"厉害!和我想的一样,这些玛法魔法能够完美享受魔攻属性加持,比暗黑巫术的发展前景好太多。而我要做的事情是融合它们,让暗黑巫术和玛法魔法取长补短。正好暗黑巫术是天赋技能,天然适合融合,只要成功一个,暗黑巫术就有了质的飞跃…"随便收拾了一番物品掉落啥的,做好飞行符定位,夏洛带着沉迷思索,使用飞行符返回炼狱岛。 …… "走过路过,千万不要错过啦,神奇的装备格子只要1个亿金币,就能拥有啦。"举着破旧的招牌,侏儒3兄弟漫步在到处都是冒险者的临时营地中,非常卖力的吆喝着。 然而没什么用,根本没几个冒险者前来光顾。 不是3兄弟的手艺不好,而是冒险者们都太穷。 当然,装备格子除了方便一些特殊需求的职业,对实力提升并没有多少实际意义。 这种花了大钱,又不能确实提高实力的事儿,冒险者们普遍不太愿意接受。 侏儒瓦尔基里不由一路小声嘀咕:"都是一群不识货的家伙,我走南闯北不知道去过多少地方,要不是被仇家追杀,鬼才会到这穷乡僻壤的破碎星环最外层游荡。真是哔了狗头人…" 侏儒瓦尔德里也是一样愤愤不平,毕竟赚不到钱是小事儿,自己好不容易学来的手艺不能得到应有的尊重,这才是真的让人生气。 倒是侏儒瓦尔特里一如既往一路行走一路吆喝,走街串巷的小商贩模样,让人很难相信他是一个能够给冒险者开启首饰格子的装备格子大师。 毕竟装备格子这玩意儿,绝大多数冒险者一辈子都难接触到。 而且装备格子这个概念,对于很多冒险者来讲,也是非常陌生。 最重要的还是装备格子这玩意儿,有或者没有,对于冒险者来讲,似乎没啥影响的样子。 所以冒险者们为啥要花大价钱去开启装备格子呢? …… 路过侏儒3兄弟时,夏洛停了停脚步。 于是他被热情的侏儒告知了开启装备格子的种种好处,比如装备格子可以存放装备,装备存放在装备格子里,冒险者可以完全享受装备的属性加持。 装备格子里的装备可以外显可以隐藏,外显如同直接穿戴,隐藏就只享受装备的属性加持。 吧啦吧啦… 反正装备格子的好处一大箩筐,夏洛听的眼睛发亮。 完了一问装备格子什么价,侏儒告诉他要1个亿金币。 甭管开启哪个地方的装备格子,都是1个亿金币。 当然,侏儒3兄弟支持多样化付款方式,只要物品总价值1个亿金币就可以。 1个亿金币很多吗? 其实并不多,至少对于夏洛来讲,这点儿金币还不算多。 把身上的东西捣腾几下,夏洛还是可以拿出这么多金币的。 但这只是1个装备格子的价格,穿齐装备的话,夏洛需要的装备格子起码10个以上。 默默算了算装备格子这账,夏洛觉得自己还是不要折腾了。 没别的意思,就是穷。 "我就说这破碎星环最外层的冒险者没见识,老三你就别废话了。"见到生意没做成,侏儒瓦尔基里开始埋怨,不停碎碎念。 夏洛本来要走,听到破碎星环、土包子啥的话语,又留了下来。 侏儒瓦尔特里顿时一喜,还以为夏洛要开装备格子,结果没有。 夏洛向侏儒3兄弟打听破碎星环的事情,侏儒3兄弟没好气的告诉他:"他们当前所在的地方就是破碎星环最外层的破碎地带,是那些破碎世界的坟墓。这里有无数无脑怪物,即不繁华,也不热闹。至于破碎星环的表层,那不是他们应该考虑的事情。" "听起来似乎这个世界挺大,和我之前想的不一样。"记下侏儒3兄弟的话语以后,夏洛很遗憾,转身离开。 侏儒瓦尔基里不由呛叱侏儒瓦尔德里:"干嘛告诉她破碎星环的事情?