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438、游戏阵容(1 / 1)


  ,这个网游策划果然有问题

  四月中旬。

  年味早就烟消云散了。

  而林木工作室的主机,也已经发售了三个月。

  但主机的销量,依旧在稳步提升着。

  其中。

  有主机本身形态特殊的缘故,也有游戏好玩的缘故。

  《塞尔达传说》哪怕是最严苛的玩家,在玩过后,都很难说出其缺点,就算不喜欢这种类型的游戏玩家,都不得不承认,这游戏真的有别于市面上的所有游戏。

  自由度在开放世界中,更是独树一帜!

  在这里。

  甚至都已经有玩家喊塞尔达天下第一了。

  而也正是因为《塞尔达传说》极其优秀,很多玩家看到铺天盖地的赞誉,慕名而来,甚至专门为了玩这款游戏购买了主机。

  这款游戏,真的无愧于护航大作的名号!

  但《塞尔达传说》,只是引子。

  毕竟是单机游戏,那怕玩得再慢,三个月,也足够通关了。

  现在让玩家持续拿起掌机的,已经不是《塞尔达传说》了,而是《马里奥赛车》和《喷射战士》。

  特别是前者。

  入手真的太简单了!

  游戏中,玩家拢共就只需要操控四个按键。

  加速、方向,漂移,道具。

  如果设置自动加速,能适应陀螺仪操控,玩家甚至只需要操控两个按键。

  这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。

  但游戏操控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。

  各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。

  但是。

  虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。

  但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……

  单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。

  联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。

  而这就是做主机的烦恼。

  你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……

  当然。

  这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。

  以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。

  后来她想明白了。

  大概,是被偏爱的有恃无恐吧……

  总之。

  这会林木工作室主机已经来到了一个微妙的时期。

  论坛上。

  关于林木工作室主机后续作品的相关话题,已经有人讨论了。

  虽然还不多。

  但已经有帖子了……

  【话说,接下来林木工作室主机的游戏计划出来了吗?有舅舅爆料吗?三个月了,怎么还没有消息不会真的没有第三方大厂愿意给林木工作室的主机制作游戏吧?】

  而这条帖子下面,回复的玩家不少。

  “新作?《塞尔达传说》不好玩?还是《马里奥赛车》不好玩?”

  “第三方估计够呛,不过林木工作室的制作能力一直都强,抱着期待吧。”

  “《塞尔达传说》通关了,虽然《马里奥赛车》很好玩,但还是有点期待单机大作。”

  “别说新作了,《马里奥赛车》我能玩一年!”

  “我其实也期望新作……”

  “我说句公道话,虽然林木工作室的主机护航大作很耀眼,但这样的机子跟传统主机相差太大了,估计后续大多作品都会是林木工作室的第一方作品,这样压力很大的,估计有得等了,购买了主机玩完现有的作品,估计就要经历游戏荒。”

  “楼上的……你这说句公道话,怎么那么像被收买了……”

  “不,我是真的担心,现在的游戏阵容,感觉还不够,我都还在纠结要不要买主机。”

  “等等!楼上的别担心了,其他人也别扯淡了!快开主机!播片来了!”

  回复中。

  大多玩家,这时候还有耐心。

  但也有部分玩家,有些担心,想要更多游戏。

  而林木工作室仿佛听到了玩家的请求。

  在玩家期望刚起,主机发售的第三个月,直接公布了新游戏的宣传片!

  帖子下方,那条让玩家开主机的回复刚发出去没多久,很多实时追贴的玩家,就立刻拿起了手旁的主机,打开了主机内的商店页面。

  果然。

  新游戏的宣传片出来了。

  但这会玩家们还以为是一款游戏。

  直到……玩家们点开了宣传片。

  ……

  啪嗒!

  经典的logo出现。

  接着。

  镜头掠过和《塞尔达传说》一脉相承,卡通渲染的平原。

  接着。

  雪山,峻岭、湖泊、沼泽……

  各种季节各种环境逐一出现。

  同时出现的,还有形态各异、憨态可掬的宝可梦。

  镜头缓缓拉升,游戏标题和发售时间出现。

  【《宝可梦传说:阿尔宙斯》宝可梦世界!4月正式发售!】

  紧接着。

  啪嗒!

  经典logo继续出现。

  昏暗的厂房内。

  一个高中女生,一个穿着衬衣的大叔,慢慢向对方走去。

  然后,在距离几米远的地方,双方停下脚步。

  两人对视一眼,接着猛地一甩手。

  两人的手臂,变成了可伸缩的拳套。

  呼——

  伴随着呼啸风声,两人朝对方挥去了拳头。

  同时。

  拳套如弹簧般,蓦然伸长,飞向对方。

  一大一小腾转挪移,一边躲避着对方的攻击,一边向对方挥拳。

  交战了两回合。

  两人一起挥出了右拳。

  伸缩的拳套在半空中交错而过,剐蹭出火花,随后直接砸到了对方脸上。

  接着。

  真人变成了游戏角色。

  镜头慢慢往外拉,拉出了屏幕外。

  客厅里。

  刚刚对决的一大一小,站在屏幕前,双手握着手柄,正对着空气挥拳。

  随着他们挥拳,屏幕上的游戏人物,也开始做相应的动作。

  画面渐渐模糊。

  接着,游戏标题和发售日期再次出现。

  【《ars》,全新格斗运动解开序幕,5月正式发售!】

  ……

  看到第二款游戏出现,玩家们就懵了。

  虽然因为是先发宣传的缘故,每个游戏露出的时长不长。

  但玩家惊鸿一瞥都感觉……好有意思!

  而且。本来他们还以为,公布的只有一款游戏,没想到……

  而宣传片,此刻还没完。

  第一方两款大作出来后,接下来又是一堆风格各异的独立游戏。

  不过,虽然这些独立游戏,看起来也都很有特色。

  但感觉还是比前面两个宣传片差点……

  就在玩家这么想的时候。

  视频播到了末尾。

  伴随着经典片头转场。

  金色和灰色交错的晚霞天空出现在了屏幕上。

  米兰大教堂般的王城尖塔在金色阳光下,影影绰绰。

  下一秒,层层叠叠霞云上,巨龙呼啸而过。

  镜头慢慢拉远。

  一个穿着重型铠甲,包裹得严严实实的骑士出现在画面正中央,看着夕阳。

  接着,就在这让人沉醉的壮阔美景下。

  游戏名缓缓浮现……

  《darkuls》!

  《黑暗之魂》!


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