“先看看生活类建筑吧,毕竟这么多人挤在集体宿舍也不是办法。”
程谦墨在打开建设页面后,首先选择了生活类标签。
很快出现了不少建筑的资料,他在经过一番筛选后,买下了好几种。
【民居:需要100单位木头,100单位石头,内含6个单间,并且拥有独立的洗漱区域。】
【休息室:需要300单位木头,200单位石头,最多可容纳10人休息,可以加速恢复疲劳度。】
【小食堂:需要300单位木头,300单位石头,最多可容纳50人同时吃饭,提高烹饪食品的BUFF效果的持续时间10%。】
程谦墨算了算人数,一口气建造了17间民居,这样就能让超过100个会员同时休息,不至于露宿街头。
除此之外,他还建立了5个休息室以及2个小食堂,这也是按照100人的规模建造的。
在有了民居之后,他果断拆除了之前赠送的集体宿舍,免得它占位置。
现在驻地的几个工作建筑,每天都是满负荷运转,所以能够加速恢复疲劳的建筑,非常有用。
这无形中变相提高了工作效率。
而小食堂同样也有不小的作用。
正所谓,人是铁饭是钢,一顿不吃得慌。
日常饮食无论是对于觉醒者还是非觉醒者来说,都非常地重要。
同时程谦墨手下还有几个中高级的烹饪师,他们做出来的食物,也带有一定的BUFF效果。
有了小食堂之后,大家不仅可以提高生活质量,不至于和工人一样蹲在地上吃饭,同时还可以进一步加强buff效果的持续时间。
这也同样可以增加工作效率。
虽然这些新建筑,要花掉程谦墨不少的资源,但是他却一点都不心疼。
程谦墨从来不是黑心老板,要想让手下们心甘情愿的工作,那就必须给他们提供良好的生活环境。
这也是程谦墨一直以来的处事理念。
“接下来,再看看工作建筑吧。”
相较于生活类建筑,工作建筑的数量,目前就要少一些。
经过一番慎重地考虑后,程谦墨挑选了几种。
【工程小屋:需要500单位木头,500单位石头,习得工程学的人,可以在里面制造工程学产品。】
【采石场:需要500单位石头,每天可自动生产100单位石头,公会成员可以主动参与工作,从而提高采石效率。】
【伐木场:需要500单位木头,每天可自动生产100单位木头,公会成员可以主动参与工作,从而提高伐木效率。】
【石墙:每米需要1单位石头,耐久度500点。】
【瞭望塔:需要300单位木头,300单位石头,需要公会成员驻守,警戒范围1000米。】
【公会商店:需要400单位木头,100单位石头,可对公会成员或者外部人员出售商品。】
在程谦墨看来,目前还没有防御建筑出现,那么为了提高驻地的防守力度,工程小屋显然是最合适的建筑。
因为工程学的产物中,有大量的炸弹以及陷阱,这些东西不仅在PK中是神器,在野战和守城战中,同样威力不俗。
所以他第一时间买下了工程小屋。
而采石场和伐木场,可以自动生产两种建筑材料,那自然是必不可少的。
因为随着驻地的升级,需要的建筑材料也会越来越多,所以这两种建筑,肯定是越早建越好。
等后面人多了,让他们去辅助工作,效率很容易提起来。
接着石墙和瞭望塔,则是每个驻地必备的建筑。
没有围墙的驻地,毫无安全感可言。
不过目前永恒之城的驻地范围有点大,如果想要全部围起来,石头还不够。
所以程谦墨决定先以界碑为中心,围住方圆350米的范围。
等后面石头攒起来了,再拆了重建。