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在这个世界上,快与慢总是相对的!
一个百米跑的世界冠军,他的速度当然是很快的,但是相比起善于奔跑的豹子或者野马,无论是速度还是持久能力,都会有一定的差距……
而豹子或者野马,速度自然也是很快的……
但是这两者的速度再快,却也终究不能和高速行驶的火车相提并论……
说到底,快与慢本身就是相对而并不是绝对的!
同样的道理……
强与弱也是如此……
在战斗之中,速度是一个非常重要的指标!
速度越快的一方,总是能够在战斗之中占据越多的优势!
他们可以拥有更快的先手,他们可以拥有更加强力的反手,他们可以轻而易举的规避敌人的致命一击,也可以轻而易举的给予敌人致命一击!
事实上,不要说是在战斗之中了,就算是在各种各样的竞技运动哪怕是在电子竞技的世界之中,速度更快的一方,也总是会占据绝对的优势的……
而在实际的战斗之中,这一点体现的也就更加淋漓尽致了!
在战斗之中,拥有比敌人更快的速度,往往就意味着拥有绝对的先手优势,反手优势,以及理论上一切的优势!
因为从某种意义上来说,速度本身,也代表着强大的力量!
速度也好,力量也好,本质上来说其实是相通的两种属性,力量强大了,速度也就自然迅捷,而同样的,速度迅捷了,所能够产生的力量也就自然强大……
纯粹意义上的速度或者纯粹意义上的力量,其实都是不存在的,力量强大可以使得速度得到增幅,同样的速度强大了也一样可以使得力量得到增幅……
速度越快,力量也就越强,能够产生的破坏力也就越大……
当然,虽然从某种意义上来说,速度和力量两者往往呈现出正比的状态,但是速度和力量所产生破坏的方式却又有所不同……
力量造成的破坏,往往是一种大范围的爆炸伤害,是一种类似于冲击波的破坏形态,而速度所造成的破坏,则往往是以切割或者穿刺作为主要的伤害模式,前者更加偏向于大范围的破坏,而后者则偏向于小范围的高精准度的破坏……
就像是在武侠小说之中,力量强大的人,总是偏向于使用拳头,又或者是那些沉重类型的武器,这样的武器可以最大限度的发挥出力量的作用,最大限度的造成破坏,而反之,速度强大的人,则往往偏向于使用锋利的武器,比如说轻薄的长剑,又或者是细长的匕首,甚至是用细线操控的绣花针,都是属于速度型的武器……
当然,在一般的战斗之中,速度更快的一方,总是会占据更大的优势的,这一点毋庸置疑……
即使不考虑速度对于力量的加成,单纯的速度快,往往就已经足以让一方立于不败之地之地,至少打不过的时候也可以轻松的脱身……
当然,最重要的是,当一方的速度等级对另外一方形成本质上的碾压的时候,将会是完全无法被抗拒的……
是的,等级碾压!
速度和力量之间的兑换,本质上来说,还是建立在本身不存在等级差异的前提之下,在双方处在同一个水平线上的时候,偏向于速度或者偏向于力量的战斗风格,往往是不会对战斗结果起到决定性的影响的……
但是,当双方的等级本身不在一个水平线上的时候……
超出限度的速度碾压,往往就可以产生非常可怕的破坏力!
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举一个简单例子来说……
一个人赤手空拳的战斗,相比起手持匕首战斗来说,战斗力当然是要弱上一些的……
但是,尽管战斗力会弱上一些,但是却并不是一种绝对意义上的差距……
理论上来说,即使是赤手空拳的人,面对手持武器的敌人,也不见得就会遭受到必然的失败,依然会有可能反杀敌人的可能性存在……
究其原因,其实很简单……
因为武器的存在,某种意义上来说,只是强化了其中一方的战力,但是却没有从根本上改变双方的所处的地位……
就像是现实之中,一个高大身强力壮的人,在面对矮小而又灵活的敌人时候,其实也不是具有绝对意义上的优势的,身体强大固然会使得一个人在一对一的战斗之中获得一定的优势,但是这种优势,却往往不足以实现对于敌人的碾压……