“这东西的具体效果呢?”奥斯追问道,他自己好奇,同时也是替稍显疑惑的弗雷德疑问的。
“狂战士一族的狂暴护符知道吗?哦,别担心,我这是和狂战士一族的正常合作收获。”看到了画面上挤过来的弗雷德,郑逸尘摆了摆手说道:“你们能联系到狂战士一族,稍稍的了解一下就知道了,不用我做出来太多的解释,总之这种东西有狂暴护符的效果,但不像是狂暴护符那样……稳定,这是一个命运魔法道具。”
“命运魔法道具?类似于命运魔兵的东西吗?”奥斯等人立即联想到了在普利地下城出售出来天价的命运魔兵,谁让那把魔兵的命运镜像有着极为独特的作用呢?纵然持久性有些弱,可是强度方面真心不差。
外加那是有着主动效果的第一把命运魔兵,价格爆炸也很正常,那之后谁都知道郑逸尘有着制作高端命运魔兵的能力,可就是没见他出现过什么更好的作品,感情这条龙不是去制作命运魔兵了,而是制作命运魔法道具去了?好吧,魔法道具的话,其实在某种意义上更加受欢迎的。
武器的话即便是左右手都用上也只能拿上两把,魔法道具的话,看大小了,小的话,身上挂满几百件都没问题!
“当然啦,虽然他没有主动性的效果,但是被动性的效果却相当的强大那。”郑逸尘微微的咧着嘴角笑了笑,露出了制作者对自己的作品拥有的特别骄傲表情:“他不会让持有者像是得到了狂暴护符那样,进入狂暴状态,甚至影响到持有者的体质变化,但它在战斗的时候能够有很小的几率重现某个狂战士过去使用的狂化。”
“这种狂化会在命运力量下重现到持有者身上,狂化的增幅率是根据那个重现的狂战士为标准的,而不是和自身挂钩,所以会出现一种自身实力越强,狂化增幅率越弱的情况,但总体的效果依旧远超出狂暴护符。”
郑逸尘解释着这个狂暴戒指的效果,现实里的魔法道具很难做到那种类似于游戏里的百分比增幅,涉及到了命运力量也只是半固定值的,所以这个戒指重现了过去某个狂战士的狂化后,狂化后的增幅率并非是根据戒指持有者的强度变化的,而是根据过去的狂战士变化的。
过去的狂战士在体质之类的力量因素低于奥斯的话,那么狂化的增幅率就会降低,如果对方的体质远超出奥斯的话,狂化的增幅率会大大的增加,当然更多的可能性就是奥斯承担不住狂化的力量,当场死亡。
不过这个可能性不高啦,郑逸尘制作狂暴戒指的时候加入的血液材料也只是狂战士一族中优秀族人的血液,而不是族长那个层次的血液,那名狂战士的体质强度和奥斯对比起来,差距并不算太大,魔剑教徒没有狂战士的血脉,可他们经常使用血气,是不是的爆发血气,在血气的影响下,体质一直都在提升着,毕竟体质强大了,才能承担更强的血气爆发嘛。
“……”听完了满脸骄傲的郑逸尘解释后,奥斯等人的嘴角微微的一抽,连弗雷德都不知道该说什么了,这条龙,真尼玛是个天才啊,他们狂战士一族的狂暴护符这种东西都算是秘传的秘法了,就那样都无法让外族人做到狂化,可郑逸尘现在弄出来的这个未免太叼了吧!
虽然不是主动性触发的,可是能让外族人做到和狂战士完全同类型的狂化,这不厉害吗?纵然是过去的某位狂战士的狂化重现而已,但这重要吗?这既然是命运魔法道具,也会有一个命运环,命运环是道具做出来后就固定了的,这个命运环圈住的‘过去’是生产日期对应的狂战士五年前还是三年前的过去都没关系,重要的是狂化!
听郑逸尘的解释,因为重现的狂化并不会和戒指的持有着挂钩,所以能够避免一些狂战士的问题,狂战士能选择狂暴是强制性压制狂化的增幅率,而这个增幅率是会随着狂战士的变强不断变化的。
因此狂战士不会随着自身强大了,就能轻易的消除狂化的负面影响,这个负面影响会随着自身的强大也随之增强,狂暴戒指的效果呢?重现过去狂化,增幅率是固定的,也就是说只要持有者够强的话,能在狂化的时候保持着清醒。
“顺便这东西是双属性的哦。”
“我……可能买不起。”奥斯纠结的说道,单属性就要上天了,双属性的那不逆天了?
