当前位置:精品书屋>女生耽美>元宇宙:阿斯特瑞奇> 第二章 接到创建元宇宙的任务
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二章 接到创建元宇宙的任务(2 / 2)

现实社会之所以会有不同的国家,主要有几个原因。

第一种,因为民族不同。很多国家内乱,甚至发生战争,都是因为一个国家内部有不同的民族。国民为了民族利益,分裂为不同的派别,争斗,甚至发生战争,最后导致国家分裂。现在还有不少国家由于存在不同的民族,各民族之间的财富、利益分配不均衡而矛盾重重。比如,各自占有的地盘资源不同,资源开发后获得的财富在国家内部再分配时,大家意见不统一,导致民族之间的矛盾。

当然民族之间的矛盾还有很多的原因。比如民族独立之后,民族领导人可以获得更高的国际地位和国内领导权,导致了民族领导人及其追随者都立志建立新的国家。而这种观念与维系国家统一的制度体系相矛盾,也导致了国家和社会的不稳定。还有民族之间的宗教、观念不同导致的矛盾。

第二种,是因为地理因素。比如澳大利亚、英国这些岛国,自己成为一个国家,可以便于管理。还有一些国家,以河流、山川等为界限,划分不同国家。

第三种,是因为不同的社会制度。其实就是不同的信仰。比如社会主义国家和资本主义国家。这两种社会制度的不同,导致很难在一个国家内并存。比如,东德和西德。两个国家之间的柏林墙倒塌,人民混合在一起,只实行资本主义制度一种制度,两个国家就合并了。

第四种,因为历史原因。比如美国,即美利坚合众国。它其实是一个国家联合体。五十个州其实是50个国家,是根据历史发展而形成的社会形态。只不过通过联邦形式统一对外进行外交、国防等。

国家的产生还有很多种原因。

那么到了网络的元宇宙,分为不同国家的必要性就大大减弱。以上那些原因的影响都大大减弱。

元宇宙当然也可以分为数个,数十个,数百个,甚至无限个国家,只要玩家乐意,设定一定条件,就可以建立一个自己的国度。

比如说,每个游戏公司就可以建造一个元世界,或者多个元世界。那这个世界上就出现很多元世界,这些元世界很难互相融合,互相衔接,这不符合玩家需求,也不是扎克伯格设想的元世界。任意性太大,元宇宙就太大,占用的硬件软件资源都呈几何级别上升。对玩家来说也很复杂。如果这样玩下去,跟现实就脱节太多,不是预想的,跟现实相近的平行世界的模式。

扎克伯格理想的元世界是怎样的呢?我们先来假设一下。

那么,可以有两种假设。

(作者:喜欢的话敬请收藏与转发,多谢!)

上一页 目录 +书签 下一章