要是现在就全部吃完,然后守护灵立刻就开门来接她,那该多好……
夏瓷知道这是不可能的,所以只撕开了一包,咬着饼干。仿佛已经远去的王不负,和她之间的距离拉进了许多。从七天,变成了六天……
还剩下六包了……夏瓷想要把剩下的收起来,结果惊呆了。剩下的不是六包,只有五包!有两包开着口子,里面的饼干都没了。
夏瓷瞪大眼睛,怀疑自己是不是被不可明说之恶入侵、导致失忆了。她就记得自己吃了一包啊,还有一包是什么时候撕开的?怎么她完全没有印象?
既然今天吃了两包,那明天就不吃了。夏瓷也在心里想。
……
另一边,飞机已经飞到了太平洋上了。再等十几个小时就能到达洛杉矶了。
王不负这次仅去七天,E3只能参加一半。第一天做飞机,第二天布置展会,第三天才开始正式参展。参展个四天,就飞回来,这样才能在第七天回国。
和他同去的硬件部门、游戏业务群的人,都会在美国呆半个月。硬件部门的人需要时间洽谈业务。游戏部门的几人则等到E3的“游戏评选奖”选出来再走。
在飞机上,王不负除了睡觉,他也看看目前各种奖项的提名名单。王不负的出现,并未改变世界多少。名单上各种游戏、硬件提名。还是以日美两国为主。
名单上。中国游戏只有孤零零的《远东战场》而已。凭借这款射击游戏,青瓷科技这次能够角逐“最佳Pc游戏”、“最佳动作游戏”、“最佳多人游戏”。
在“最佳Pc游戏”里,最大的竞争对手是索尼的《星球大战:星系》、暴雪的《暗黑2》。胜负难分。
“最佳动作游戏”,竞争对手有“卢卡斯艺术”的《星球大战:侠盗中队》、EA的《荣誉勋章:联合突击》。和他们比拼。《我的抗日:最终章》也不见得能赢。
“最佳多人游戏”的竞争对手。就太多了。那么一长串名单。王不负对于很多游戏都没有概念,听都没有听说过。像是那个又出现在名单上的《星球大战:星系》,王不负就完全不知道怎么玩的。
这类评选。是由到E3展会的玩家投票的。比起游戏本身,更看重游戏公司的号召力。谁能号召更多玩家前去捧场投票,谁就能赢。
所以游戏能不能拿奖,和销量完全无关。很多不曾发售的游戏,只是在E3上发个预告,就能拿奖了。
至于“最佳RPG游戏”,这不用多想。以《绝色江山:外传》在海外市场的表现,没有提名资格。
反正这次去,王不负不是憋着拿奖的。他只要去看看盛况就行了,圆个梦就回国。他还有夏瓷要挂心,《空战先锋》在六月一日发布也是头等大事。
王不负很是淡定,但周毅和那些开发《我的抗日》的员工们,则无比兴奋。他们悄悄地都在谈论,这次要是拿奖,该多有面子!
甚至有可能直接拿下三个奖项!他们才第一次去E3,要是一把就包圆了三个奖项,以后还得了?假以时日,以后E3的所有奖项,都是他们的!
王不负听了摇摇头,没那么乐观。
……
下了飞机,出了接机口,刚才取行李时还在高谈阔论的周毅等人,心就全沉下来了。明显能看出来不对劲。
只见接机口外面,有好多举着牌匾、拉着横幅的亚裔人士。
那牌匾上是《远东战场:最终章》包装封面的复印图,但印上了大大的红色英文,“谎言”、“种族歧视”、“洗脑”、“可耻”。
好几条横幅上面,也是各种大写的英文字,意思差不多。
另外有个中年人,拿着张照片对着出口看。看到王不负,再看看照片,立刻指着王不负,大喝一声口音很重的英文。
立刻那一大堆举着牌匾、拉着横幅的人,就杂七杂八地大吼起来了。
日文、英文,还有中文,都在叫骂。
王不负完全听不懂日语,英语的听力也很有问题。这么乱的情况下,根本听不懂在说什么。但叫骂的人,有很大一部分用的中文,这倒是听懂了。
无非就是他受中国政府支持,做政治洗脑游戏,可耻肮脏……
那么一堆人,起码有八九十个,一边大吼,一边从四面八方蜂拥而来。王不负虽然没有提前准备,但来接待的导游早就知道不对,提前请求机场增派了安保人员。
安保这时立刻顶住了抗议者,不让双方肢体接触。接着导游赶紧带着王不负一行人上大巴车。(未完待续……)