步距离再度压缩为零,凌厉短促的刺击向咖喱攻去。面对如此密集的攻势,除了用牌子抵挡之外,咖喱想不出其他办法。

  哒哒哒!

  先是三下连续的刺,接着是几下劈砍,这些攻击无不落在了高举的牌子上。艾克斯意识到了这样的攻击没有效果,劈砍过后便收住攻势。

  然而失去了压制的咖喱立刻开始反击,但牌子刚刚放下,剑尚未递出时,艾克斯缩回的手腕急速地抖动了一下,长矛卡在剑和牌子之间的空间中来回一弹,这两把武器就偏离了原来的运行轨道,紧接着矛头就架在了咖喱的颈部。

  “点到为止。”艾克斯说着,缓缓将武器收回。

  僵住的咖喱两眼直勾勾地盯着长矛前几秒架着的地方,脸上写满了惊愕。

  不可能吧?脑海中瞬间闪过的是这个念头。时间好像才刚刚过去不到一分钟,无论是那次海蟒之争,还是前几天的地盘之争,她都没有落败得如此之快。

  随后一阵酸麻感在小腿上扩散开,身体开始不住地摇晃,她这才发觉她现在的姿势有多难受。在被长矛抵住脖子的那一瞬间,她甚至没来得及调整成一个平衡的姿势。

  将两只脚都重新放回坚实的地面,再去看艾克斯时,后者已经将那把得胜的长矛放回了架子上,挑了一把新的下来。

  艾克斯很快站回了她的面前,她得以看清这次艾克斯的武器,是一把斧头。

  “来吧。”艾克斯平静地说着。看样子这种程度的胜利还不足以带给他喜悦。

  “等一下……”

  “嗯?”投向咖喱的目光中有些疑惑。

  “刚才怎么样?”咖喱含混地问道。

  “刚才……还行吧,不算太差劲。”

  “好。”咖喱深深地吸了一口闷热的空气,举起大剑,“开始吧!”

  斧头作为武器的最大特点是其可以破盾,招架其他武器的攻击都颇为有效的战斗牌子在斧头面前讨不到半点好处。这一点咖喱很清楚,因此,她摆出了仅以剑迎敌的姿态,握着牌子的左手架在稍后的位置上。

  艾克斯提着手斧大步向前,速度不及刚才快,但脚步很稳,很扎实。咖喱毫不退缩地挥剑迎上了砍来的斧头。砰!一剑一斧重重相撞,摩擦交织嚓嚓作响。

  好强的力量……!

  咖喱抵着剑柄的手臂已经开始颤抖起来,却无法阻止吓人的斧刃离自己的脑袋越来越近。怎么会这样……按理来说人在现实中的力量带不到游戏里,每个人的力量应该都是一样的才对啊,怎么会出现这种情况!

  咖喱显然没有太过在意武器们多出的那条“重量”的属性,更别提在此基础上思考了。因此攻击判定这个新机制她压根不知道,于是就在这场依赖攻击判定的对决中吃了亏。

  唰!

  剑被斧头强行偏转,后者继续强硬地向前落下,然而攻击的轨迹却也因剑的阻挡有了些许偏转。咖喱向后一仰身子,斧头便劈在了空处。

  好险!咖喱的右腿撑在身后稳住了重心。

  然而一抹黑影掠过视野,艾克斯的下一次攻击居然已经到了。

  砰!避无可避的咖喱只能再次举剑去挡,又不出意料地被逼退,然后……循环。

  唉……

  主导着战斗节奏的艾克斯暗暗叹气。咖喱不了解新机制的可能性他也有估计到,但如果是他处于判定……或者说“力量”的劣势,他也肯定不会像这样被牵着鼻子走。

  判定机制并不是简单的数值比大小,一方的判定更强就完全碾压另一方的。在刚才的交锋中,尽管大剑的判定弱于斧头,但仍然让斧头产生了偏转从而提供了闪避的空间,也就是说大剑的判定依然生效。因此,只要改变招架的角度,让对方的攻击偏转到不同的方向,就可以创造反击的机会。

  但咖喱显然没有想到这些,她被逼得手忙脚乱,甚至来不及思考破局的办法。

  艾克斯的攻击停了!

