黄金平原。
逆转,只在一瞬之间……
当黑衣刺客身上白光升起的时候……
流水无情甚至都有些无法相信自己的眼睛……
这到底是怎么回事?
为什么之前一刻就已经被自己宣判了死刑的面具少女,居然在短短一瞬间就完成了逆袭……
面对对手近乎完美的布局和几乎无懈可击的一击……
少女却依然完成了近乎不可能的反杀!
是的,近乎不可能!
不,与其说是近乎不可能,实际上在流水无情的认知之中,这就是一件不可能完成的任务!
事实上,流水无情已经无数次曾经设身处地的将自己放在战场之上少女的位置上替少女想过,然而,这无数次设身处地的结果,却是惊人的一致!
少女,必死无疑!
然而,最后的结果却是大大出乎了他的意料之外!
不仅仅是流水无情,许多和流水无情一样将目光放在这场战斗上的围观党们,也是不由得感到了发自内心的惊讶和震撼……
不过,流水无情的惊讶并没有持续太长的时间……
因为他很快就看到了少女身上的受到黑衣刺客攻击的痕迹……
很七竖八的细长条形伤痕出现在少女的身躯之上,让少女原本一尘不染的战衣多了一份战场的特有的风尘,也让原本看起来始终毫发无伤的少女多了一份狼狈,少了一份淡定和从容……
但是,也正是这一份狼狈,让少女看起来也格外的真实,她也不再像是战场之上的悠哉无比的游客了,倒像是真正融入到战场战斗之中的战士一样……
这样的变化,其实在很大程度上也足以说明问题了……
几乎在同一时间,流水无情就突然意识到了一件事情,那就是之所以自己认为没有活路,本质上来说,实际上却是因为自己已经下意识的认为对于身板脆弱的弓箭手来说,受到伤害就等同于被秒杀……
也就是因为如此,所以流水无情总是下意识的认为像是面具少女这样强大的弓箭手,在战斗之中只有始终让自己不承受敌人的伤害,才是真正的生存之道……
规避敌人的攻击,远离敌人的攻击范围,然后不断发动有效的攻击,这才是流水无情心目之中弓箭手在战场之上应该有的形态……而事实上,少女之前在战场之上的表现,也确确实实就是如此……
始终淡定的猎杀着对手,几乎每一场战斗都以最强势的姿态斩落敌人,无论是短兵相接的交锋,还是超远距离的绝杀,少女都始终显得游刃有余,没有丝毫的滞涩……
久而久之,也让流水无情下意识的产生了一种这个少女拥有近乎完美战力的感觉……
越是完美的东西,绝大多数人也越是不愿意这种完美遭受到破坏和损坏……
就像是很多竞技比赛里,足球也好,篮球也好,电子游戏也好,除了那些铁杆粉丝之外,绝大多数的粉丝,或多或少都是冠军粉,所谓的冠军粉,其实很容易理解,谁获得冠军就粉谁,谁强大就支持谁……
这一类的粉丝,或许不会广大铁杆的粉丝们所认同,认为他们不是真正意义上的支持者,但是不可否认的是,这一类的粉丝实际上数量反而是最多的一批人,他们不会固定的支持什么队伍,他们只会不断将注意力投注在强者的身上……
他们总是希望强者能够展现出自己的风采,希望强者能够展现出自己的力量,希望强者能够获得最终的胜利,他们喜欢胜利,然后才是喜欢能够带来胜利的强者……
有一句话叫做破罐子破摔……
其实如果反过去理解的话,那么实际上可以形成另外一个道理,那就是,越是珍贵的完美的东西,越是会被人所珍视,所珍重!
这种珍视和珍重,如果大到了一定程度,甚至就会让人下意识的想要维护这种完美,甚至不惜一切的代价……
这一点,其实就像是读书的时候学校老师一样,对于老师来说,对于成绩不好的学生来说,老师绝大多数只是尽义务的去管一下,如果实在是管不好,他们自然也会会对这些学生处在半放任的状态,而对于成绩好的学生,老师们往往是非常重视的,尤其是成绩越好的学生,老师往往也就越是希望这个学生能够弥补自己的短板,希望这个学生的成绩能够达到理论上的完美……
事实上,不仅仅是老师这样想,很多时候,学生本人也往往是这样想的,学习好的学生,总是希望自己能够学得更好,而学习不好的学生,则是得过且过,说到底,无非就是对于好学生来说,他们更加希望能够让自己的特长更进一步的发挥出来,而对于学习不好的学生来说,他们则往往认为自己不适合学习,所以自然也不愿意去做吃力不讨好的事情……
事实上,对于少女的实力,流水无情也是这样看的……
在他看起来,少女在战场之上,就像是一个完美精致到极点的花瓶,这样的完美使得少女在战斗之中总是能够呈现出一种仿佛不属于这个战场的高贵和优雅来!
