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“work,work。”
宣传片上,农夫往返在金矿以及城镇大厅附近。
游戏界面的上部面板数据开始变化、选中农夫,居中的头像还会动态显示,道具栏也会跟着变化。
游戏的界面确实是跟普通的RTS游戏不一样。
大部分RTS,界面都是竖条形,既中间是游戏主体,左右两侧是详细的控制面板。
所有参数都堆在一起。
像现在这款《魔兽争霸》一样,把资源等信息丢在最上部,地图丢在左边,然后中间还有个硕大的动态头像的布局。
确实看起来很新颖。
感觉……还挺简洁。
《魔兽争霸》画面也非常好。
甩市面上所有RTS游戏一大截。
甚至可以说领先时代。
但这些都不能掩饰一个问题,那就是……这跟CG严重对不上啊。
你看看巫妖王之怒的CG,好家伙,又是极地又是大剑。
我裤子都脱了。
你给我看这个?
所以有些沙雕玩家开始说欺诈,说这不是自己想要的游戏。
这些人大多都抱着开玩笑的心态。
虽然有较真的,毕竟不是谁都喜欢RTS游戏,很多玩家甚至都没看到林木工作室最早发出来的公告,说要做一款RTS游戏。
所以现在看到公布的是一款RTS游戏,他们不感兴趣,转头就开始起哄说货不对板了。
但这些人只是占少数,绝大部分玩家还是能分清楚宣传CG和实际游戏的区别的。
而且商店页面介绍上,明确指出游戏是有单机战役剧情。
所以大部分玩家也知道是怎么回事,更多是侃林木工作室CG出王炸,游戏看起来根本对不上这事。
但是。
也有人当真了……
比如李广生。
他看到论坛上到处都是调侃林木工作室的话。
立刻注册了个账号,然后发了个帖子。
【谁买谁傻逼,反正我不买,垃圾游戏,宣传欺诈】
帖子标题挺暴躁。
李广生也是抱着恶心对方的目的去的。
虽然挖到人了。
但最后却挖了个寂寞。
这事让他很恼火,最后甚至喷了一顿人事部。
但喷完后,他依旧意难平。
因为吕慧最后的话,无情的揭露了一个事实。
林木工作室的核心,是他们那个年轻漂亮的女老板。
那个女老板会做游戏,会画画,会做CG,还很懂得营销。
天狐除非挖到她,不然做CG这辈子都做不过他们。
一个老板能为工作室创造无限价值。
而自己却只能坐在办公室听属下抱怨。
这让李广生觉得自己很呆。
特别是吕慧最后的话,更是有点刺痛他了。
他刚觉得林木工作室可以,天狐也可以。
吕慧就说挖不到林瑶做个屁……
那意思就是说,这是双方老板的差距咯?
李广生最后是黑着脸赶走的吕慧,甚至对吕慧有些不满了。
而心态失衡之下。
他也有点扭曲。
本来按照他的性格,不至于做这种没有什么意义,只是恶心对手的举动。
他的肚量也不至于那么小。