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第3章 狗头人巫师(2 / 2)

狗头人的前方被木桌挡住,然后绕过木桌继续前进,进入攻击范围内才会发动攻击。

见到这种情况,陈立信顿时有了主意,故意在木桌和木椅之间穿行,同时捡起碗、烛台等所有可以用来投掷的东西去攻击。尽管投掷的命中率不高,但是效果还是有的,1点1点的伤害值不断冒出来。

AI的能力有限,还是有漏洞可以抓的,陈立信为自己的脑袋瓜点赞。

尽管在放风筝的过程中有失误,被狗头人砍中了5刀,不过他还是获得最终的胜利。

这具狗头人的尸体比其他的狗头人要大上两圈,血量也要多10点。

“看来狗头人也是分等级的。”陈立信如此想到,忽然脸上一喜,只见一黑一百两个光球飘了过来。

“生锈的砍刀:一把锈迹斑斑的砍刀。狗头人卫士喜欢的武器,暂且算作武器好了,对于贫穷的狗头人来说。装备后获得近战攻击能力。”

“背包:普通道具,可以用来存放物品。善意提示:战斗前请先将背包放下。”

陈立信右手握住砍刀,立即获得“近战攻击”的能力。

近战攻击:根据所持的武器的攻击范围不同,基础攻击力也不相同。砍刀的攻击范围属于2米,基础攻击力为5点。这是他目前获得最好的一件装备,虽然是无属性的黑色装备,但是自带的技能完全超过武器本身的价值。至于背包,一个普通的学生双肩包,也就能装一装饼干和矿泉水。

陈立信走出屋子,找到标有记号的杂草堆,将藏在里面的游戏道具放入背包内。

外围的茅草屋已经全部探查过,布袋狗头人没有了,剩下的普通狗头人实在是没有击杀的价值。奇葩的游戏设定居然没有经验值,无法刷怪升级,想要强力只能找其他的途径。

陈立信连续吃了3块饼干,又喝了两瓶水,将状态恢复好。他打算深入营地探索,或许能够得知变强力的办法。他一个落魄社会青年,想的是如何赚钱,如果这个游戏没有经济价值,那么角色挂掉了也不可惜。

营地内部的茅草屋比外围那么危房强上很多,间距大,杂草和树木也被清理过。顺着墙角望去,狗头人们往往3只或者5只为一组,将装满布袋的推车转移到营地的中心区域。远远地避开狗头人,在茅草屋的墙角下穿行,在一处空地上,他发现5只狗头人懒懒散散地躺在地上,有一个甚至打起盹来。

陈立信有些纳闷,狗头人居然还会偷懒。转念一想,外围的布袋狗头人都被他杀了,没有新布袋运送过来。抬头一看,推车上果然没有装满布袋,看来他推测对了。

这游戏做得有意思,怪物和怪物之间不是完全独立的,相互之间有着某种关联。

狗头人在外围收集物资,然后将布袋集中到一起,再由其他狗头人负责运输。现在收集物资这个环节失误了,那么应该就会有相应的反馈。陈立信觉得狗头人卫士的出现,或许就是狗头人做出的反应。如果这几个狗头人一直在偷懒,会不会有狗头人卫士过来查看呢?

他从身旁的茅草屋窗口向内看,没有发现狗头人,于是慢慢从门走了进去。他趴在门口,目光注视着空地上狗头人,同时将破旧的砍刀紧紧握紧,随时准备战斗。

过了半个多小时,来了4个狗头人,他们明显比偷懒的狗头人大很多。其中3个正是狗头人卫士,两个持刀,一个扛了把木枪,剩下的哪一个穿着一件蓝色的皮衣,手持一把木棍,双臂裸露在外的皮肤上有着奇怪的纹身。

偷懒的狗头人吓得哇哇乱叫,睡着的那个狗头人被同伴叫醒,还没有反应过来就被一个持刀的狗头人砍中了脑袋。

“呜嗷”一声,狗头人被一刀砍死,躺在地上。

剩下的狗头人拼命求饶,不停地喊着些什么。

纹身的狗头人爆喝一声,身上红光一闪,一支冰箭射中正在求饶的一个狗头人。

“我靠,魔法技能。”陈立信忍不住嘀咕一句, 转眼间就看到剩下的3只狗头人也被他们的同伴击杀了。

妥妥的剧情发动,接下来就是重头戏了,发现狗头人隐藏的秘密,向正义的村长揭露他们的阴谋!

可惜事情没有向陈立信想象的发展,一支冰箭急射而来,瞬间穿透了木质的门。

“什么时候被发现的?”

陈立信根本不知道哪里出了错,看了眼门上被洞穿的孔洞,想象一下自己身体的强度,果然推开门,拔腿就向营地外跑去。身后的狗头人呼喊着冲了上来,紧紧跟在他的身后,其中纹身狗头人还有余力施放冰箭。

陈立信被冰箭吓得头皮发麻,只能祈祷系统对冰箭的命中判定苛刻点。

“生命值损失10点,移动速度降低50%,持续5秒。”

怕什么来什么,伤害倒是可以接受,但是减速就过分了。

陈立信回头一看,跑在最前面的持刀狗头人距离自己只有3个身位了,形势危急。

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