这些英雄和皮肤,有部分是新制作的。
但大部分,都是已经制作完成,只是在测试调整,没有跟着抢先体验版上线。
因为只是测试,没问题就能上,所以《英雄》这段时间更新是真的快。
配合上游戏恐怖的上升势头。
聚拢的人气那叫一个夸张。
现在很多不玩游戏的中老年人都知道这款游戏了,看到个年轻人坐在电脑前,打开游戏模样的页面,就问是不是在玩一款叫《英雄》的游戏……
很多不玩的人听到别人这样问,都注意到了这款游戏。
可想而知热度有多高。
而玩家那边,也经历了一波变革。
游戏机制被摸透。
玩家们开始大规模排位了。
同时,上周末那个风一般的英雄也出来了……
瞬间就成为了中路新宠。
不过因为鱼龙混杂。
坑的人比玩得好的人多。
现在江湖上到处都在流传着问号追E的传说……
而林木工作室内部。
《英雄》项目组眼看着游戏一步步往现象级奔去,干劲满满。
另一边。
《女巫》的项目组就有些痛苦了……
倒不是遇到了麻烦。
而是正经历着作业手段变化的阵痛,有些不适。
林木工作室之前这样的大作,都是林瑶主导。
但现在变成了动捕作业,惯捕出来的动作,很多工作人员十分不适,需要一定的时间去适应。
不过方便是方便了很多。
这点大家都不否认。
只是不习惯。
慢慢适应吧。
林瑶一个人,总有一天会搞不定越来越庞大的工作量,特别是规模扩大后。
这点她自己最清楚。
哪怕有天启,那她也不能什么都不干,就工作吧?
所以这次动捕制作尝试,怎么都不可能停下。
林瑶其实也很不适,但也只能忍着……比如明明她脑中有画面,知道怎么表现,能画出来,然后就可以给动画师K动画了。
这样无论是动作还是表现力都可以达到最佳。
但现在却要想办法让动捕演员们明白,而不是直接就上……
总之,《女巫》项目组,正在不适和阵痛中,缓慢前行着。
明明用上动捕,效率还慢了点。
但林瑶相信,这只是暂时的……
嗯,希望吧……
同一时间。
惯性式动捕完成验证后,林木工作室也正式通知了张僧,让他担任游戏男主角的动作捕捉演员和脸模。
张僧听到确切的答复,十分激动。
然后小心翼翼提出想要来林木工作室参观参观。
陈秋文答应了他的要求。
他在面试的第三天,来到了林木工作室。
然后一脸兴奋的在陈秋文的带领下,四处参观。
不过他有些失望的是。
没能看到林瑶。
今天林瑶不在工作室。
他外出去看场地了。
林木工作室的总部场地。