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第185章 他选择了弹幕最多的打法(1 / 2)

诺手这个英雄没有剑姬那样的消耗能力,非常考验对于距离的把控以及反应速度。

所以只要和诺手保持一个安全距离,诺手就没有任何办法。

但相对的可能就吃不了线,毕竟想吃线就得靠近兵线。

此时晴天的剑魔就面临着这个情况,不管是用平a还是用q补兵,都会被卡在兵线前面的诺手拉到打一套。

所以只能呆在后面闻点经验,用w吃那么一两个小兵。

晴天不明白红色方的诺手为什么敢这样打,就不怕他家的打野绕后吗?还是说蜘蛛在反蹲?

不过对他来说现在思考这些没用,他只需要不被单杀就行。

因为诺手不拿人头的话,其实吃满兵线的钱发育也就那样。

而他多少还可以待在塔下吃点小兵,保护镀层,等到后面装备起来就好打了。

但诺手只要拿了人头,除了人头钱还有镀层带来的经济以及经验差,那上路就彻底打不了了,同时小型团战里诺手将会变成巨大的威胁。

不过观众对这些并不了解,他们只知道滔搏上路拿出“杀手锏”剑魔,结果被打得只能闻点经验。

“天蓬下饭了属于是。”

“别尬黑,讲道理晴天也就开局的q失误了一次。”

“剑魔有这么难打诺手吗?为什么我的诺手都是被q的不能自理。”

“只能说是连锁反应,颜王1级细节更多。”

“压这么深小心被捉啊。”

“……”

比起势均力敌,观众当然更喜欢看到这种压着打的局面。

不过青铜都知道这样容易被抓,许多颜王的粉丝暗自担心。

好在we的中野也清楚这点,把视野都给到了上半区,几次都提前发现了波比的身影,让诺手得以提前撤退。

同时we玩了个出其不意,你以为我要捉上路,但我就不。

悲伤的蜘蛛在中路卡视野闪现e中狐狸,兮夜的岩雀随即岩突加撒石阵,再次控住狐狸。

知道自己没有大招闪现也跑不了的狐狸,等控制结束后把技能给到小兵,能吃一个是一个。

最后是兮夜拿到了狐狸的人头。

与此同时滔搏也在下路发起了进攻,可达鸭的露露被曙光e中,随后tian的波比从一旁出现,直接闪现e在墙上,最后是泽丽和露露互换了个闪现,杰克辣舞的泽丽拿到人头。

“双方中下互换人头,上路还在单方面的发育,这把杰克前面拿到了优势,如果稳住的话这把似乎很有说法。”解说席上管泽元说道。

“是的,打到后面诺手容易被泽丽还有狐狸拉扯,还有一手波比的大招,就看中期双方团战的一个情况了。”

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