“经过前面两位同事的铺垫,我想大家应该也能猜到,这次是什么了。” 电竞节现场。钟修出现在屏幕上。 他跟竹念巧相比,又是不同的另一种风格。 虽然他现在三十岁都不到。 却十分沉着和老练。 “没错,一个新的惊喜。” 钟修笑了笑,给出了答案,同时卖起了关子:“大家或许还记得,林木工作室制作过一款比较特殊的游戏一款基于剑戟战斗这个元素构筑而成的游戏。 那游戏,有一个光怪陆离、怪物横行的世界,籍籍无名的冒险者受到祝福,每次死亡后都会重生,不断去挑战难以战胜的对手” 钟修的话还没说完。 场中。 巨大的欢呼就爆发了出来。 如果说《超级马里奥:奥德赛》是款新游戏,玩家只对马里奥这个形象熟悉,整体来说知名度差点的话。 那《黑暗之魂》这款在林木工作室全部游戏序列里,都称得上'特殊'的作品。 知名度可就太高了!!! 谁玩了不说一句——林瑶丧心病狂!! 这游戏本身的困难度,完全和当时的主流游戏格格不入。 大家都在游戏里追求爽快感的时候,林木工作室自己都在积极推进时代进步的情况下。 突然杀了个回马枪 直接双平台搬出了款《黑暗之魂》。 加上当时《塞尔达传说》大出风头,某个自称林舅舅的人,一通爆料,将所有玩家都带沟里了 这让无数玩家都抱着能在这款游戏体验开放世界,体验成人版《塞尔达传说》的想法。 然后开局就被大屁股教做人。 游戏发售那天,各大玩家社区直接哀鸿遍野。 林瑶喜得'暗'的名号 而后续这款游戏的发展,就更离谱了。 很多玩家一开始对这款游戏的难度颇有微词,但也只是颇有微词很快。 高难度的游戏就带来另类的爽感 玩家在反复失败中总结经验,然后在对战高难度敌人取得胜利时,获得了巨大的成就感 这成就感,其他游戏很难给予。很多玩家上瘾了。 无数玩家化作抖。 这让这款游戏的知名度一再扩散,又吸引了一大波玩家。 成为了当年最成功,却也最另类的游戏。 哪怕直到这会。 游戏发售那么久了还有一堆玩家在游戏里,开发跑酷、秒杀等另类的玩法。 可想而知,这款游戏的玩家到底有多喜欢这种类型。 哪怕没玩过,现场的观众,肯定也都听过这款游戏的名头。 不欢呼才怪! 屏幕上。 钟修录制视频的时候,似乎猜测到了玩家这会在欢呼。 故意顿了顿。 然后等玩家的欢呼稍微小了点后,才继续道:“没错,那款游戏正是《黑暗之魂》!我想跟各位聊一聊这款游戏诞生的故事你们知道吗当初林瑶提出这个企划的时候,给出的关键词是——痛苦与磨难。” “实话说,这两个关键词,我一开始以为说的是剧情,粗略看完策划书,我的想法也没有改变,直到正式来到筹备阶段,我才知道自己错得有多离谱。” “痛苦与磨难这说的是玩家,开发初期,我梳理整个游戏和林瑶的思路时,看到那恶意满满的设计、复杂的地图、极高的难度真的大为震惊。” “别说你们不明白了,我自己测试的时候,都不明白难度这么高的意义,被打到直骂娘。” “一度甚至觉得,这款游戏一定会失败” “但最后,说起来你们可能不信,我却是第一个通关游戏的玩家,我还沉迷了!” 钟修挠了挠头,再次笑了笑:“虽然打的时候还是会骂娘,但一边制作,一边作为玩家,去游戏里体验在林瑶主导下形成的独特美术风格,以及独特的氛围感,真的很开心。 当然,不是觉得能让你们也受苦的开心而是纯粹的觉得,游戏太棒了! 这让我不禁想起了过去的老游戏不是说老游戏一定好,时代发展是必然的,我身为制作人对这点有清晰的认识。” “但有一点我不得不承认,行业高速发展,确实磨灭了包括我在内的很多游戏制作人的初心。” “或者更准确的说,让我们将制作游戏的目标都建立在要让玩家掏钱的基础上,使出混身解数,就想要游戏开始的第一时间留住玩家们。 “这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面如果游戏全都这样,就没意思了不是吗 一款连大地图都没有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息对等的古典游戏,不是游戏角色变强了,而是我变强了的游玩体验也很棒,不是吗” “所以林瑶说想要制作一款《黑暗之魂》续作的时候我想都没想就答应了。” 钟修直起腰,端正坐在椅子上:“而这次的续作,林瑶给出的关键词是—一段诡谲又壮丽的旅程!” “钟声已然响起了!醒醒!各位!是时候该传火了!” 钟修拍了拍手,露出灿烂笑容。 然后跟前面的同事一样。 抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。 就像是拉开序幕一样。 消失在了屏幕上。 只留下了最后一句话。 “第一代《黑暗之魂》结局,葛温的初始火炉门前,那里所有的一切都覆盖上了一层白,但那并不是雪而是灰,从世界开始烧到最后留下的葛温王的灰烬,火炉的灰烬,以及所有黑骑士的灰烬。 而灰烬中,有一抹如同太阳般闪耀的金光” “” 钟修话音落下的瞬间。 屏幕跟着暗了下来。 接着。 《黑暗之魂2》(darkulsii)这个名字。 缓缓浮现,定格在了屏幕的正中央。 但玩家们的表现很真实。 “滚!不传!!!”听到钟修的话。 看到游戏名出现。 刚开始是几个玩家,然后整个会场都被带动,喊出了同一句话 紧接着,又爆发出了不小的笑声。 这一刻。 玩家和钟修以及林瑶完成了一次虚空互动。 不过。 等宣传片正式播放后。 玩家立刻就安静了下来。 因为《黑暗之魂》那标志性的,充满神圣韵味的背景音乐,响了起来。 林木工作室的logo出现在了屏幕上。 短暂地出现。 又慢慢隐去。 接着。 前作中的黑暗之环。 出现在了屏幕中央。 火光在黑暗之环边缘缭绕。 一代游戏开场那低沉的旁白再次响起。 同时,随着旁白声响起。 黑暗之环上的火焰,开始逐渐变暗 【是的,他们做到了。】 【正如他们谈及的人龛。】 【火焰熄灭了。】 【而王者仍未加冕。】 熟悉的,让人摸不着头脑的话语。 接着。 黑暗之环渐隐消失在了屏幕上,取而代之出现的是王城。 背景音乐骤然变大。 画面开始快速切换横亘在城墙上的古龙。 行尸走肉的不死人。 幽暗地牢上巡逻的诡异修女。 如同朝圣一般,穿着红袍,排队前进的干尸。 对味了! 玩家看到这第一个感想就是对味。 火熄灭了,什么牛马鬼怪都跑出来了 末日场景随处可见。 这就是黑暗之魂! 而当画面中,出现身穿重铠的骑士,举起手中烙红的短剑,一把插入灰烬中。 俯下身子。 点燃篝火,同时让自己全身和升腾的火焰亲密接触时。 就更对味了! 这就是不死人! 只是 宣传片后半段,有点不对味了。 后半段主要是各种战斗画面。 干尸剑圣。 手拿盾牌和单手剑的骑士哥。 相比起前作。 他们动作更加流畅,看起来也更加快速和更具有压迫力了。 但有些东西,还是一脉相承。 比如隐藏在阴影中,在火烛的照耀下显现出带着皇冠的巨大骷髅头、体型庞大犹如野兽一般的玻尔多、以及末尾出场头戴纱巾的舞娘 这些庞然大物,搭配上宗教意味浓厚的背景音乐。 充满了神话意味和黑暗色彩。 头戴纱巾的舞娘挥舞起吞吐着火焰的魔剑,舞动般旋转,一剑一剑劈在自己对面的骑士身上。 压得对方毫无反手之力。 最后。 她单手抓起骑士,抛在半空中,然后另一只手举起魔剑,一剑将骑士捅了个对穿,魔剑上的火焰瞬间升腾,将骑士整个人包裹在其中时。 更是充分说明了,什么叫压迫感! 真的太帅了! 虽然是敌人。 【《黑暗之魂2》(darkulsii)】 宣传片结尾,游戏名出现。 后面则跟着发售日期,以及明天见面会的召开时间。 “ohhhhhhhhhhhhh!!” 观众席。 