就职机关术士的道路并没有多少障碍。
毫不客气的说,就职机关术士的各种要求凯尔都远远超出。
机关术士和法师的力量使用方式其实很类似,只不过双方在发展方向上走上了两个方向。
一个更侧重于将法术的力量聚拢在自身。
一个更侧重于将法术的力量赋予外物和他人。
理论上,双方之间是可以做得到相互弥补的。
但实际上,就算是凯尔,学习相关知识的速度也不是无限快的,来到异世界快4年了,花了4年的时间,凯尔才打造出了自己这个牢固到不可思议的法术根基。
像是机关术士这样的就更不用说了,想要玩机关、魔像、蔷薇少女?
来来来,先看看这本书(摔)。
一本堪比辞海的书籍就丢在你面前。
嗯,机关术士相关技术发展理论的目录。
封面上甚至还能给你写上一个《从入门到入土》。
只能说,如果你只是单纯的想要转职,然后获得个还算可以的战斗力,其实就职法师还不如就职咒剑士。
至少在成长方面,晋升曲线会很贫乏。
有着玩家时期的经验,凯尔很清楚,法师职业是一个上限和下限相差很大的职业,尤其是对于没有面板“一证永证”特性的原住民来说,堪称是炼狱一般的折磨。
五年法师三年学徒,学习的相关知识可以说从入门到入土。
当你以为自己已经迈上了一个新高度的时候,才发现自己不过是迈上了苦痛折磨之路的第一步。
学徒三年,出来以后也不过是能成为廉价的魔法农工,甚至于加入高端一点的炼金流水线操作工厂,还会被人嫌弃笨手笨脚。
想要在这条道路上吃得开?
两种选择,选择最实用的土木类法术,成为游走在各大需要开拓城市圈的领地的基建一线,稍微摸鱼一下,也能混个吃饱穿暖的活计。
再高端一点,学习一下“阵地炼成”之类的技巧,成为很多跑地下城开荒的职业者中不可或缺的后勤人才,再学习上一手地刺术、水牢术,也算是能在低阶冒险者中混混。
资源累积足够后,再用那贫乏得和战士们没有太多区别的大脑,硬生生的捧着魔法书啃上个一年半载,将最需要的几个魔法练习的足够熟练,多少也能有那么一点用武之地了。
剩下的事情,就是随波逐流,看看自己到底能够走到什么地步,有能力的就走快一点,没能力的就夯实根基,看看有没有办法在细节方面取得突破。