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第64章 跟杀鸡一样!(1 / 2)

敌方红色阵容为:对抗路吕布、打野橘右京、中路王昭君、射手蒙犽、辅助孙膑。

小优用的黄忠属于大射行列,后期的伤害拉满,但与其他坐大牢的射手一样,黄忠前期过的日子一般来说生不如死。

黄忠与其他射手最大的区别在于他的大招‘重装炮台’,虽然施展过程中限制住了黄忠的移动,一移动大招就会打断,看起来就像一个活生生的靶子,可是超远超范围射程也会让想靠近他的敌人必须先受一番炮火的洗礼。

而黄忠后期的伤害让方圆十里的敌人只想逃之夭夭。

黄忠一个老头在走位不失误,不单带线被抓的情况下,猥琐到后期就能翻身。再加一个鲁班大师贴身保护,鲁大的链子一拉,不管是想向前移动追击敌人还是向后闪远离想要来切黄忠的敌人都很有效。

鲁大的大招还能将敌方脆皮吸入黄忠大招范围内杀死脆皮敌人。

鲁大的二技能可穿墙,赶路极其方便,两老头配合起来相当灵活。

王者许多英雄之间具有相生相克的联系,黄忠与鲁大两个老头互相成就,但也有克制黄忠的英雄。

小优这局很不恰巧的是,吕布、王昭君、蒙犽三个英雄都能克制住他。

吕布的大招‘魔神降世’标记指定范围地点后从天而降展开杀戮,落地击飞圈内的敌人,对敌人造成物理伤害的同时,吕布自身会获得物理防御和法术防御,若圈内的被标上印记的敌方不安分要与他硬碰硬,吕布还能回血。

吕布真伤跳大在后期伤害不俗,吕布在kpl中当核心之一培养的程度,给他吃钱。

王昭君的二技能会冰冻到敌人,让敌人放不出技能来,大招释放冰雹减敌人移动速度,脆皮敌人在冰冻圈里呆得稍久一点基本就是没命了。

黄忠放大原地不动,就算王昭君是个傻子玩家操控的都会用二技能加大招打黄忠。

而蒙犽的大招针对到黄忠就更加直接了,蒙犽的大招开启期间时间和距离范围内,敌人受到我方队友的攻击后就能形成火炮追击,一直逮着那个敌人走。

蒙犽和敌人靠得越近,火炮攻击的速度也就会越快。若是敌人离得不远,蒙犽还能开启疾跑技能追击敌人——疾跑一开,致残你猜!

黄忠架着大炮不动的话就得活活受蒙犽的夺命追击炮攻击了。

曲以丹望着屏幕,眉头紧锁,对面的阵容太针对黄忠了,灯光教练想让她们练好四保一体系,但这四保一中的‘一’在对面眼里就是个弟弟,只要他们不抽风犯病,稍稍开个麦沟通一下进厂时机,黄忠这个老年人也就玩完了。

在王者普通单局对局里,一局红蓝双方共只有四个ban位,而且这些宝座一般是留给辅助或强势版本英雄,因此想在普通对局里做bp有点难,并且也没这个必要。

最直接导致的结果是,对面的阵容很克制我方某个英雄。

但在比赛中的ban位会比较多,并且是全局bp,能给到教练做bp的空间,并且在bo7中,对局场数越多,剩下英雄池里的英雄也就越少,因而每个阵容体系都很珍贵。

”要么拿完整的阵容体系在对局中打出理想效果,要么干脆就不拿——很多单个英雄拿出来并不亮眼,配合上其他英雄接上bo链才能发挥最大效果。

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