随着微软索尼的联合新闻发布会的召开,所有人都意识到,证道科技大概是永远不会出现在美日两国市场上了,同样不会出现的,还有全息电视。
尽管前些天美日两国玩家群体爆发出的凝聚力量让各路媒体大吃一惊,但是一旦市值数千亿美元的微软和数百亿美元的索尼下定决心,无论如何也是玩家所不能改变的。
于是,随着时间流逝,眼看微软和索尼是铁了心抵制仙宫主机和全息电视之后,玩家们也就纷纷死了心,只能时不时在网上咒骂一句微软索尼的霸道了。
不过,游戏玩家没办法,不代表那些游戏开发商也没办法了。
眼看证道科技和微软和索尼的关系逐渐走向冰点,这些游戏开发商终于坐不住了。
固然,失去了美国和日本两个大的游戏市场对仙宫主机来说是极大的缺憾,但是除了美国和日本之外,还有欧洲啊,还有大洋洲啊,这些市场联合起来也是千万级的呢。
这么大的一个市场对于游戏开发商来说是无论如何也不能放弃的,于是,他们迅速联合起来和微软索尼展开了谈判。
谈判的内容很简单,那就是让两个公司全面放开对游戏独占协议的约束,让游戏公司可以自由选择主机阵营。
面对几乎全部的游戏开发商的联合谈判,微软和索尼也强势不起来了,没有过多推脱便同意了对方的请求,允许他们从此开始开发全息版本的游戏。
而就在这些游戏开发商为自己终于在和微软索尼的谈判中赢得胜利而欢呼的时候,早就脱离微软索尼的卡普空则迎来了自己的春天。
……
随着仙宫主机在华国的大卖,卡普空游戏的装机量也在不断上升,尤其是随着仙宫主机的云游戏平台的开放,使得玩家下载游戏的成本大幅度下降,因此变相的降低了玩家进入游戏的门槛,使得玩家可以更多的尝试不同的类型游戏。
而作为目前唯一一家和仙宫主机合作的大型游戏开发商,卡普空旗下的游戏自然成为了华国玩家的首选,不管是《街头霸王》、《鬼武者》、《鬼泣》还是《生化危机》,每一款游戏的装机量几乎都达到了至少80万之多。
按照每一个游戏收费100元来计算,卡普空这两个星期以来已经至少收入了超过5亿人民币,换算成日元就是80亿日元!
而这仅仅是两个星期的收入而已。
当辻本良三得知这两个星期的收入之和,兴奋地几乎哭了出来,即便是在XBOX和PS4上,卡普空都很少获得如此巨大的收益。
不过,很显然辻本良三还是高兴地有些早,当仙宫主机在欧洲市场的销售量出来后,他才真正意识到自己当初的决定是多么正确——
2017年4月8日,仙宫主机以及全息电视正式登陆欧洲各国。
48小时后,英国便宣布,仙宫主机的销售量正式打破四年前PS4在48小时销售25万台的记录,并且成功将这个记录增加了6万台,达到了31万的销售量!
与此同时,法国也宣布仙宫主机在法国的销售量正式突破了26万。
德国因为相比其他国家更加严格的游戏政策限制,使得仙宫主机的销售量达不到英法两国的数字,但是也足有15万台之多。
除此之外,西班牙、意大利、葡萄牙等多个国家同时宣布,仙宫主机的销售量全部突破十万台。
经过统计,仙宫主机登录欧洲48小时后,其总销量突破120万台,甚至比华国国内的销量还要多出一些。