早上醒来,见到王虎和胖灰灰混在苏己几人一起,又听了几人的冒险遭遇;夏洛语重心长开口表示:"好样儿的,我就知道你们一定行。说起来山海秘境确实不错,你们迟迟没办法专职地窟职业,就在山海秘境混着,也是一件好事。" 莫贝尔本想嘲讽夏洛,可她的眼睛很明确的告诉她,夏洛此时已经专职地窟职业。 虽然夏洛的地窟职业只有1级,并没有在原本的职业上继承等级进阶发展,但血械士确实是地窟职业。 有此专职在身,夏洛的属性提升相当大。 就一个属性补完,一下子让他获得30潜能点,将血量堆到了10万+。 这还是夏洛没有穿齐地窟装备的属性,真的是让莫贝尔完全无力嘲讽。 苏己则是一脸坚定,对夏洛讲:"山海秘境很大,有很多秘密,足够我们耍。倒是你现在有了地窟专职,以后可要认真挑选地窟装备,学习地窟技能,成为一个强大的地窟职业者。" 推开身边腻腻歪歪的李静,夏洛自信一笑:"我就不说什么立誓的话语了,反正大家现在都算是走上了正轨,该干啥不该干啥,大家心里都有数。" 早饭闲聊结束,新的一天开始。 夏洛继续去炼狱地洞带人刷怪,苏己五人使用飞行符到山海秘境云梦泽探险。 …… 到了炼狱地洞,夏洛的招牌还没竖起来呢,已经有十多个冒险者围了上来。 有求带炼狱地洞炼狱难度的,还有求带深渊难度树精丛林的。 树精丛林这地洞,夏洛还真没刷过几次。 也就来炼狱岛的时候刷了一次,连树精王都没有见过。 本来夏洛是不准备浪费时间去刷树精丛林的,毕竟他要刷通冒险、困难、勇士、精英、王者等难度,才可以开启炼狱深渊难度的树精丛林。 这样一趟刷下来,他今天的疲劳值得浪费一半。 若是不乱走,少过几个小蓝门,疲劳值也得浪费一小半。 算来算去,对于一心想刷技能点的夏洛来讲,树精丛林都不是好去处。 但几个求带的冒险者说了,炼狱地洞的怪物等级高,给的装备基本都在40级上下,不适合他们这些35级以下的冒险者去耍。 夏洛一想,觉得这些冒险者说的很对。 昨天他刷炼狱地洞,那些装备的使用要求全都是35级以上。 夏洛当前需要的装备是30级,刷炼狱地洞就很难获取适用装备。 于是他便组了3个不到35级的冒险者,一起去刷树精丛林。 其实树精丛林的怪物等级不低,都是35级起步。 不过这里的装备等级是30~35,正好适合30多级的冒险者刷怪打装备。 从冒险到王者,夏洛一直都是随大流,反复施展血械士技能。 滑步肘击,这个技能非常灵性。 使用这个技能,感觉脚下踩了电动滑滑车。 身躯随便一个侧倾,脚下便随着身躯一个侧滑。 若是前倾,便是前滑。 于是夏洛在怪物面前秀滑步,后滑、侧滑、圆弧滑… 至于肘击,输出没眼看,除了把小怪打的一愣,让小怪短暂僵直,这玩意儿完全不破防。 熟悉此技能以后,夏洛意识到肘击输出是依靠他的基础物攻加持。 夏洛的基础物攻1—700,上下限浮动很大。 肘击输出也就比基础物攻高那么一点点,只能说是聊胜于无,不如血气技系列。 但在灵活以及实用方面,滑步肘击完爆血气技系列。 而且在多次使用滑步肘击以后,夏洛明显能够感觉到自己对这个技能的理解掌握有所提升。 "似乎勤加练习能够提升技能等级?这是血械技独有的升级方式吗?不需要使用技能点去强化、升级、增幅?还是说血械技不接受技能点提升?先按照当前的方式练习吧,反正我的技能点也不多,还轮不到要把技能点砸到血械技上。"