就像是一个不知道民间疾苦的公主一般!
有着最好的装备,掌握着平民不具备的战斗技巧,拥有着数量众多的卫队……
也就是这样的一种姿态,所以让流水无情下意识的认为,这样的强者,只要真正被拖入生死之战里,就会不由自主的被自己的完美所牵累,只要这样一个美丽的花瓶有一点点的损坏,接下来就是分崩离析的结局……
完美的东西不会一直是完美的,对于一个拥有完美心境的人来说,完美固然是一种强大的力量,但是一旦完美遭受到了破坏,往往就是完美被毁灭的时候……
在流水无情的认知之中,少女就是这样一个完美的个体,而也就是因为这一份完美,所以他认为少女在战斗之中必定会为了维持这份完美的状态,付出生命的代价……
要么完美的斩杀敌人,要么完美的被敌人所斩杀!
这是流水无情的想法,也是流水无情认知之中的弓箭手,要知道,弓箭手这个职业,本身就是属于身轻体柔易推倒的类型,或许在中远距离的战斗之中,这种职业的杀伤力非常巨大,但是一旦进入近身战斗的范畴,弓箭手的战力就会以直线下降,他们本身的体质在近战之中,既没有刺客的迅捷和爆发力,也没有战士强大的攻击力的体魄……
流水无情已经在无数次的战斗视频之中,看到过这样的画面……
一个弓箭手凭借高超的身法和精准的射术不断的远程攻击敌人,将敌人的生命值降低到一个非常危险的数字,然而,在战斗的最后时期,却因为被敌人拼命的突袭近身,然后就被活活打死,甚至有一些极端的例子,不少的刺客甚至可以在生命值只剩下血皮的情况下,在近身格斗之中将弓箭手满血刺杀,完成绝地翻盘……
事实上,即使是流水无情自己,也经常在竞技场里被人这样绝杀,弓箭手的战斗力,很大程度上,都是建立在他们和敌人的距离之上的,距离越是远,对于弓箭手来说也就越是有利,而距离越近,对于弓箭手来说也就越是不利,一旦被敌人近身了,弓箭手往往是很难摆脱对方的纠缠的……
而事实上,弓箭手和刺客之间的战斗,本质上来说,实际上就是一个先手之间的战斗……
如果刺客先发现弓箭手,并且在潜行之中近身并且率先发动攻击,那么弓箭手几乎是很难活下来的,而反之,如果刺客先被弓箭手的鹰眼盯住并且发动攻击了,那么以刺客的身板,也往往是很难抗住弓箭手的连续狙击的……
当然,一般来说刺客和弓箭手之间的交锋,往往还是弓箭手会相对占据一定的优势的,毕竟弓箭手拥有鹰眼技能,加上自身的感知力,如果被刺客近身并且毫无察觉的话,那么必然是双方本身存在巨大的差距,就已经是非战之罪了,否则在绝大多数的情况下,弓箭手往往都是可以发现刺客靠近的……
事实上,流水无情很清楚,如果自己像是战场之上的面具魔女那样被敌人近身的话,恐怕只需要几个照面的时间,自己就会被对手轻而易举的斩杀……
不过,少女的战斗模式和绝大多数的弓箭手却又完全不同,并不是一个常规意义上的弓箭手,她的战斗方式是非常少见的超远程狙击加上近距离格杀的类型,这一类的弓箭手往往力量会非常高,取而代之的就是敏捷度的低下,是一种典型的以技巧和力量来弥补速度缺陷的战斗风格……
而这一点,也是流水无情一直以来对于少女非常认同甚至有些崇拜的原因!
这种利用技巧来弥补速度的战斗风格,表面上听起来很容易,但是实际上却需要极高的战斗天赋,就像是在走钢丝一样,要时刻维持这种艰难的平衡,才能够达成像是少女这样的战果……