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11章 讲课(1 / 1)

【传承武魂】

武魂是如何进行传承的?一个人拥有的武魂,与父母的武魂有着直接的关系,最为正常的情况,就是传承了父亲或者母亲任何一方的武魂。这就是家族式的武魂传承。而其中一些例外,就是所谓的变异武魂。来源同样是父母的武魂,只不过因为父亲与母亲之间的武魂拥有一定的变异性,所以被传承者的武魂才会出现变异,产生出一种新的武魂。

【变异武魂】

变异武魂,父母武魂拥有一定的变异性,所以被传承者的武魂才会出现变异,产生出一种新的武魂。可以变异的强大,甚至出现先天满魂力。但绝大部分变异武魂,却只会变得弱小。变异武魂就像是近亲结婚的产物,**的几率很大,但也有可能出现远超常人的智者。

一般来说,武魂变异是先天注定的,因此,在武魂觉醒的时候,如果武魂已经变异,就会展现出来。受到后天影响而产生的武魂变异实在太少了。

【双生武魂】

双生武魂还有一种特殊情况,那就是魂师体内隐藏着另外一个武魂,这个武魂并没能在觉醒仪式中觉醒,但又伴随着魂师自身的成长而逐步觉醒。在觉醒的过程中,会产生一系列的变异,影响到原本的武魂,影响魂师自身。

这种情况一般有两种发展方向,但都是良性的。一种方向是,第二武魂成功突围而出,彻底觉醒,从而让魂师成为双生武魂魂师,另一种发展方向就是,和魂师现有的武魂融合在一起,令武魂产生彻底变异,相辅相成,变成一种强大的武魂。但是,在武魂变异过程中,魂师很可能会遇到危险。因为魂师的身体需要能够承受得住变异才行。

武魂的传承,一般来自于父母,一般来说,武魂传承,都是选择父母中相对强大一些的被遗传下来。当父母双方的武魂实力相差无几,甚至是相同武魂的时候,一般是随机选择一方继承下来,而这种情况时,产生武魂变异的可能性也要大一些。但这种情况下,也有产生双生武魂的几率。拥有双生武魂者之所以那么少,就是因为前提条件的苛刻。

双生武魂的产生,主要有两个前提,第一,父母双方的武魂绝不能相同,相差的越远,产生双生武魂的几率就越大,同时,双方的武魂品质越接近,产生双生武魂的几率也越大。也就是说,双方武魂品质如果有差距,根本就不可能出现双生武魂的孩子。即使达到了这两个前提,产生双生武魂后代的可能性也只有千分之一,甚至是万分之一。

除了正宗的双生武魂外,还有一种同源双生武魂,实际上从某种意义上来说,和真正的双生武魂相比是要弱一些的。因为两种武魂同源,二者差别不大,也就起不到相辅相成的过程。只是一加一等于二的提升。其中最显著的特点就在于,当修为达到瓶颈之后,必须两个武魂都附加魂环才能继续修炼,而不像真正的双生武魂,可以只给一个武魂附加魂环,另外一个武魂可以等到未来修为高了再附加。

【武魂融合技】

武魂融合技,需要两名魂师武魂契合度极高,在彼此接触的时候,武魂相互融合,产生强大的爆发力。

武魂融合技并不是一加一等于二,哪怕是两个完全相同的武魂也未必能够拥有武魂融合技。因为这需要互补和完美的搭配。当武魂融合技产生的时候,那种威力体现的绝不只是两名魂师的等级,而是越的存在。

武魂融合技不是普通的魂技,想要施展没有简单。必须要两者武魂处于最佳状态,魂师的精气神也同样处于最佳状态的情况下才能施展出来。最初能够完成武魂融合之后,武魂融合技施展后是有一定缓冲时间的。在这段时间内,魂师就不能再次施展武魂融合技。一般来说,这个缓冲时间会是七天,而随着修为的提升,这个时间会逐渐减少,直到魂师能够完全应用这武魂融合技为止。至少要到两个魂师的修为都达到七十级,拥有武魂真身后,才能随意运用武魂融合技。对任何魂师都是如此。

【武魂组合技】

武魂组合技和武魂融合技完全不是一会儿事儿。准确的说,武魂组合技更像是叠加,一般都是同样武魂叠加在一起,将力量集中起来发动攻击的一种方式。武魂组合技要求武魂一样、魂技一样,在足够默契的情况下才有可能施展出来。

相比于武魂融合技的质变,武魂组合技的量变显然是要逊色一些的,但对于一些拥有专属武魂的宗门来说,却绝对是杀手锏。

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