滞空踢击在跳跃猫妖身上,夏洛血气一顿加持右脚,如千斤坠般落下。 这一式瞬鹰三式踢和滑步肘击一样,非常灵性。 属性衍化和属性撬棍,夏洛可以随便切换使用。 没用属性衍化,夏洛当前的装备没有多少力量,属性衍化无法获取太多增益。 直接使用属性撬棍,夏洛轻松撬动装备精通给的10点力量。 "太轻松了,就像是本能一般。"夏洛如此感概。 啪… 猫妖当场炸裂,死的四分五裂。 这一记坠踢无视防御物攻5万+,根本不是35级的猫妖能够抵抗的。 王者难度的猫妖不行,炼狱难度的猫妖也吃不住这一脚。 深渊难度的猫妖到了这儿,也是一脚就残。 "输出方面和肘击一样,就比普攻高一点。不同的地方是普攻基本不会有僵直,怪物可以拼着挨打进行反击。但血械技不同,怪物的僵直时间很长,挨打以后很难反击。无论是对怪物的压制还是僵直时间,血械技血气技普攻。而且血气技拼不过绝大多数怪物技,是标准的伪技。血械技不同,至少和怪物技是在同一条起跑线上。能不能拼赢,还得看各自的属性加持是高是低。"再次踢碎一颗树精,夏洛如此总结。 如此一路频繁使用踢击,夏洛的高跟鞋很快就耐久吃紧。 "毕竟只是10点耐久,刷通一次地洞,起码消耗5点耐久。好在这鞋子的耐久是我用金币熔炼撑起来的,用空想之力补充5点耐久也只需要熔炼500多金币。呃…貌似这耐久修复有点儿小贵,毕竟正经的装备修理费用,10级鞋子也就300金币的样子。刷一次地洞就要消耗500金币,打完一天地洞,各种损耗加起来,上万金币没有了。这还是如我这般省钱的人,若是同级别的其他冒险者,他们的损耗也不会比我少。所以冒险者幸苦地洞一整天,搞不来过万金币的话,就是在各种赔本。也难怪很多冒险者都是一身贫民装备,属性垃圾的要死,因为他们为了省钱,根本不考虑装备修理。装备没耐久了就卖掉,再买个属性差不多的垃圾装备穿上,花销可比修理便宜太多!穿橙装的冒险者不一定有钱,穿橙装各种刷怪的冒险者肯定不缺钱,毕竟橙装修理费可不便宜。就像穷鬼开豪车,穷鬼根本养不起豪车啊。贫民冒险者同样养不起橙装…现实,实在是太现实了。橙装很美好,可惜太昂贵…"夏洛站在平民的视角上,对装备的使用问题进行了深刻剖析。 最终发现冒险者一味追求高品质高级装备并不具备性价比,冒险者来钱快,花钱更快也是基础传统。 面对树精大怪的时候,夏洛如此决定:"花钱的事情以后再说,先搞齐一套橙装,看看属性咋样。" 树精王身躯巨大,比其他树精大一圈儿,会施展树根突刺、树根缠绕、播撒种子、挥击等怪物技。 王者难度,树精王的血量高达190万,防御4万,魔防2万。 这样的属性对比王者难度下的夜叉王,也只差一小半血量的样子。 正常攻击,在场的冒险者打的很艰难。 没有元素攻击无视攻击,普攻不破防,只能放技能。 悲剧的是队伍里的3个冒险者全都是物理输出,放技能打出5万物攻对他们来讲比较困难。 30级的技能也就300的初始伤害系数,其他技能的初始伤害系数更低。 力量衍化算一算,队伍里物攻最高的那个有7000物攻。 这点儿物攻不低了,毕竟他手中的武器也才300多物攻。 剩下的6000多物攻全靠装备精通+力量衍化,1点力量30点物攻这样子。 7000物攻x300技能系数,不过只是2万物攻。 