“放心吧,这东西不贵,因为没办法主动性开启效果,所以属于严重的瑕疵品。”郑逸尘摆了摆手说道,几率性的重现某个狂战士过去的狂化,不是主动性开启这一点,就意味着这东西的效果很好的同时,隐患也特别的大,需要的时候可能死了都不会触发。
命运魔兵还有一个通有的一个问题,被动属性也会消耗力量的,以前测试的时候虽然没有消耗力量,但是那个时候消耗的力量是魔兵自带的魔力,魔兵的魔力耗光了,被动类型的命运属性就会失效,想要激发还要额外的消耗魔力,正常的操作就是让自己的力量灌入魔兵,维持着联系,没有发动属性的这部分的魔力不会消耗,只是和自己的身体以及魔兵建立了了个循环。
哪怕是加命中率之类的命运属性也会轻微的消耗魔力的!
这东西在郑逸尘这里就直接划分到了严重的瑕疵品,是有原因的,触发的几率太低了,这个触发的几率不是很低的百分之一,是五百分之一,这是依琳当做是玩具把玩测试一下的结果,至于触发的间隔嘛,不是攻击一次就判定一次,根据郑逸尘的计算,触发检测间隔时间1.3秒一次。
至于触发的机制怎么算?当然不是随便拿一个几率的问题说事了,这里面是有魔法道理的,战斗……不,非战斗的时候也可以,就是将自己的力量注入戒指内循环,就算是开始检测触发条件了,这种触发条件的原理就是注入戒指里的魔力和道具内的命运环产生的共鸣波动,在大量的波动形态中,某一下波动正好准队了触发条件,就算是触发了几率……
依琳的测试也不是大量的计算,而是分析,分析出来了触发‘重现狂化’条件的命运环波动形态的数量,多达五百种的波动变化,只有一下能对准重现狂化的触发条件,这就不需要大量重复的测试了,简单的做个算数就能够算出来准确的结果。
郑逸尘知道了如此的操作后都惊了,甚至产生了一种还能这样的想法!
命运环的波动间隔是1.3秒一次,五百种变化,每一次波动变化还都不是绝对不和之前出现过的波动变化不重复的,脸黑的话,能玩上一整天都不能触发重现狂化!所以这个作品让郑逸尘最大的收获就是自己接触到了命运环波动形态的变化机制,对命运魔法道具的了解程度更进一步。
虽然他不会使用命运力量,但这不影响他加深对命运力量的了解,进行间接的操纵啊。
这些专业知识无价,郑逸尘能讲解产品的用处,却不会说出来核心的部分,就像是对开车的人那样,会开车就行了,还问什么汽车的制造方式?对奥斯来说也是这东西能用就行了,没有魔力?没有魔力用魔兵召唤书的储蓄魔力接入进去不就行了?
况且有了魔手后,他已经有了黑暗魔力了,使用这东西的问题不大,不想要使用也没关系,不拿自己的魔力刺击这玩意,不引发命运环的波动就行了。
“这东西的第二效果是暴击……嗯,你也可以理解为双倍攻击。”这个也是重现的属性,就是重现当前一击的攻击,就是自己攻击落下的时候,触发了这个效果,重现了一下这一次攻击爆发出来的力量,施加在了自己的攻击上面。
这个暴击触发的几率更高,命运环的五百种波动形态有四种波动形态能够对应的这个触发条件,不是说属性重复了,而是这个触发条件的匹配率没有重现狂化那么苛刻,重现狂化要求命运环的波动形态达到百分百的匹配,暴击的话匹配形态的要求条件是95%,要求降低了,满足的条件的命运环波动形态就数量就多了。
命运魔法道具想要增加属性的数量,郑逸尘觉得和命运环的波动形态数量也有很大的关系,当然不是说属性越多越好,是触发率越多越好啊,一百种属性,却有十万种波动形态搞毛呢?
还不如三四种属性,命运环却有一百种波动形态那样,当然命运环的波动形态除非基本上都是那有着主动性使用条件的,至于命中率的命运属性,更多是恒定的,属于命运力量引导的提升,如果也出现了主动性效果,那就不是命中率提升,而是必中了。
总之这枚戒指的属性很强悍没错,就是触发的几率啊……算了吧,制作方式郑逸尘已经有了备案了,命运环的问题?别人来操作的话就是看脸的,对他而言,身边有着命运魔女,还担心这个?运气不能让弄出来同样效果,但命运环波动数量更少的狂暴戒指,却能弄出来完全一致的道具。
命运魔女能重现出来她记录下来的命运环,所以这东西真心不贵,内部价格就要一百万而已……