屠龙幻境。
阵成!
几乎在一瞬间,王宇就感受到了整个果园之中的植物发生了翻天覆地的巨大变化!
这样的感觉,如果非要用语言去形容的话,简直就像是中华小当家里的被无数人吐槽过的特效一样!
在中华小当家里,每当有一种美食的面目被呈现出来之后,往往都会伴随着一阵金黄而璀璨的光芒,让人有种无法直视的感觉……
画龙点睛!
是的,画龙点睛!
对于这一点,王宇的感觉是最深刻的……
他能够很清晰的感受到,当自己移动完最后一个植物,将最后一颗植物放置在合适的位置上之后,整个果园之中,仿佛原本还是晦涩无比的气息,一下子就变得清晰无比起来!
这种感觉,就像是传说之中大画师画龙的时候,往往点龙眼睛会是最后的一趣÷阁,而这一趣÷阁,也往往是最精髓的一趣÷阁,一个画师的技艺是否精湛,很大程度上就看他最后一趣÷阁画龙点睛,如果点的好,画中之龙就会呈现出一种近似于真龙的形态,如果点不好,那么整幅画也就完全毁了……
虽然点睛只是一趣÷阁,但是却代表了整幅画的成败!
而此时此刻,王宇也在第一时间感受到果园之中的巨大变化……
如果说,之前果园之中布置的防线,只是给了王宇一种朦胧的玄妙感觉的话,那么当他完成了自己预想的布置之后,整个果园在他的意识之中就产生了翻天覆地的变化!
原先的时候,王宇布置的植物防线,很大程度上只能够让入侵者产生迷惑的效果,这种迷惑,充其量只是相当于现代人布置的迷宫而已……
迷宫这种东西,听起来好像很可怕,但是实际上,迷宫这种东西,只要按照一定的方式去走,终究还是可以走得出来的,迷宫迷惑人心的地方,并不是迷宫本身,而是人心本身!
人心被迷惑了,发自内心的觉得自己是走不出迷宫的人,才会真正的被迷宫所迷惑……
而内心坚定的人,只要坚定认为自己是正确的,贴着迷宫的一条边一直走,无论走多长时间都不放弃,终究还是可以离开整座迷宫的……
迷宫之所以可怕,主要的原因却还是在于人心的不够坚定,如果总是怀疑自己已经走错了,总想着回头看看自己有没有错过什么岔路,那么才会真正的迷失在迷宫之中,如果坚定的沿着一条固定的路线走下去,迷宫并没有想象之中那么的可怕!
而最初的时候,王宇布置的植物防线,也只是贴近于这种利用不断的重复结构而让人产生迷惑感觉的迷宫而已,这一类的迷宫也好,迷阵也好,绝大多数的原理,都是利用人心之中的恐惧,让人觉得自己始终在同一个地方绕圈子,从而产生恐惧而走回头路,这样才是真正的走上了不归路……
而实际上,绝大多数的迷宫,很大程度上其实只是单纯的物理迷宫而已,利用相同的镜像,来让人产生误以为自己被迷惑的错觉,总而产生困住或者迷惑他人的效果……
事实上,王宇最初布置防线的时候,并没有想太多,也没有想要将阵线布置成某种特殊的样子,只是根据他对于游戏的规则的认知,选择了自己认为最合理的植物与植物之间的间距而已……
然而,因为他的选择合理,所以就自然而然饿产生了一种类似于迷阵的效果……
而当他意识到这一点的时候,才开始对于自己的防线进行相关的改造……
他原本这样做,更多的只是出于一种本能而已……
其实,很多人都有这样的本能,当一件事情本身就已经很完美的回去,可以变得更加完美的时候,我们总是会下意识的就去做这件事情……
对于许多的完美主义者来说,让完美的东西变得更加完美,几乎是他们的本能……
这一点,对于王宇来说,也并不例外……
他最初的时候,只是想要让自己布置的防线,更加符合空间和游戏的双重规则,也就是说,他希望自己布置的防线,不但可以最大限度的拥有抵御各种攻势的能力,同时在空间也需要具有相当程度的美感……
当然,这种美感,并不是单纯可以用肉眼看得出来的美感,而是一种空间扭曲的规则之力!
他是这样想的,也是这样做的……
而当他完成了自己的想法之后,产生的状况却是超出了他的预想之外!
是的,远远超出!
最后的一颗种子落下,并且成长起来之后,王宇几乎在一瞬间就感受到了整个果园的变化!