宣传片里充满浓厚宗教意味的背景音乐还留有余韵,刚刚还在说滚,不传'的玩家,看到boss舞娘处决的一幕,看到《黑暗之魂2》的游戏名出现。 口嫌体正直地又欢呼了起来。 比刚刚喊'滚,不传'还大声。 “” 寇宏坐在自己的位置上,仰头看着屏幕,突然苦笑一声。 又是一款风格完全不一样的游戏 写实风的现代战争、卡通风的动作冒险、充满了浓厚神话意味和里暗色彩的中世纪动作角色扮演 真的哪都不搭边。 他发现自己还是低估了林瑶。 他当初说林瑶适合从事影视工作但现在看来,她从事什么工作都合适! 就离谱 同一时间。 后台。 林瑶站在屏幕前,看到今晚最后一款游戏公布,也得到了热烈的反馈。 立刻松了口气。 放下了心。 “太好了。” 林瑶转身坐回到椅子上,接着转过椅子面对着会议桌,将温暖的负担搁在桌子上,整个人趴下,伸出双手,用力伸了个懒腰。 脸上满上开心。 电竞节开幕式完美地落下了帷幕。 这天晚上,除了精彩的开幕式表演环节。 一共有四场揭幕战,同样精彩无比。 而休息时间的三个空挡。 全部都是林木工作室自己的游戏广告。 《使命召唤:现代战争2》、《超级马里奥:奥德赛》以及《黑暗之魂2》! 而赛事和新游戏广告,结合得出乎意料的好! 玩家一整晚。 除了最后项目结束散场,其他时候全都处于亢奋状态。 沉浸在林木工作室营造出的气氛中。 无法自拔。 真的太棒了!!! 而显然。 今晚给玩家留下了深刻印象的开幕式,相关的话题,不可能因为结束而消失。 当晚。 虽然开幕式结束,时间已经很晚了。 但还是有一大波观看直播或者在现场的观众,涌进了论坛里和游戏群组里。 【太棒了!真的太棒了!!我看完开幕式就知道!今晚林木工作室一定不会让人失望!果然!短片是惊喜!后续的游戏更是惊喜!】 【看完短片后,我总算是知道林木工作室为什么能崛起了他们真的太好了!实话说,看完短片,我都想要入职林木工作室了,我觉得在里面工作肯定会很棒!】 【啊啊啊我以为今年看不到林木工作室的新游戏了!没想到啊!开幕式直接就来了三款!好家伙!我直呼好家伙!】 【但这还不是结束!那个短片,那个盒子logo,绝对放了不止三款游戏!快来大佬分析一下,里面还有什么东西!我想知道林木工作室还藏了什么宝贝!】 【没去现场的玩家真的血亏!现场的气氛,真的太绝了,我刚刚回看了一下开幕式表演的直播,真的跟去现场完全是两种感受。】 【你以为我们不想去现场啊!抢不到票啊!不过有一说一,哪怕是直播,同样也能感受到,音乐和演出效果确实好!去现场估计会更嗨!】 【好家伙,我完整看下来,发现制作人真的是句句不离林瑶啊!什么事都跟她有关】 【林瑶罪大恶极!但请游戏圈再多个罪大恶极的林瑶吧!】 【】 有的玩家,还在宣泄自己的兴奋心情。 而有的玩家,已经开始分析了。 现场和直播时,大家都盯着比赛和新游戏,没有时间。 但现在不同了。 那个短片,林瑶给的暗示很多。 最后众多工作人员朝盒子里面放的东西,虽然千奇百怪。 但大多都有关联。 所以很快。 很多玩家就通过回放,找到了代表《使命召唤:现代战争2》、《超级马里奥:奥德赛》以及《黑暗之魂2》的模型。 同时,开始分析其他还未披露的物品。 但一些模型还好,但某些新作,真的很难猜到是什么东西,只能一遍遍地看短片,想要找一些蛛丝马迹。 同时,林木工作室短片里的盒子,也有了正式的名字——林瑶的百宝盒! 一些玩家,开始通过短片的蛛丝马迹,去分析盒子里还有什么,想要看看林瑶的百宝盒里还藏了什么东西。 而另一些玩家,则开始讨论现在披露的新游戏。 开始讨论两款续作和一款新游戏的玩法。 还有一些玩家,在讨论今天晚上的比赛。 加上疯狂宣泄自己兴奋心情的玩家。 直接就让各大玩家社区,以及讨论游戏的群组热闹无比,甚至显得有些混乱 但是。 虽然没有共同的话题。 