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0007 标准动作很重要(1 / 1)


  最终,夏洛定下三个伪技来学习,分别是伪技:膝撞后跳下踢。

  公平的讲,这些伪技也不是一无事处,至少它们的消耗非常少,虽然伤害系数十分拉垮。

  按照图述练习伪技施展的标准动作,重复练习仔细感悟。

  几十组练习之后,夏洛逐渐觉察到自己的伪技施展动作带起一种特殊力量。

  施展膝撞的时候,明显可以感受到身体紧绷,微热气劲自全身聚集,灌于右腿膝盖。

  噗~

  气劲勃发,破膝而出。

  夏洛身体一震,恍然大悟:"这玩意儿咋感觉和硬气功练劲那么像呢?"

  压下兴奋和不解,夏洛继续练习后跳。

  有了膝撞的感悟,他只用了十几组练习,便掌握了后跳。

  由此总结:"标准动作很重要,这是聚集气劲的必备过程。只有聚集气劲到位,伪技才可成功施展。"

  此时夏洛身躯疲惫,不得不暂时停止练习。

  但他的思绪却剧烈翻腾:"如果是硬气功练劲,我现在气劲消耗太大,是不是可以尝试一些养身功夫?"

  良久,夏洛一声叹息:"我尼玛根本不会那些广场老头的八卦太极啊!五禽八段也只是听说而已…得,老老实实吃饭休息吧。"

  待疲惫缓解,夏洛立刻开始练习下踢。

  这次只用了几组练习揣摩,夏洛便成功掌握下踢,踢出一记夹杂气劲的迅捷刺击。

  是不是硬气功,夏洛不敢100确定,这些伪技施展效果确实让他感受到气劲激荡。

  阿米尼亚给予最大肯定:"我果然没有看错你!你的格斗天赋只比我差一点。继续修炼下去吧,将你的潜藏体能打磨成贯通全身的气劲,你将超越那些死吃规则之力的体能格斗家。"

  夏洛闻言摇头:"你不要骗我,不能加持规则之力,这些伪技怎么可能比正经的格斗技更强大。"

  阿米尼亚却很坚定的讲:"只要你贯通全身气劲,便能将规则之力聚集于气劲之中,使其觉醒显于感知。"

  夏洛不由询问:"那么肯定?你贯通气劲聚集规则之力了吗?"

  阿米尼亚顿时脸色一黑,颓然低语:"我没有,但我有预感,只要找到打磨气劲贯通全身的方法,我的伪技便可形成规则技!到那个时候,我有三大项技能,怎么看都比单一技能体系的体能格斗家更强悍!"

  对于如此诚实的阿米尼亚,夏洛只能给他真诚祝福:"我相信你!"

  而阿米尼亚也微微感动:"到了5级再来找我,你可以学到更加强大的伪技。"

  夏洛点头,心里却在思索别的事情:"必须更加谨慎了,这个破游戏根本没有任何平衡性可言嘛。攻高防低生命少,被怪打两下够呛。若是被其他冒险者打一下,就我这点儿生命根本顶不住。虽然呼吸回血,分分钟满血满状态,可是防不住秒杀啊!难道说我还要学习伪技蹲伏?可这玩意儿需要倒地才能施展。为了施展这玩意儿,我要先倒地。好好的我倒地做什么呀?若是被打的倒地了,那种情况下,我还有得救吗?"

