当程谦墨看到全新的被动属性后,嘴角微微上扬。
两个大招虽然触发几率不高,但无论是伤害还是效果,都有了大幅度的提升。
比如万剑归宗追加了可按敏捷属性,增加流云剑数量的效果。
这可是质的飞跃!
试想一下,未来程谦墨的身后漂浮着上百把飞剑的场景,绝对气势磅礴,犹如剑神在世!
而血龙卷则是攻击效果无死角的提升,并且还追加了方向可控的能力。
能随意拐弯和只能走直线相比,这无异于大大加强了杀伤效率!
程谦墨对于两种全新被动的效果,非常满意!
“接下来,就是最后两个名额了。”
“系统,我要转化武神强踢和炫纹进化!”
【武神强踢:释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态,然后再聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。(威力受力量加成)】
【炫纹进化:开启进化炫纹之力并生成全新形态的炫纹,持续时间内生成的所有炫纹将会全部进化(威力提升),进化后的炫纹会随机拥有2种元素类型的BUFF效果,持续15秒。】
这两个技能,也是特点鲜明。
前者属于三转非大招最强单体技能,仅仅一击就能打出海量的伤害。
而后者是对炫纹进行强化,相当于全面加强战斗法师整个职业,而非单一技能。
所以程谦墨的选择,还是相当有目的性的。
当他的话音刚落,耳边再次听到了系统的声音。
【恭喜,成功将武神强踢转化为被动。】
【恭喜,成功将炫纹进化转化为被动。】
【武神强踢(被动)LV1:使用格斗家技能时,有5%的几率触发,释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边(吸取范围5米),然后再聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。(威力受双倍力量加成)】
【炫纹进化(被动)LV1:生成的所有炫纹,全部自动进化为全新形态(威力中幅度提升),进化后的炫纹会随机拥有3种元素类型的BUFF效果。】
【由于炫纹进化效果,覆盖了炫纹暗属性被动的大部分效果,所以两技能自行融合。】
当程谦墨看到两个被动自行融合后,整个人都傻了。
“不同的被动,还能融合?”
“这又是什么船新的版本?”
“你融合完了,倒是返还我一个转化名额啊!”
“这特么不是血亏?”