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385、真的能好玩?(1 / 1)


  “这是名单,老板。”

  上午十一点。

  林瑶见到了聂辉。

  这个刚开始老惦记着他那破奖金的赛事负责人。

  这段时间成熟了很多。

  长发剪短了,而且身上的浮躁也一扫而空。

  因为就在前些日子,他结婚了。

  “说起来,我还没祝你新婚快乐……新婚快乐。”

  林瑶接过聂辉手中的名单,然后看了他一眼,突然说道。

  “不用,结个婚而已,而且老板红包都送了,恭不恭喜都无所谓。”

  聂辉摆了摆手。

  虽然说是说无所谓。

  但表现却一点都不像无所谓。

  嘴都要笑歪了。

  满脸的甜蜜。

  林瑶摇了摇头,不再搭理他,低头看起了名单。

  这是oba联赛中,知名度比较高的选手名单。

  至于为什么要这样一份名单……

  主要是因为,oba项目的联赛成功成立了,但效果没有达到预期……

  这也算预料之中吧。

  林瑶虽然有经验,也有想法。

  但联赛成立半年,就想要走完lpl将近十年的路,还是太难了。

  七月份的年中邀请赛很成功。

  得益于从《突围》赛事得到的经验,以及海外队伍的参赛,最终观赛的玩家很多。

  但从大赛跳到联赛。

  几乎每天都打比赛。

  观众就有些不太适应了。

  虽然目前第一季度的联赛,观赛人数也不错了,但不算太高,商业成绩也非常一般。

  林瑶总结了一下前世自己观看比赛的经验。

  最后觉得,是因为缺少了一些能让玩家记住的明星选手以及著名俱乐部。

  毕竟年中邀请赛,最终能露面的国内战队,只有一支……

  而她算是lpl的老观众了。

  大概从e掌握雷电的时代开始看。

  她很清楚,lpl能最终做起来,跟那几个老牌俱乐部豪门关系很大,跟明星职业选手关系也很大。

  所以这次世界赛。

  多支国内队伍参赛的情况下。

  林瑶打算尽量多给几个战队和他们队内的核心选手曝光的机会。

  当然。

  不是造神……

  只是想要借助电竞节这两年积累的人气以及衍生内容,社媒互动,让更多玩家记住战队和选手,继而对他们感兴趣,然后去看联赛。

  这就是她要名单的目的。

  而名单上。

  就是夏季赛里,表现最好,同时队伍已经进入世界赛的几位选手。

  “就这样吧,你跟俱乐部打好招呼。”

  林瑶看了眼名单,没发现什么问题,便将其递回给了聂辉:“另外,联盟统筹整个联赛的利益分配,颁布联赛规章制度这两点阻力大吗?”

  “还好。”

  聂辉接回名单,迟疑片刻后,回道;“至少明面上的反对声音没有,但暗地里就不清楚了……这次夏季赛虽然没有达到最开始的预期,没能得到大体量的商业合作,但我们在摸索,俱乐部也在摸索,大家都还能沉得住气。”

  “行吧。”

  林瑶沉思片刻:“那你先按照计划走,现在工作室很忙,等这次工作室的事情忙过后,我会把重心投入到联赛上。”

  “好。”

  聂辉点了点头,接着道:“那没什么事我就去影视部门了,世界赛有些宣传片在制作。”

  “去吧。”

  林瑶点了点头,然后等聂辉走后,自己也站了起来。

  接下来,她还要去主机产品部看看。

  ……

  就在林瑶前往主机产品部,过问自己家主机的时候。

  另一边。

  北美。

  三家主机厂商……打起来了。

  peria和hardre都没想到。

  黑色星期五的前一天。

  本来败局已定的reflecta,会突然杀回来。

  而配合他们杀回来的,还会是那家底蕴比不上大厂,但这段时间声名鹊起的林木工作室!

  这家工作室,另外两家主机厂商不是没有想过,有和reflecta合作的可能。

  但林木工作室之前一直说是在做主机,他们便忽略了。

  谁成想。

  最后会变成这样。

  这到底是怎么回事,peria和hardre暂时还不清楚。

  他们唯一能确定的就是。

  reflecta找林木工作室。

  还真给他们找对了!

  林木工作室公布的那三款游戏,《女巫》先不提。

  《古墓丽影》和《战地》绝对是护航大作级别的作品。

  首先题材够新鲜。

  一个是女性主角,一个是一战题材。

  而且刚好都有射击元素,特别是后一作,真的完全符合欧美玩家的喜好。

  另外。

  他们的宣传片……是真t的好。

  《古墓丽影》直接用实机画面,展示了一出惊心动魄的攀爬之旅。

  而《战地》更过分,音画结合搭配凌厉剪辑,完全就是冲着欧美玩家的g点去的……

  这种情况下。

  哪怕游戏还没出来,具体游戏质量还不知道怎么样,他们也都必须要打起精神来面对reflecta了。

  他们也知道reflecta在赌。

  就像林瑶前世,xboxone缺少,只能把宝压在泰坦陨落1身上一样。

  如果大规模宣发后,游戏质量不及格,reflecta是有可能血本无归的。

  但万一,游戏质量爆炸,真的大受欢迎呢?

  要知道。

  现在那款《战地》的宣传视频,已经上百万赞了。

  所以无论如何,他们都只能奉陪reflecta。

  而林木工作室的《战地》和《古墓丽影》,还不仅仅是让三大主机厂商打起来……

  很多海外的游戏公司,特别是大厂,也特别关注这两款游戏。

  购物季可不单单是主机。

  游戏在这段时间也会促销。

  很多大厂也会在这段时间发布自己的看门作品或者看门大作的续作。

  其中,枪车球是最主流的题材。

  毕竟圣诞是西方的传统节日。

  而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。

  每年也是这两家在龙争虎斗。

  但这一年,有了个意外。

  中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。

  “一战?”

  吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。

  真的看不明白这家来自东方的游戏公司。

  这段时间。

  vaporave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。

  吉伯公司都不行。

  弗兰克也一直在关注着这家创造了vaporave游戏平台的公司。

  而他关注了那么久,得出的结论就是。

  每次。

  他们真的每一次,都能出乎意料啊。

  上次的《女巫》。

  他不懂,不好说什么。

  但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。

  但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。

  那就是……一战。

  这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。

  但问题是。

  这个题材……真的能好玩吗?

  这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。

  毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……

  这要怎么表现?

  真的能做得好玩?

  ------题外话------

  对不起对不起对不起对不起对不起对不起……


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