林瑶给出明确的演员测试流程和制作流程后。
陈秋文心里也有底了。
开始物色合适的,又能接受在游戏里演戏的演员。
这件事林瑶没有过问,也没办法过问。
因为她对这个世界的演员明星根本就不熟悉……
只能交给陈秋文。
陈秋文也知道林瑶不熟悉,所以他最后拉来了个熟悉的人——竹念巧。
竹念巧对这事还挺感兴趣的。
颇为上心的开始帮陈秋文一起确定人选。
最终,两人根据林瑶给出的《女巫》背景故事,和主角设定多方面元素,确定了三个演员。
两个男主角的备选,一个女主角的备选。
这三人,都不是那种很当红的明星。
那种人太贵了,而且效果不见得有多好……
这里的娱乐圈跟林瑶前世还蛮像的。
如果真的要追求流量,选择当红的小生。
那流量肯定会有。
但估计美术人员得累死,还有可能让大部分玩家产生恶感。
所以竹念巧和陈秋文选择的都是一些名气不错,演技被认可,并且在男性玩家中名声很好的演员。
毕竟游戏这东西。
男性占据的比重很高。
他们联系了选定人选的经纪公司,将事情说了一下。
但对方似乎挺摸不着头脑的。
游戏?
动作捕捉?
他们是演员啊?
陈秋文耐心给他们解释了一下。
而对方听完,勉强理解了,但一时拿不定注意。
只能表示要考虑一下。
陈秋文没办法,只能耐心等回复。
林瑶稍微关注了一下这事,但没太上心。
她对这事并不反对,因为前世游戏用明星还挺常见,不过最开始,一般都是为游戏人物献声。
但也有真人演员出演的例子。
比如PS3时代的超凡双生。
如龙系列。
底特律变人。
还有更著名的死亡搁浅和赛博朋克2077等。
这其中有成功的例子。
也有失败的例子。
还有不知道算失败还是成功的例子……嗯,说的就是强尼银手。
请明星你说有用吧……
确实是有。
虽然不一定能够给游戏的销量带来什么实际的作用,
毕竟,演员的表现和游戏本身没有关系,跟质量也没关系,鲜有玩家会为了某个演员的参与而购买一款游戏。
玩家还是挑剔的,一款游戏质量的好坏,才是决定他们购买游戏的根本。
影视明星的加入更多是宣传上的噱头,这对本身就想要购买这款游戏的玩家来说,确实是一个类似于菜单的效果。
《女巫》作为林木工作室第一款纯单机大作。
林瑶愿意为这款游戏付出一些额外成本。
只要对方愿意参加,也附和要求。
但没有。
也没差。
没必要特地去关注。
……
“游戏?”
相晨看着经纪人,一脸不解:“游戏我要怎么演?”
“动作捕捉,对方说的我也不太懂……反正一套一套的,我查了一下,应该是3D电影的那一套东西,在身上设置跟踪器,然后表演传到电脑上,就类似绿幕。”
经纪人面露无奈之色:“另外,我也查了对方的公司,最近在游戏圈确实很出名,你的助理都听说过,也正是因为这点,我才跟你说。”
“这……”