她一个土著地窟冒险者,这一辈子成就有限,根本不可能走出星环外层。知道那么多,我们的消息都是免费捡来的吗?" 老三瓦尔特里打圆场:"反正这个消息在这地方也不值钱,说了就说了呗。看她一身机械师装备不像穷鬼的样子,就当是初次见面刷个好印象,说不定过几天她就有钱上门找来开启装备格子了。" 这话没毛病,侏儒3兄弟立刻和好如初,继续走街串巷瞎吆喝。 …… 炼狱岛,炼狱地洞。 带着新做好的广告木牌,夏洛开启了新的冒险业务:"带人刷炼狱!深渊难度、炼狱难度随便开,只需要每人给我1张挑战书即可躺着通关。死亡包复活,免费不要钱。深渊出货技能书归我,其他物品可以内部优惠价。不闹不折腾好好配合者,刷5次包给一件粉装,刷10次包给一件橙装。队伍3缺1,速度…" 要不是这里的地洞最多4人组队,夏洛可以一车几十人。 当然,带多带少对于夏洛来讲都是小事儿,重要的是他不想自己慢慢刷门票。 挑战书、邀请函,这些都是刷深渊炼狱难度的门票。 夏洛自己刷就太浪费时间了,还是带人来的快。 对于夏洛来讲,这都是耍游戏的基础操作,可对于此处的冒险者来讲,夏洛这样做,可是新鲜事。 本来刷深渊炼狱,就是一件非常有难度的事情。 大多数冒险者都有固定队伍,每天刷刷王者难度就很满足。 那些没有固定队伍的冒险者都不带刷王者的,好不容易组个靠谱队伍,刷一刷勇士难度就感觉良好。 什么炼狱难度、深渊难度,那是给人刷的吗? 那都是要人命的高难度,30级冒险者组队去刷10级深渊都要做好翻车准备,刷同级甚至高级深渊,先看看自己的复活币够不够用,再看看自己的装备强化+13了没有。 什么都没有? 趁早洗洗,哪儿安全蹲哪儿去,深渊难度不适合穷鬼冒险者。 不大一会儿,夏洛就被一大群冒险者围了起来。 这些冒险者大多数都是装备不错的散人精英,没有固定队伍,找其他人合作打高难度地洞又总是不靠谱。 见到夏洛包通关送粉装橙装的广告,一个个都有冒险的心思。 没费多少时间,夏洛就组了3个队友,每人收取1张炼狱挑战书,便开启了炼狱难度炼狱地洞冒险。 3个队友等级33~38,等级最低的格斗家33级,等级最高的鬼剑士38级,另一个鬼剑士36级。 这3人都认识夏洛,知道夏洛是刷图大佬。 他们也都有复活币,不用担心被夏洛坑死在地洞。 倒是夏洛,对这3人是一点儿都不认识。 作为一个车夫,夏洛只负责收票刷怪,其他的事情没时间闲聊。 毕竟大家不熟,夏洛也不是话唠。 炼狱难度下的炼狱地洞,怪物的血量在15万~14万,夏洛也没有隐藏实力等想法,一路浮空飞翔,魂剑砍怪不停顿。 怪物的暗抗魔防,会让魂剑普攻输出大减。 但魂剑的魂技拥有其他属性,输出并不会减少,多用魂技少用普攻,魂剑在炼狱难度的炼狱地洞还是可以打输出的。 至于输出渐渐拉垮,跟不上使用的火箭枪,夏洛就没怎么使用了。 反正魂剑刷小怪就已经够用,而且魂剑又不用考虑耐久啥的,实在是刷怪利器。 尤其是小怪聚集的时候,鬼炎斩5秒斩5次,每次打掉小怪2万生命没问题。 把小怪引到一起,静电环加鬼炎斩,10秒解决一波小怪,进到下一个地洞房间继续如此。 循环往复,短短几分钟,夏洛就带着3人遭遇了炼狱勇士。 3个冒险者都不是萌新,该躲就躲该防就防。 炼狱勇士的血量在200万~700万区间,仅仅血量就是在场几人的10倍起步。 