乱石神殿。
在现代社会之中,武者往往呈现出一种两极分化的状态!
其中一类武者,是能够得到真正的真传的武者,这样的武者往往可以拥有远远比普通人强大的多的力量,他们的实战能力,在普通人的眼里,可以说是一种近乎非人的境界……
哪怕没有达到武道级的强者,他们的体能强度,都可能全方位的达到各种项目之中顶尖运动员的水准!
在这样强大的体能之下,再掌握了武道之中的各种真传,他们拥有的实战能力,自然是普通人难以想象的强度!
而越是能够得到真传的武者,往往也就越是能够得到宗门和政府相关部门的培养,投入大量的资源!
尽管在现代社会之中,武者的养成并不如枪手的养成方便,但是任何一种行业之中,真正的顶尖强者,则是永远都不会嫌多的!
举一个不好听的例子,哪怕是在小姐的行业之中,廉价的可能十几块钱几十块钱就能过上一夜,但是昂贵的可能就算是一个城市之中的白领拿出一个月的工资都消费不起!
在武术界有一种说法,叫做功夫高一寸,就高得没边,之所以这样说,就是因为国术对于武者的提升,本身就是一种全方位的提升,而每一点点全方位的提升,实际展现出来的结果,就可能是非常可怕的全面增幅!
比如说,将武者用网络游戏之中的属性去划分强度的话,比如说,力量,敏捷,智力,体质这四种属性,每一种属性的提升,实际上都会对武者的力量产生一种增幅效果!
而如果同时提升其中的某两种属性,那么提升的实际效果,就不是一加一等于二这么简单了,而如果同时提升气质的三种属性甚至四种属性,实际的提升效果就可能会变得更加的卓越!
举一个简单的例子来说……
一个人力量速度体质智力,如果提升一倍,那么实际上这个人实际的战斗之中,所能够展现出来的能力,就可能是原始状态的几百倍之多!
力量和速度本身,都可以提升一个个体的力量,当同时提升这两种属性的时候,实际的提升就被倍化了,而体质则是代表一个人的耐力和抗击打能力之类的要素,在战斗之中可以提供远比普通人更高的续航能力,至于智力则决定一个人的思维运转速度,而思维运转速度,又会影响到身体的反应速度!
而只要这四维同时获得提升,那么实际上获得的增幅就会是非常非常巨大的!
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事实上,任何一个普通人,只要能够获得其他人两倍左右的全能力,大约在实战之中就会拥有相当于百人左右的战斗力,而如果自身的能力更加卓越一些的话,在特定的场合之下,甚至可能拥有类似于千人敌万人敌的能力!
就像是古代纵横沙场的那些将军们,实际上就是这一类人物的典型代表!
强大的力量可以让他们使用沉重而又带有巨大破坏力的强悍武器,而高度的敏捷,则可以让减轻他们在使用武器时候的负担,强悍的体魄足以让他们穿戴沉重而又更加坚实的盔甲,每一种能力的卓越提升,实际上都可以让他们在装备上获得更加的优势!
而国术的存在,从某种意义上来说,就是一种同时提升人体各方面综合属性的技巧!
国术一般会分为打法和练法,打法代表的是实战的各种类型的技巧,包括脚步如何移动,身体如何发力,如何在最短的时间里爆发出强大的力量,如何合理的利用自己的身体,甚至如何在短时间里激发自己的潜力,提升自己的力量之类的秘法,实际上都是属于打法的范畴!
而练法则是锻炼自己身体的方式,这种锻炼本身,实际上就是以能够负荷更高强度的打法为目标的一种锻炼,不同的功夫,有不同的练法,练法不同,练成之后的武者身体素质偏向也会有所不同,但是不管如何,练成之后,总是会变得更加适合打法!
就像是所谓的通臂拳,修炼有成之后双臂的长度就会比普通人要长一些,又或者是铁砂掌,练成之后双手必定是坚硬如铁,又或者是金钟罩铁布衫之类的硬功夫,则是身体变得坚硬无比,皮糙肉厚,不说是刀枪不入吧,至少普通的木棍打到断掉,是能够轻轻松松做到的!
不管是什么功夫,练法的目的,都是为了让人的身体变得更加适合使用这门功法,这也就是为什么在武侠小说之中,真正的宗师级高手,只要看别人的身材体貌,听别人的呼吸吐纳,就可以轻易的知道对方是不是有练武,修炼的又是什么功夫!
因为不管是修炼什么武功,行动之间都必定会留下练武的痕迹!