和太空战场一样,地面战场也很快就进入到单调、却残酷、更艰苦卓绝的战况中。
由于古斯塔夫暂将主要目标牢牢锁定在那上百万仍未能完全退到安全地域的难民,连星际海盗们自己,都很快就牙疼地发现:
战况真是相当困难!
他们亦不得不,一个接着一个地,去啃那一个个难啃的“硬骨头”——陷阵。
且那还是一个个由各大小离岛改造而成、连接成网的陷阵网络。
难民们正是通过连接各陷阵的地下通道,来进行转移的。
而即使能通过生命雷达或听暗之术找到难民们在地下的准确位置,要打破通道上覆盖的、厚厚的、还经过高维固化的土层,就算是以七八十艘海盗船的火力,也需要一段不短的时间。
可附近的任一陷阵,都绝不会干看着。
故海盗们不得不先把通道附近的陷阵拆完,再去攻击通道,才有可能将通道内的上百万难民一举活埋或粉碎。
另外,真等海盗们按他们自己临时制定的粗陋计划开始进攻,又发现:
那一个个陷阵,绝对都是最难啃的那种硬骨头!
经过赞巴鲁克人举全城之力地大幅改造后,各陷阵,都不止是外面围了一圈高高厚厚的城墙和加装大量炮塔那么简单,而是都围了数、乃至是十几圈的城墙。
并每圈城墙都一致布满炮塔,不仅防御力都很强大,火力也都十分凶猛。
又故,在第一个节点——云之梦附近,海盗们就吃足苦头。
他们好不容易才拆掉最外面的一圈城墙,却发现里面还有一圈更矮小、却防御力和火力皆不逊前一圈多少的凶恶城墙。
另再往里显然又有。
他们恼怒之余,就干脆集体升高高度,直接朝陷阵上方冲去,想从正上方一次性地毁灭所有围墙和炮塔。
但是,女武神骑士团的众团员们,又怎能让他们如愿?
凭借开路者模块和扩散式弹头带来的速度和火力上的双重优势,纵使6艘不死鸟号无法战胜79艘的、更有5化焰境指挥的海盗船,却至少能将各陷阵上方区区方圆数十公里的空域,守得滴水不漏。
何况,海盗们飞得越高,内圈较矮城墙上的、那些原被外圈较高的城墙拦住射线的炮塔,就也越有可能一起参与攻击。
海盗们只被愈发凶猛的炮火打得愈发牙疼,终究是又只能老老实实地降低高度,从低空,由外而内、笨拙缓慢却安全稳定地一圈圈拆进去。
而经过刚刚变故,看到那般残忍、又那般壮烈、更那般高贵勇敢的一幕后,云梦将士们的守卫意志,已变得极为坚毅、顽强和不屈。
连那数万云梦建设者,都大部分拒绝后撤、就地转为守卫者,先是帮忙运送炮弹、修复陷阵,后又更深入地踏入战场,直接接替战死者们,朝敌人咆哮开火。
陷阵“云之梦”,由是发挥出了远超计划的超强防御力,极有力地阻滞了海盗们的野蛮侵袭和不弃追杀,又为难民们的转移争取到了更多的宝贵时间。
海盗们只感觉越啃就牙疼得越厉害,连头都不由跟着疼起来。
本就没什么耐性的他们,没多久就感到不耐烦。
恰逢难民们已转移到地下通道离云梦城够远,而且离下一个陷阵更远的,中间地带。
一开始设计地下通道不过是为方便留在陷阵内的战士们转移和撤退,根本没考虑过会有这么多难民需要同时通过地下通道来转移。
通道比较长,也比较狭窄,让难民们难以在通道内高速转移,终于露出破绽。
而海盗们也抓紧这难民们既远离云之梦防护、又未得到下一陷阵防护的难得时机,准备不管背后的云之梦如何攻击,都要拼着损失部分海盗船来赶紧将难民们统统埋葬,以尽快完成古斯塔夫交待的第一阶段任务——重创卡缪拉太空军的军心,一举奠定胜局。
不想,他们才难得勇敢一回,才停下来摆好阵型,才略为忐忑地准备着要一边承受背后愤怒的炮火、一边快点集火轰塌地道,就被云之梦徒然暴增、怒气冲天、杀意和来势皆远比预计凶猛的密集火力,打得五雷轰顶、鬼哭狼嚎、抱头鼠窜。