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韩闫晨的部队配置有些杂,地面单位自然是以枪兵坦克为主,里面还混有一个导弹车。
空中单位就是维京、铁鸦,以及仅有的两架医疗运输机。
这家伙自然是准备争一下制空权的,所以并没有出太多的运输机,只有两架,至于空中辅助单位铁鸦也是两架。
两架医疗运输机的支援,回血量其实没有想象中的夸张。
双方部队在三矿位置前摆开阵型,林诺派到地图中间占领观望塔的陆战队员已经被消灭。
观望塔可以有效的增加视野的范围,用处多多。
言归正传,双方雷达都在疯狂探测。
韩闫晨见对面一点空中单位都没有,对空全靠导弹塔,心里若有所思,毫不犹豫的在家里放下导弹塔。
生怕对面跟他打多线。
提速女妖的速度他确实追不上,而且对面女妖已经神秘失踪,目前位置不明,不得不防。
正是因为这个原因,他才会果断放下导弹塔。
再来看一下对面的防守,导弹塔的位置并不前,坦克一字排开,第三个指挥中心竟然升级成行星要塞,而不是轨道控制基地。
有点难打!
韩闫晨没怎么犹豫,空中部队硬顶着冲过去,两架铁鸦毫不犹豫地扔下「干扰矩阵」以及「自动化防御炮台」
枪兵在运输机的掩护下发起冲锋,坦克在后排重新架起。
空中作战单位完成任务后果断拉回,不然就是白白送给对面的导弹塔打。
没怎么犹豫,维京落地。
对面看似坚固的防线已经快要维持不住,要塞确实难打,不过三个导弹塔全部报废。
韩闫晨的脸上露出笑容,觉得自己已经胜券在握。
就在这时,他的后排遭到袭击!!
四架女妖袭击着落单的坦克,攻城模式下的坦克是无法移动的,并且已经和前面的枪兵、维京部队脱节。
就像是在战场上,炮兵部队和步兵,空军脱节,又被敌方找到机会包围,你说这是不是一件很糟糕的事情?
对地女妖,偷农民打蟑螂都是极为方便的。
此时此刻隐形过来,三两下就能把一架坦克打爆。
韩闫晨意识到这个问题,他这个时候拉起坦克已经来不及,转换模式需要三秒,而且坦克在这场战斗中可是承担非常重要的任务的。
一排坦克轰击着对面的行星要塞,刚刚打到残血,对面的农民直接一窝蜂的围上来,抢修着要塞。
敌方后续部队跟上,坦克重新架起,冲在前面的枪兵和维京损失不算小。
韩闫晨需要注意的问题是,坦克要不要转换模式?转换模式的话,就无法攻击对面的农民。
不转换模式的话,就是死靶子,被对面女妖肆意轰杀。
除此之外,落地维京究竟是杀农民还是冲坦克,又或者是回援?
种种问题直接摆在他的面前,犹豫不得!
韩闫晨最先做的是让落地维京重新飞起,配合铁鸦驱赶对面的女妖。
是的,只是驱赶。
因为追不上!
坦克白白被打掉三个,前面的枪兵也有死掉不少。
不过这一波对面的农民被杀数量应该在五个以上。
坦克打掉四个。
但是对面玩的是机械化,出坦克的速度绝对是要比自己快的……总的而言,就是没有打出优势。
韩闫晨心里明白,没有再莽上去,反而选择撤退。