每个种族初始和自己的种族有额外加成,至少为友善,同时有可能和其他种族初始即为敌视甚至仇恨。 声望等级:崇拜>崇敬>尊敬>友善>中立>敌视>仇恨>死仇>血仇 - - 装备品级(暂定): 灰色-粗糙 白色-普通 绿色-优秀 蓝色-稀有 紫色-史诗 金色-传说 红色-神话 (绿色开始即有可能有属性、技能、种族甚至是阵营等诸多要求) - - 基于开战之前双方实力对比、战斗的伤亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗损失,战斗结束后将拥有不同的战斗评价,并对应获得不同程度的经验值奖励或惩罚,以及其他额外奖惩。 - - 贬义(经验减值): 全军覆没 一败涂地 悲惨失败 血战惜败 略处下风 - 中性:(无奖惩) 血战险胜 平平无奇 虽败犹荣 - 褒义(经验加成): 略处上风 酣畅大胜 史诗大捷 传奇伟业 天选之战