但他 们讨论的却是同一件事—林木电竞节! 爆炸了。 热度真的爆炸。 而且。 随着开幕式结束。 被卷进来的还不只有玩家社区。 社交媒体上。 【林木工作室开幕式音乐】 这个话题,同样火速出现在了热门榜上。 虽然这次开幕式,其中两首歌之前都出现过。 但架不住形态变化后,现场演出效果真的太棒了。 第一首een乐队的《eillrkyou》,选手和场上的观众共同为这首歌伴奏,一起合唱的一刻,谁听了都得起鸡皮疙瘩。 而二首《lendsneverdie》,只要是有共情能力,看过任意赛事的观众,都很难顶得住。 至于第三首《开天》,虽然同样是老歌,但这种古典乐器结合的形式,为整个短片拉开序幕,真的太燃了。 演出效果和舞台效果,真的秒杀一大片的什么晚会。 “林木工作室开幕式音乐”这个话题,再次出现在了很多不关注电竞赛事,乃至于不关注游戏的人视线中。 看到现场占比至少三成的海外观众,看到现场那热烈的气氛。 有些搞笑的。 还让部分人讨伐起了现在的歌手 说什么游戏公司都比新生代的歌手上进 这一番曝光和讨论。 林木电竞节成为了最热门的话题。 然后。 大概是海外观众确实不少,而且现场观众实在太热情了肉眼可见的满意和兴奋。 所以很多权威的媒体,也都透过最近兴起的社交媒体新闻账号,报道了这件事。 【祝贺!刚刚,林木网络科技股份有限公司举办的林木电竞节开幕式,完美落幕。 现场除了精彩的开幕式和赛事,还公布了三款在海外大受欢迎的游戏续作。 据悉,此次开幕式吸引了近两万海外观众前往现场观赛,现场气氛热烈![图片][图片][图片]】 这条最权威的媒体发布的短新闻。 直接被多次转发。 甚至连权威媒体的海外账号上,都发了条类似的。 热度又进一步提高 毕竟每年林木电竞节确实吸引了很多海外观众,上半年林木嘉年华同样备受好评,吸引的海外观众也不少。 加上他们的游戏在海外还卖得好。 于情于理。 给林木工作室露脸都是合适的。 林瑶本人对此没什么感觉,她有时候确实敏锐,但毕竟还年轻。 但天狐李广生这样的同行,看到这样的消息,真的羡慕的牙都要咬碎了 这太明显了。 林木工作室这几年的发展,还有他们在海外的吸金能力,所有人都有目共睹。 现在时机真的合适了。 换做是他。 他也会立这么一家公司作为文化产品出海的标杆 但羡慕没什么用。 他什么都改变不了。 他要能举办这样的活动,游戏能出海赚外汇,那他还能跟林木工作室板板手腕,但问题是不行。 那就真的没什么好说的了。 今晚。 林木工作室和林木电竞,算是出尽风头了。 而且可以预见。 明天可能还会有一波出风头的机会。 论坛上。 权威媒体的祝贺,也成为了玩家们的话题之一。 不过,他们也只是喊了两句'林木工作室'牛逼。毕竟他们是玩家,这种瓜说两句就得了。 相 比起这些琐事。 他们更关注的依旧是赛事、游戏、林瑶的百宝箱 凌晨一点。 狂欢了这么长时间。 部分玩家去休息了。 毕竟明天还有赛事! 大早上还有新游戏的见面会。 可能还能看到林瑶的百宝箱! 是时候养精蓄锐了! 不过。 也有玩家没睡。 而他们讨论了一遍今年的林木电竞节开幕式后。 终于也说起了全球游戏大赏 毕竟全球游戏大赏的举办时间,就是明天早上。 【全球游戏大赏举办的时候,林木工作室的新游戏同一时间开启见面会,嘿嘿嘿[滑稽]】 这么一条帖子出现在了首页。 然后帖子下面的回复,很快就迎来了爆发式增长。 “嘿嘿嘿我以为林木工作室是赌气,但现在看来他们早有准备啊。” “不知道玩家明天会怎么选嘿嘿嘿。” “今年林木电竞节的直播放出去,难道还用得着想吗[滑稽]” “我觉得全球游戏大赏的主办方现在应该很后悔让林木工作室好好在现场播片不就好了,现在完啦,对方裹挟着电竞节的热度,来打擂台啦。” “嘿嘿嘿,明天好玩了。” “” 帖子下面。 全是嘿嘿嘿