  思来想去,夏洛还是躺地练了几组蹲伏,将其掌握。

  接着他又到小树林没人的地儿,把上踢侧踢,全给练习掌握。

  唯独剩下上挑,这个伪技没能让夏洛提起一丝兴趣。

  嘴上说着不想要,可是架不住这几个伪技练起来不费事儿。

  羞耻什么的,和学伪技变强大对比起来,根本一文不值。

  带着自信,夏洛走向森林深处。

  明明刚才的篝火小营地就有通往安息矿洞的地洞蓝门,夏洛仍然要探探森林。

  远离火光,森林深处到处都是散发着暗淡莹光的小草。

  还有不少星星点点的萤火虫,点缀飞舞。

  大树阴影下,一口井水散发着幽幽莹光,恍如月亮倒映在了井里。

  几个复活死者慢悠悠的挪动脚步,在水井附近晃悠。

  靠近水井,魔法地图随之点亮简陋信息:魔法水井。

  夏洛摇头,收起魔法地图。

  这玩意儿在地洞时,可探信息比较多。

  到了地洞外面,地图便是一大片黑暗,信息缺失严重。

  毕竟是新手附赠地图,这个质量凑合用用,夏洛并不强求。

  随手用箭矢扎死几个复活死者,夏洛走到魔法水井处,拿着空木罐盛了井水。

  井水散发着淡蓝莹光,喝到口中略显冰凉。

  至于井水具体有什么作用,夏洛没有发现。

  "应该是恢复魔力用的,毕竟是魔法水井。"离开时,夏洛如此作想。

  继续探索,并无更多收获。

  夏洛只好回到篝火小营地,简单收拾一番,他走向安息矿洞。

  安息矿洞坐落于一处破碎山脚,是安息山脉的一处支脉。

  篝火小营地便处于山脚凹地,来这里的冒险者基本都是奔着安息矿洞,只有个别冒险者喜欢在安息森林游荡,累了就到这里休息。

  庞大的安息森林,埋藏着数不清的古代宝藏,那是旧日帝国的余晖。

  经常游荡森林的冒险者,很容易捡到一些魔法物品。

  这比打怪轻松多了,只要谨慎防备黑暗猎手,森林捡宝确实比打怪有钱途,如果不考虑升级的话。

  安息矿洞:1~20级超大地洞,进入人数无限制。

  进入安息矿洞,视野一片黑暗。

  夏洛没有用火把,他有新的开阔视野方式,便是将电能凝聚在双眼中。

  这是他之前就发现的一种电能实用技巧,可以让双眼散发淡淡莹光,看破黑暗。

  没走多远,夏洛便见到火光。

  小心靠近,发现是几个人正在挖矿。

  他们持着矿锄,叮叮的啄击一大块黑色矿石,不时从矿石上啄下一块黑矿。

  夏洛看了一会儿,觉得很无聊,便继续前进。

  呃…

  呃…

  复活死者的低沉叫声连成一片,自前方传出,夏洛捏着箭矢轻轻摸近。

  原来是个大地窟,随便扫了一眼,里面聚集着的复活死者密密麻麻一大片。

  "看这规模,肯定破万了。"夏洛在地窟口探头探脑,看着倾斜向下的大坡,略感棘手。

  大地窟入口对于冒险者来讲,非常友好,是个极佳的狙击位。

  入口倾斜向下有个十多米的大斜坡,那些身体晃荡的复活死者根本上不来。

  可以说只要复活死者被这里的同类声音吸引,来了就别想走。

  让人郁闷的是,夏洛没有多少远攻能力,只能看着大地窟里的大片复活死者流口水:"可惜了!实在是可惜了!"

  凝视魔法地图,夏洛双眼幽幽。

  魔法地图上关于大地窟的小红点慢慢变化,最终变成一个红色小骷髅头,备注信息也变得更加全面。

  这是很实用的野外冒险小技巧,魔法地图除了自动点亮一些简陋信息,也可以被冒险者完善信息。

  而做到这件事情,夏洛动用了天赋:致命诱惑(你的眼睛充满神秘魔力具备催眠效果)。

  正经的精神使用技巧,夏洛是不会的,他也没听说有啥精神使用技巧。

  至于垃圾系统,这玩意儿除了喜欢吐槽冒险者,根本就不是正经货。

  游戏中需要正经提示的信息,垃圾系统十棍子都难打出一屁,不需要的提示倒是一大堆。

  所以夏洛的游戏进程很硬核,各种自己摸索自身能力实用技巧不说,有条件的话还要从别人那里学习技能。

  而且学习技能并不是读个条叮一下完事儿,是需要自身上手练习的。

  这样的硬核游戏难度,真的是非常劝退。

  以至于夏洛觉得这里其实是异界大陆披了一层游戏皮,而不是什么全虚拟沉浸网游。

  当然,无论这里的情况是怎样,夏洛该做的事情都一样。

  在矿洞中弄死了几个零散晃悠的复活死者,夏洛用坏了最后一根箭矢。

  至此,他结束了矿洞打怪之旅。

  回到篝火小营地,和阿米尼亚打了个招呼,夏洛便起程返回安息镇。

  无论是什么样的武器,他都需要弄一件了。

  这该死的游戏爆率实在没眼看,夏洛都不知道在刺鼠地洞打到黑刺剑到底是有多幸运。

  自那以后,他便再也没有爆过任何武器。

  此时此刻,夏洛也终于认识到打怪捡武器这条路根本走不通。

  那么剩下的事情,便是向他人购买武器,亦或自己制作。

  回到安息镇谷场,夏洛终究还是被武器的高贵价格打败了。

  他询问了每个售卖武器的人,价格最便宜都要数百金币。

  仰头看天,夏洛感觉到来自游戏的深沉恶意。

  让他感到欣慰的事情是,拥有正经武器的冒险者并无多少,而且他们的武器也基本来自系统赠送。

  和夏洛一样苦于没有武器可用的冒险者一抓一大把,不少冒险者直接持着木棒、骨头,还有直接拿火把当武器用的。

  那些拥有武器的冒险者,都是被系统偏爱的幸运儿。

  带着果酒,夏洛拜访了老铁匠威尔。

  他对老铁匠威尔讲:"我可以借用您的火炉吗?"

  老铁匠威尔哈哈笑着说:"使用火炉也要花钱才可以啊,比直接购买武器还贵哦。"

  再次碰壁,夏洛熄灭了直接用铜币铸武器的想法。

  "难道我要拿着骨头去打僵尸?"夏洛摇头,刺鼠骨头太脆太小不合适,复活死者的骨头倒是比较结实,但那骨髓的恶臭不仅令人作呕,还臭到可以直接点燃当火把用。

  打僵尸没武器用,就很郁闷。

  那些如同腐烂僵尸模样的复活死者,又臭又脏,夏洛可不愿意沾染那些腐肉烂汁。

  打刺鼠,夏洛可以毫不讲究。

  打复活死者,夏洛只愿意有多远就离多远。

  就算无法远离,用箭矢轻松背刺,也是一种精神安慰。

  "精神安慰吗?"这让夏洛想到致命诱惑这个天赋:"或许我可以用催眠做点儿什么。"

  "就决定是你了!白胡子地精!你有那么多好东西,就暂时借我用用吧!"夏洛扬眉吐气一扫郁闷心情。


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