不算夏洛,他的血量和在场几人没法比。 别人都是专职且有装备精通加持的,血量都是20万起步。 而且专职以后有属性补完,也是一大波加强。 比如1~10级的冒险者有没有专职,每次升级都是1个潜能点。 但专职以后就不同了,11~20的专职冒险者有2个潜能点,依次类推。 夏洛比同级的专职冒险者,实际要少30个潜能点,苏己几人也是如此。 当然,这些潜能点在冒险者手里,并不一定能够全部利用。 比如把潜能点分配到敏捷这种属性上,很容易属性提升失败,但潜能点没了就是没了。 不过基础属性本来就难以提升,少10点20点在基础属性上,也不是啥大事。 只要血量堆起来,一切都好说。 毕竟没有固定队伍的冒险者,不好好堆点儿血量,打怪的时候很容易翻车。 就算不好好堆血量,地窟冒险者30多级也有10多万血,这都是最基本最贫民的属性。 除非冒险者啥装备都不穿,否则同级别的地窟冒险者,不会比夏洛当前的血量低。 地窟职业在发掘利用装备属性这方面,就是如此强大。 夏洛迟迟没能专职地窟职业,说实话这是他的短板。 不仅仅是夏洛,那些其他没能专职地窟职业的冒险者,最终的结局都是找个诸如玛法秘境这样的低属性地洞得过且过。 至于属性需求越来越高的地窟地洞,地窟职业如此强悍都刷怪困难,其他那些属性垃圾的各种职业更是刷怪无能。 严格来讲,夏洛、苏己、莫贝尔、李静,最适合他们发展的地方是暗黑秘境。 那里没有地窟地洞这种刷怪模式,队伍人数也不会局限于4人,而且怪物的血量啥的不会像地窟地洞这样,动不动就大几百万上千万,然后一下就能秒掉冒险者几万甚至十几万血。 当然,这只是从夏洛几人的安全方面来讲。 如果是从几人的冒险舒适度方面讲,山海秘境才是几人真正应该去的地方。 总之一句话,地窟地洞不适合几人发展。 他们在这里又没有地窟职业,根本发挥不了地窟装备的强大属性。 除了技能书和刷怪经验,夏洛几人在地窟地洞完全是浪费时间。 而技能书可以在暗黑秘境慢慢刷怪获取,经验方面有山海秘境,地窟地洞完全没优势。 非常尴尬,如果不是地窟这里认识了一些需要帮助的人,夏洛也不会带着苏己几人在地窟这里到处乱跑。 当然,其他地方没啥人,到处都是怪物,对于习惯人多热闹的莫贝尔几人来讲,也是一个不可忽视的大缺陷。 只不过几人现在都有飞行符,可以住在地窟,刷怪就到其他地方,也是非常嗨皮了。 比如夏洛这边带人刷炼狱地洞,苏己几人刷烦了树精丛林,飞行符直接到山海秘境溜达。 少了夏洛,苏己3人在山海秘境刷怪也不慢。 尤其是3人闲着没事儿,在大荒山转悠,想要抓变异宠物,结果变异宠物没抓到,却遇到了胖灰灰和王虎。 巧了,这俩人也是准备在这儿抓变异宠物的。 而且这俩人早就离开了暗黑秘境,期间到其他秘境混了混,结果混的不行。 又觉得地窟地洞不好打,装备啥的也不合适使用,最后王虎用了飞行符,带着胖灰灰混到了山海秘境。 还别说,山海秘境这地方战斗节奏回合制,下棋一样你一步我一步,习惯以后还挺适合休闲娱乐。 胖灰灰挺满意,王虎也觉得山海秘境混起来比较容易,二人就这样勾勾搭搭,在山海秘境厮混着,每天的小日子也挺快乐。 遭遇苏己3人,几人干脆组了个5人队。 这是山海秘境的组队人数上限了,比地窟地洞多组1人,但和玛法秘境暗黑秘境的组队人数上限没法比。