  咖喱突然发觉把自己压到几乎窒息的汹汹攻势突然消失,顿时精神一振,立刻发起反攻。然而艾克斯不紧不慢地拦下了这一击,说明这并非他露出的破绽。

  “出圈了。”见她不知所措的样子,艾克斯将头向右侧点了点。

  咖喱看向身后,自己的左脚已经踩在了石半砖界外。

  “为什么你的攻击这么……这么……”咖喱急切地问道,以至于来不及斟酌用词,说到一半卡住了。

  “重量。”艾克斯把斧头递给她,提示道。

  一只手拿一把,仔细对比着数值上的不同,她好像有些明白是怎么回事了。抬头想把斧头还回去,但艾克斯没有站在原地等她,而是又去架子上抽了把武器下来。

  “继续吧。”他一边说着一边将武器贴着手腕甩了两圈。这次他拿了一把长剑。

  “等等……”这次咖喱又叫停了,“给我看一下。”

  “什么?”

  “……重量。”她的声音很含混,好像嘴里堵了块面团一样。

  艾克斯选择性忽略了这个细节,伸手将剑递给她。两者的重量差不多,长剑稍轻,但差距完全可以忽略不计。

  咖喱看完后还给艾克斯,两人各自就位后再次开打。这次,艾克斯再次提速,利用长剑所给予的跳跃加持左冲右冲,令咖喱的视野里始终看不到一个完整的人,直至剑刃架在咖喱的后脖颈处。

  固然,长剑和大剑的重量相差不大,但艾克斯这局也没想以武器重量取胜,而是利用长剑赋予的能力进行大幅度的移动,打乱咖喱的阵脚。咖喱在开局时当然有成功地架住几次攻击,但由于太在意重量的事情而疏忽了长剑的特点,最终败下阵来。

  “注意武器的特点。”结束后,艾克斯一边说着,一边手执长剑,来了个安纳金·天行者的同款大跳。

  “我知道了。”咖喱点头。

  “再来?”

  “再来!”

  艾克斯拿下一把大剑站到咖喱对面。大剑是游戏里最中规中矩的武器,和原版剑一样:伤害适中、攻速适中,现在看来重量也适中。大剑是咖喱最青睐的武器,在自己擅长的领域,她从失败的不甘中走出来,有燃起了胜利的希望。

  开打。

  朴实无华的对决持续了五分钟,期间双方互有进退、半斤八两,谁也无法压制谁;直到五分钟后,咖喱因体力消耗过大露出破绽,被艾克斯抓住,落败。

  照理来说,体力这种东西在游戏里应该也是人人平等的,不过高科技的游戏设备终究也无法深入人的意识,意志力强的人往往更能抗住疲惫,艾克斯依靠坚强的意志才得以用大剑击败咖喱。

  不管怎么说,这已经是她最接近胜利的一次了。但是接近胜利却与胜利失之交臂,所带来的挫败感会成倍增加。

  “再来!”这次,她主动开口道。

  “不休息一会儿吗?”艾克斯问道。刚才那一战他也消耗不少,而他清楚体力不支对咖喱的影响只会比对自己的还要大。见咖喱不做休息就前来邀战,他着实吃了一惊。

  “不用,来!”咖喱说着站到了自己的位置。艾克斯接受了她的邀请,毕竟累也是两个人一起累,谁也没有占到便宜,最终结果该是什么还是什么。

  这次他拿的是西洋剑。

  两人开打,不一会儿胜负已分。

  “再来!”

  短柄锤。开打。结束。

  “再来!!”咖喱的声音越来越急躁。

  大镰刀。开打。结束。

  “再来!!!”

  劈刀。开打。结束。

  “再来……”

  剑从脱力的指间滑落,咖喱仍然在坚持着要继续,但所剩无几的体力不允许她接着打了。

  “别再来了,”艾克斯说,“结束了。”

  结束了。他站着,看着瘫坐在地,却依然抬着头不甘地望着自己的咖喱,这样说道。

  一个小时下来,能打的都打了,打过的武器又重复打,不变的是一直在输。看着气定神闲的艾克斯,咖喱开始怀疑自己了,差距这么大,自己就算学,有可能学得好吗?

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