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第一千七百八十五章 无心试炼三(1 / 2)

乱石神殿。

觉醒者和普通人之间最大的区别两者拥有的力量基础不同……

而基础不同,也会使得两者本能力量的增幅,产生截然不同的效果……

如果说,普通人成年人的基础能力是1的话,那么经过严格训练的特种兵的能力值,大约是3点左右,而那些特种兵之中的兵王,大约能够达到4点左右……

表面上看起来,只是3到4倍的差距,看起来似乎并不大,但是实际上这种差距在个体的力量层面上,却已经是非常显著的一个差距了!

要知道,在个体能力的领域之中,可不是一加一等于二这么简单的……

很多时候,就算是三五个成年人练手,也几乎不可能在徒手格斗上战胜一个身手矫捷的特种兵……

而想要战胜一个普通的特种兵,至少需要九个以上的普通成年男性,在通力合作的前提之下,才可能实现……

当然,这也仅仅只是在徒手格斗的领域上,如果放在枪战或者丛林搏杀之中,或许十几个甚至更多没有接受过训练的普通人,会很轻易的被训练有素的特种兵杀死……

事实上,三倍的能力,不仅仅意味着更快的速度,更强大的力量,更加高明的技巧,哪怕是在耐力上体力上,抗击打能力上,抗寒冷能力上,抗饥饿能力上,也会有巨大的差距……

而这些差距综合起来,往往就会导致,普通人的生存能力,和一个特种兵的生存能力,会有巨大到难以想象的差别……

将一个普通人投放到荒岛上,基本上能活几天就算是很了不起了,但是如果将一个特种兵投放到荒岛上,没有出现意外的话,活上几个星期甚至几个月都是毫无压力的事情,对于他们来说,野外生存本身就是如同本能一样的能力……

特种兵之所以比普通人强大,并不是单纯在他们的格斗能力,或者枪械能力,又或者是军事技能上,而是全方位的强大……

士兵本身就是徘徊在生死之间的职业,所以他们总是比其他人明白如何让自己生存,也明白如果让敌人无法生存!

而所谓的特种兵,其实就是比普通的士兵更加懂得生存之道的士兵,他们比普通士兵具有更加强大的生存能力,也比普通士兵拥有更强大的杀戮能力!

也就是因为如此,所以相比起普通人来说,即使是赤手空拳的特种兵,在战斗力上,也会远远比普通人强大太多太多……

即使是从徒手格斗的能力上对比,也至少有足以以一敌九的能力!而如果是涉及到可以使用冷热武器的战斗的话,一个特种兵的优势就会更大限度的被放大……

然而,就算是特种兵比普通人要强大许多,但是说到底,却依然还是属于人类的范畴之内的,即使一个特种兵在战场之上的杀敌能力,远远超过普通士兵,但是说到底,却也只是一个人而已,依然只是血肉之躯,就算是远比普通人在杀戮上更加具备有才能,但是这种才能,却远远没有达到足以打破秩序的地步……

而觉醒者却不同!

觉醒者本身的基础,就远比普通人要高出太多太多了!

他们本身的力量,就已经足以撼动秩序……

而当觉醒者们的力量,同样因为思维的封印而得到增幅的时候,觉醒者们的能力则会真正意义上产生质变!

是的,质变!

说到底,这也就是基础能力的问题,基础能力过低的情况下,就算是通过再严格的训练,增幅的比例再高,也往往很难真正产生作用,而反之,如果基础能力足够出色,哪怕增幅的幅度不大,也可能是非常巨大的提升……

就像是一个能够能够赚取百分之五十收益的投资,固然是非常不错的项目,但是如果投资人只有一块钱,那么最多也就只能从投资之中赚取到五毛钱而已,而反之,对于手握几百万的人来说,哪怕仅仅只是年收益百分之十的理财项目,也足以让这个人的财富锦上添花……

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乱石神殿。

毫无疑问,尤月自然是属于那种高起点的存在……

即使法师的身躯,对于同阶的其他职业玩家来说,可以算得上是脆皮,但是对比起低阶职业来说,却是要同样要超出太多了……

也就是因为如此,所以当尤月的思维被封闭之后,他的本能就自然而然的开始接手这个五阶法师的身躯!

在幻世之中,每一个玩家在角色进阶的时候,都会受到属性适应度的制约……

所谓的属性适应度,实际上就是角色强度和玩家能够适应程度上的区别……

之所以会产生属性的适应度,最根本的原因,就在于玩家们本身只是普通人,所以他们的意识,也仅仅只限于驾驭现实之中普通人身体的强度,而幻世之中的角色强度,是远远超过普通人的强度的,所以玩家的意识就自然而然会无法完全适应这种高强度的游戏角色……

而也就是因为玩家自身的适应能力不足,所以才会使得玩家无法完全发挥出角色全部的属性强度来……

而属性适应度,其实也就是用来描述玩家能够发挥出角色强度程度的概念……

一般来说,伴随着玩家在游戏之中不断的战斗,玩家对于自身游戏角色的适应程度,也会不断地提升,直到玩家的意识和游戏角色完全契合,并且达到百分之百的程度,这个时候,玩家就能完全发挥出这个角色的实际属性来!

当然,这个过程一般来说是需要花费不短的时间的,尤其是越是接近百分之百的适应度,玩家需要花费的时间也就越长……

而一般情况下,玩家想要达到百分之百的适应度,是几乎不可能的事情……

原因很简单……

因为玩家的意识虽然不断的和自己的角色变得更加契合,但是游戏角色的属性,却也是会不断的在游戏过程之中成长起来的,玩家不断的战斗,游戏角色的强度也会在战斗之中得到潜移默化的提升,所以即使玩家的意识变得更加契合角色,实际上角色的适应度,却还是会不断的有所波动,基本上来说,一个玩家的角色适应度大体还会是以一种螺旋的方式上升……

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