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370、涟漪(1 / 1)


  ,这个网游策划果然有问题

  林木工作室,要做主机。

  这句话,立刻触动了两家主机厂商敏感的神经。

  如果是reflecta入场之前,面对这种事,可能还没那么夸张。

  但reflecta确实……有点太不讲武德了。

  他们进入主机市场后,就靠着供应链的优势,压低机器价格,迫使另外两家降价,还主张推动游戏降价。

  竟然在制作成本日渐高增的趋势下推动游戏降价!

  真的为了抢占市场,脸都不要了。

  而除了这些,他们还挖墙脚!

  另外两家主机厂商被搞得不厌其烦。

  终于体会到了一个不守规则的竞争对手的破坏力有多强。

  虽然吧。

  reflecta这么做也是因为有苦衷,被逼无奈……

  因为《女巫》突如其来的爆火,reflectazodiac1的护航大作没有达到预期,他们为了让自己的新机子抢占到足够的市场,只能无所不用其极。

  但换句话来说。

  这也侧面证明了林木工作室的的能力。

  林木工作室要来做主机,对于另外两家主机厂商来说,破坏力确实比reflecta更强。

  毕竟reflecta虽然不讲武德,脸都不要了,但行动还是能预测的。

  但林木工作室,这家公司还真不好预测。

  他们从成立之初,就以一种恐怖的速度崛起,每一部作品都出乎意料,哪怕是大家熟悉的题材他们也能做出不一样的东西。

  而且他们还有电竞、线上游戏分销平台这样的成功案例……

  林木工作室要做主机。

  另外两家主机厂商更需要打起精神……

  当然。

  林木工作室是不是要做主机,还不确定。

  毕竟林瑶只是公布了项震动技术,要做主机还只是小道消息。

  两大主机厂商内部,还是有些争论的。

  有部分人觉得林木工作室并没有这样的想法,不必过渡担心。

  另一部分人则觉得……这个消息百分之八十是真的,现在就要想应对方案。

  而抛开早就知道消息的reflecta,另外两家主机厂商。

  hardre内部,觉得林木工作室并没有进军主机市场想法的高层占据了上风。

  所以什么都没做。

  但另一家日厂peria就不同了……

  “愚蠢!如果不是有意做主机,他们为什么要做震动技术方案,给我们提供技术支持吗?用你的脑子想想!他们现在拥有最大的线上游戏分销平台,本质上跟我们主机商城是一回事,他们会那么好意帮我们跟自己抢生意?”

  peria国内总部。

  负责主机运营的总部总裁对着国内的负责人就是一顿喷。

  因为国内的负责人并不觉得林木工作室会做主机。

  主要也是听起来感觉挺离谱的。

  reflecta好歹是做硬件的,拥有整合上下供应链的能力,并且因为是显卡硬件商,跟各大游戏制作方关系都很不错。

  但林木工作室,他们只是个游戏制作方啊,并且旗下还有一个线上游戏分销平台。

  怎么想,他们都不至于做主机吧。

  当然。

  他这么想没用。

  虽然林瑶前世在日剧中看过不少下克上的情节,但那是电视剧,现实中日本等级森严,极其注重排资论辈。

  那种土下座的画面一般极难看到。

  所以哪怕国内的负责人中坊孝一不认同对方的话,觉得林木工作室不可能做主机,也只能点头称是。

  “是!非常抱歉。”

  “你给我盯紧对方,顺便打听确认一下这个消息的真实性,有什么风声第一时间跟我说。”

  负责主机运营的总裁下了个命令,然后有些恼怒地自言自语道:“白痴!一个个都来凑热闹!reflecta就算了,一家没有任何线下渠道的游戏制作公司,真以为那么容易能抢占到市场吗?主机可不是线上游戏啊混蛋!给我等着!”

  说罢。

  他便怒气冲冲地挂断了电话。

  国内的负责人中坊孝一拿下耳边的手机,想到刚刚上级的狠话,轻轻摇了摇头。

  虽然狠话很响。

  但他知道,高层还是担心。

  不然也不至于那么兴师动众……

  林木工作室确实是个比reflecta更难缠的竞争对手……如果他们真的要进军主机市场的话。

  那现在唯一要确定的,就是他们是不是真的要做主机……

  该怎么确定消息呢。

  中坊孝一抛了抛手机,仔细想了想,然后拨了个电话……

  ……

  林瑶做梦都没想到。

  林木工作室的名气会那么大,只是公布一个游戏相关的震动技术,就让另外两家主机厂商警觉了起来。

  甚至未来还给主机发售制造了一波麻烦。

  她现在还以为震动技术除了业内人士了解外,并没有引起太多关注。

  而就在中坊孝一和上级通话的时候。

  林瑶正在考虑怎么分配开发工作……

  苦恼怎么分配人员。

  林木工作室目前大的项目组,一共就几个,分别是《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battleroyale》项目组、《魔兽争霸》项目组、《英雄》项目组和《女巫》项目组。

  游戏平台项目组和其他诸如cg、电竞以及临时组建又解散的项目组不算。

  《dota》项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大。

  而这,就是林木工作室产品部的全部班底了。

  看起来不少。

  但这里就要说网游和单机游戏的区别了。

  实话说。

  论赚钱能力。

  林木工作室的网游跟单机比,是降维打击。

  要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话……

  图省事和赚钱,一直做网游是最好的。

  不过网游赚钱是赚钱……也有缺点。

  那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以玩……这需要大量的人员投入。

  所以林木工作室产品部,大半项目组成员都不能随意变动。

  《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battleroyale》项目组,《英雄》项目组的人如果大批调走,那接下来的更新就会受到极大的影响。

  而更新不力的后果就是玩家流失,然后就是营收下降,再然后就别说做主机了……什么都做不了。

  所以人员分配这件事,确实很麻烦。

  虽然林瑶确定了开发计划,但怎么调配人员就成了难题。

  最重要的是。

  确认的游戏该交给哪个项目组制作,也是个大问题。


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