文象四周环顾,只见在前方红房子中央的空地上,有几个人正在交火。
正好趁着他们交战,双方都腾不出手的空隙救人。
可是,万一那两对人马都赶过来对付受伤的3号怎么办?
这时3号队友打开了麦克风呼唤文象说:“兄弟,马上没血了,能快点过来吗。”
管不了那么多了,先救人!
文象操纵“一枪爆头”跟到3号跟前,却不知该怎么救他。
“这个怎么救人?”文象问坐在路边台阶上的小男孩。
小男孩此刻也正盯着他的屏幕,小男孩滑动人物到受伤的3号队友旁边,屏幕上出现了带十字的“救援”按钮,轻轻点了它说:“靠近队友,点救援就可以了。”
此时,游戏里的人物开始动起来,一下一下给队友包扎。
文象看见前方空地上战斗结束,有人开始跑动起来。
“糟糕,他们不会是想过来打我们吧?”文象有点紧张地端起冲锋枪,准备冲上去应战。
他游戏里的人物刚离开两步,3号队友再次倒地,救援失败。
“兄弟,救援时,不能乱动,如果中途被打断,就代表了救援失败,只能重新开始。”3号队友通过麦克风提醒文象。
“那如果正在救援时,敌人赶到,岂不是两个人都只能挨打?”文象问。
“正在实施救援时,无法开枪还击,否则救援失败,这是救援队友所需要付出的代价。游戏就是这么设定的。不过,还是有变通的办法的,比如,在队友没牺牲之前,你可以先干掉敌人,再回过头来救援队友。”
文象听3号这么说,他端起冲锋枪说:“那你等我一下,我去去就回。”