当前位置:精品书屋>游戏竞技>开局中奖五百万然后起飞> 第八章 风暴开始了
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第八章 风暴开始了(1 / 2)

游戏开服,只在一瞬间,服务器的散热系统就开始自转起来。

高文坐在数据监测的电脑前一脸兴奋道。

“天呐,这才不过十分钟就一下子涌现了近十万玩家。喔喔,天呐!十分钟过后数据起飞,秒针已经追赶不上玩家的上线人数了。”

别说他了,整个公司的员工都一脸激动的盯着那滚动的下载数据。

时间十五分钟,关注华民游戏应用市场的人,看了一眼免费新游排行榜。

一百五十三万人次下载!

一个恐怖的数字印在所有人心间,一百五十多万玩家!这才不过十五分钟的时间啊,就有这么多人下载游戏了?

一般的中型,市值估值在十数亿的游戏公司流出了羡慕的口水。区区一个新星诞生的游戏公司何德何能,拥有那么庞大的人气啊!

难道先驱者真的就那么吃香么?

三大巨头公司对此却是并不太过惊讶。先驱者虽然特殊,但拥有这样成绩的绝对不多。只能说这款王者荣耀已经打磨得很好,已经达到了精品水准。

再加上,这的确是世界上第一款手游上的MOBA游戏。人类总会对世界第一这样的词语有着莫名奇妙的情感,玩家一开始涌入积极很正常。

预估计,最少千万玩家是绝对有希望的。关键是,留存率会有多少。像这样,开局爆款,三天内凉凉的游戏在这个世界比比皆是。

至于免费或者不免费这些已经不重要了。在这个世界,由于游戏行业的高速发展。关于网络游戏这一块,道具内购类的游戏,是免费开放好,还是收费建号好这个问题,一直都在找寻答案中。

其实在近几年中,那些游戏巨头心中已经有了答案。从网游诞生以来,内购道具付费的游戏中,从最初的十元建号费,一直到如今的最便宜的二元建号网游英雄联结已经给出了答案。

英雄联结诞生之初,它是一款较为粗糙的游戏。然而正是因为它打破游戏常规。以史上最低建号费的宣传攻势,吸引了大批游戏玩家体验。

两元钱麻,又不多。买不了吃亏买不了上当,就当体验一下,好玩就玩,不好玩就走,爷不差你那两块钱。

一般人都没有英雄联结公司老板那样的魄力。一款较为精品的网游,也许制作成本在几百万,但是光要宣发买广告就得花上几千万。你建号费一低,万一制作的游戏玩家不买账,那亏的可就不是一点点了。

毕竟,网游和独立游戏本质的区别是。网游没了玩家,那游戏就只能停服。而独立单机游戏则是即便你再没人玩,挂在网上,日积月累总会有那么点收益存在的。

所有人都在观望,看看这个世界上第一款MOBA手游,又能有怎样的表现。

在所有人的关注下,王者荣耀付费不删档内测开服首日下载量为,1233万人次,第二天为1700万人次,第三天为2300万人次,第七天为3600万人次。

七天3600万人次啊!一款游戏内购道具网游,七日时间就能有3600万人下载,这意味着什么?这意味着游戏火爆啊!如此大的玩家基数,这款游戏一定赔不了了。

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