当然,该冒险者的技能都是升过几级的,技能系数300只是起步,高的有600这样。 算伤害系数最高的技能,物攻42万,也只是堪堪打掉树精王2000血。 这还是树精王没有伤害减免,只有物防的情况下。 "理论上确实如此,不过实际战斗,这些技能一般都是多段输出。一套技能甩出去,打掉树精王1万多血没问题。四个冒险者齐齐围殴树精王,不时使用一些自带元素攻击的技能,每秒打掉树精王2万血没问题,3分钟轻松解决战斗。"看着几个冒险者施展鬼斩、裂波斩之类的元素攻击技能,夏洛继续总结。 鬼斩:暗属性魔攻,初始伤害系数200 裂波斩:火属性魔攻,初始伤害系数150 这3个冒险者显然不是铁头娃,知道树精王物防高,他们也尽力堆了一些魔攻,为这些魔攻技能提供输出支持。 但是效果不好,因为他们的魔攻太低,毕竟是物攻职业,装备精通基本不给魔攻增益。 这样的队伍配置,打通王者难度树精丛林没问题,就是太累人。 夏洛看了看3人的战斗输出,感觉他们在刷这些地窟怪物的时候,其实和苏己几人一样,面临着攻击不够高,输出很尴尬,全程在刮痧的郁闷情况。 而且他们的刮痧比苏己几人更严重,至少苏己几人刷树精王的速度,比他们快的多。 苏己的冰霜巫术,莫贝尔的火焰巫术,虽然不吃魔攻法攻加持,输出很低的样子,但树精王也没有冰抗、火抗,都是足额吃伤害的。 不过在挨打抗揍这方面,苏己几人就比不上地窟职业了。 至少莫贝尔、李静比不上,苏己的血量勉强算是个贫血的皮甲职业,比同级别的地窟布甲职业血量多。 研究完这些30多级冒险者的输出、抗揍情况,夏洛出手了。 歃血符、元素铳,每秒1x10次血气消耗,灼热射线每击杀伤破1000。 夏洛的血量急速下滑,6秒就掉到40以下,开始共享树精王的生命。 而在此期间,灼热射线+血气杀伤带走树精王12万血量。 歃血符共享树精王生命,此消彼长之下,树精王每秒损失3万血。 "太慢了!"夏洛滑步肘击接近树精王,静电环! 吱吱电流如环,自夏洛周身猛的扩散收缩。 树精王身躯一顿,血量猛的损失16万+。 心电一震,夏洛脚下白光一闪,人已经传送到树精王身后。 抬手打出魂剑,鬼影冰阵! 10多秒冰冻、束缚、加上几记静电环。 歃血符早已破碎,满弓刀也没攒到多少血气杀伤。 面对只剩50来万血的树精王,夏洛一手戳出满弓刀,秒出10多万气血杀伤,一边指挥魂剑施展鬼影三击剑。 树精王吃完一套输出,本来还剩个血皮,结果暗影冰阵的最后两下冰冷杀伤出了暴击,魂剑也上去来了一套鬼炎斩。 不到20秒,树精王就被夏洛打扑在地。 3个冒险者互相看了看,只觉大佬不愧是大佬,这输出这秒怪的画风,就是如此迅速霸道。 倒是夏洛自己很不满意,他不禁自我批评:"浪费哦,明明只是一记歃血符,然后挨打施展满弓刀就能迅速搞定的事情,结果打了好几套输出。莫非是我最近挨打太多,变的害怕挨打了?呃…这样也好,毕竟挨打总是会受伤,疼痛也是在所难免。现在开发了新的速通刷怪技巧,挨打速刷那一套,省一下就省一下咯。" "不得不说,新技巧就是香!就是血影击融合得来的新词缀,在血气消耗这方面也是真的毫无人性如流水,哗哗一秒万血没了。不过1秒10次血气杀伤,元素铳从此以后告别拉垮。就凭这一点,我给新词缀双击六个溜。"踏出地洞蓝门,夏洛一脸安逸。