在家用游戏主机市场上,我们的硬件性能最好,所以,决定了我们平台上的游戏,跟其他平台上的游戏相比,拥有非常明显的性能优势。 举个例子,《仙剑奇侠传》这样的大型游戏,容量足足有613b,目前,除了我们盘古平台可以运行这款游戏之外,其他的游戏平台,甚至,包括一些价格昂贵的个人计算机,都无法移植和运行这么大的程序。因为,磁带、k带和硬盘,等等都不能提供这么廉价的大容量存储!” “即使是用游戏k带装载的游戏,比如《坦克大战》系列,由于,我们平台的cpu、内存、显存、声k等等硬件配置,也远远超过其他的平台,因为,我们的盘古平台拥有极高的分辨率和更多的色彩。” 换做是去年,维创电子公司吹嘘自己的主机游戏多卖牛逼,会被在场的游戏开发商不屑一顾,再牛逼又如何,没有市场谁听你瞎哔哔。 y达利2600之前就代表着市场,即使它声音粗糙,性能过时,游戏程序容量小到了需要用字节来考量,kb已经算是非常大的单位了。 但是现在,整个游戏行业对于维创电子公司的前瞻性的观点,再也不会忽视。 而现在,郜天这位盘古主机之父的演讲,使得很多悲观的游戏行业从业者,也逐渐感觉到心定了下来。 众人一面鼓掌,一面静听盘古之父的“教诲”。 没错,光是维创电子盘古主机的负责人的身份,就足以让这些游戏公司的社长、ceo们崇拜的听他的指教。 郜天很满意在座游戏厂商的反应,继续说道: “我们很早就预见了y达利公司要出问题,现在对于y达利公司崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《et外星人》游戏,而是因为整个平台充斥着数以万计的垃圾游戏,让玩家对于y达利主机平台丧失了信心。 盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……” 在场的游戏厂商纷纷感觉到异常的紧张,如果,盘古主机的平台不对外开放,那么,这是合法也合理的。但是,这么一来,整个业界都真的“药丸”了。于是大声呼吁道: “不,你们不能这样做!” “封闭平台是没有好处的!” “我们可并不是垃圾游戏制作公司,事实上,我们制作的每一款游戏,绝非垃圾。” “游戏主机和计算机一样,除了要有高质量的软件之外,可供选择的软件数量也很重要,不能因为y达利公司垃圾游戏泛滥,造成了问题,就彻底否认数量也是关键的因素之一。” “p果和pc的例子摆在眼前,pc更开放,所以大胜之前曾经领先的p果……” 当然,南宫梦公司的代表有点尴尬,一句话也没有说。毕竟,y达利的垃圾游戏里面最著名的,除了《et外星人》之外,另外就是南宫梦公司的《吃豆人》。 try{ggauto} catchex{} 当然了,南宫梦公司有点冤,因为,版权是y达利公司买断的,之前,在其他平台都是好好的,移植到了y达利平台就是垃圾游戏,这找谁说理? 郜天沉默半晌后说道: “没错,正如各位所言,封闭是不可取的!经过我们内部不断的讨论,最终,我们还是决定,平台对外开放。 毕竟,即使我们建立了世界最大的游戏公司,雇佣了最多的优秀开发人员,一样,也不可能吧所有的创意都掌握在手中,对外开放的好处,可以扩大创作者的覆盖面,这样游戏的类型、题材,都会更丰富。 但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战,我想,不仅仅是我们维创电子公司,包括整个业界应该都不想一个本来非常有前途的游戏平台,重蹈y达利2600平台覆辙吧?” 见到郜天的态度有所转变之后,在场的超过百家第三方游戏开发公司情绪纷纷转忧为喜。 “没错,需要对质量进行把关!” “垃圾游戏绝对不允许上市!” 对于游戏质量的审核,总比平台不对外开放要好。实际上,别看这些第三方游戏厂商,现在很落魄,但他们却是决定未来游戏主机平台胜负的终极力量。 绝大部分的第三方游戏开放商,扎堆到那个平台进行,那个平台就会因为内容而崛起。 原本的历史上,y达利崩溃之后,r天堂公司推出的8位游戏主机fc,并不比市场其他同行领先。但却是靠着最低价销售,在y达利市场彻底毁灭的84年,拥有了数百万用户,以用户作为筹码,逐渐把市场上那些有实力的第三方游戏开发公司拉上了r天堂的战车。 之后,r天堂推出了权利金制度,让第三方游戏开发商向r天堂提前缴纳一笔用以生产游戏卡带的资金,这样即使是游戏卡带上市亏本,也是亏游戏开发公司的钱,r天堂不会损失分文。而赚了钱之后,r天堂却是能够分享到发行费用,比当初的y达利公司还要霸道的多! y达利时代经常是高价向一些口碑较好的第三方游戏开发商买断版权,然后,y达利公司去发行,本质上,y达利自身承担了很大程度的风险。 至于,y达利2600平台游戏质量失控,彻底成为游戏垃圾场,这也是y达利公司对于游戏市场完全失去了支配权的写照。y达利公司仅仅是其公司主机平台的最大的游戏软件发行商,但是,游戏软件开发商,不通过y达利公司,一样可以发行软件。 r天堂轻易拿到了y达利公司从没有获取到的垄断权力,让所有的第三方游戏开发商,把游戏卡带制作,以及游戏卡带的发行权,完全交给了r天堂公司。并且,游戏开发的成本和卡带生产的成本,也完全由游戏开发公司承担!