王宇原本觉得,阵法的意义,更多的是在于规划资源,让资源产生最大化的效果……
就像是战场之上,如果别人用圆形阵或者方形阵型,那么己方最好就是使用锥形阵型突破对方的阵线,如果对方使用锥形的话,那么己方就要使用燕形阵来最大限度的形成包围,而如果对方使用燕形阵,那么己方最好就是使用方形阵,这样就可以有效的绞碎对方的防御……
在战场之上,本身士兵之间是相互之间的乱战,但是军阵法一旦形成相克的局面,就很有可能形成局部的以多打少,这种以多打少一旦形成,就很容易快速的如同滚雪球一样形成巨大的兵力优势……
任何一种阵法,都有自己的优缺点的存在,数量少的士兵形成的兵线虽然移动速度比较快,但是比较容易被凿穿,而厚重的兵线虽然更容易吸收强有力的冲锋,并且将对方完全吞噬,然而,厚重的阵型,最大的缺点就是,移动相对缓慢,而且后排的士兵在战时,往往很难在第一时间达到最前线进行战斗,战斗效率往往会很低下……
在王宇最初的认知之中,所谓的阵型,本质上就是能够让己方有限的军力,发挥出最大战力的东西!
是的,最大战力!
以一种可以理解的方式来说,在王宇原本的理解之中,合理的站位和阵法,最本质的效果,是有效的规避敌方大规模的范围攻击,以及小规模的突进最有效的阵型,合理的站位和防线布置,足以对任何形式的攻势产生各种各样针锋相对的应变,当然不同的阵法也是相生相克的……
其实,王宇的理解也并不能说是错误的,就像是在打架的时候,绝大多数人都知道,人多围攻人少往往是具有很大优势的,人数上的优势达到一定程度之后,人数多的一方就几乎不会出现受伤的状况,因为被围攻的人,绝大多数时候,都是没有反击能力的……
就像是在团队竞技游戏里,如果一个角色落单了,无论他装备多么逆天,通常情况下,只要被对方五个人控制先手到了,多半也是妥妥的被秒杀的命运……
而高明的阵法,本质上就是最能够限制敌人能力发挥,同时能够将己方的优势最大限度发挥出来的阵型……
就像是王宇现在布置的防线,他的布防看起来天马行空,星罗棋布,但是实际上却是隐隐形成一种类似于渔网的效果……
利用不同大小的渔网网眼,对于敌人的攻势进行有效的过滤筛选,最后达到最大限度抵御冲击的效果,最后利用自己对于空间规则的理解,将各种植物以某种符合空间扭曲规则的方式放置……
这是王宇最初的想法……
然而,当他完成阵法之后,却突然意识到一件事情,自己对于阵法的理解,还是出现了本质上的偏差!
是的,偏差!
因为,在此时此刻,他才突然意识到,自己对于阵法的理解,还是不够准确!
原因无他,因为原本在他的想法里,“阵法”就算是完成,会产生的也不过只是物理上的反应而已,绝对不会产生如同画龙点睛一样的质变效果……
但是,此时此刻,当他将阵法布置完成的时候,呈现出来却是一种真正意义上的质变!
那是一种如同化学反应一样的变化!
当然,他有这样的意识,并不是因为他的预想失败,而是因为结果比他预想之中要完美得多!
是的,完美得多!
一颗难言的闪烁着光芒的种子,仿佛在瞬息之间在王宇的脑海深处生更发芽,然后快速的蔓延到虚空之中……
那是一种无比温和的力量,让王宇不由自主的就将自己的意识融入其中……
几乎在阵法成形的一瞬间,王宇就觉得自己好像和之前被自己布置下的植物融为了一体,举手投足之前,好像可以轻易的操控到果园之中的每一种植物……
不仅仅如此,他还很清楚的感受到,整个果园里的植物构筑起来的防线,都仿佛在瞬息之间被笼罩上了一层诡异的空间之力!
是的,空间之力!
王宇能够感受到,在这一层空间之力的作用之下,自己甚至可以略微改变其中不少植物在这个果园之中的位置!
简单来说,在阵法形成的一瞬间,整个果园仿佛一下子化作了一个的巨大的迷阵!
是的,迷阵!
这种迷阵,却已经不是单纯意义上物理学里的迷宫了,而是真正意义上如同神话一样扭曲的巨大迷宫!
是的,如同神话一样扭曲的巨大迷阵!
迷宫这种东西,其实也是分两种的……
一种传统意义上的迷宫,往往都是事先存在一定的正确道路的,就像是绝大多数早期RPG游戏之中的迷宫,这一类的迷宫,往往只要玩家走完所有的分叉道路,总是可以走出迷宫,或者走到目的地的……
而另外一种迷宫,相对来说也就比较高端的,这一类的迷宫,往往是完全无序的存在,也就是说,可能走着走着,就突然会沿着路走到入口处,在传统意义上的迷宫里,从一个路口通过,然后回头,往往还是原来的地方,但是在这一类的迷宫之中,很可能就是通过一个路口,然后回头,到的却是第三个从来没有去过的地方……
相比起传统意义上的迷宫来说,这样的迷宫如果没有正确的道路,往往是很难走出去的,因为就算是是穷举的手段,也可能会走到重复的道路上……
许多有这一类迷宫的游戏,绝大多数玩家,都很难完全凭借自己的来摸索出正确的道路,绝大多数人,恐怕都是要求助于攻略的……
道理很简单,普通意义上的迷宫,实际上是一个固定的模板,总是可以走出去的,但是这一类的迷宫,实际上就存在许多的变化了,变化一多,原本固定的脱离迷宫的方式也就自然而然的失效了……
而且,王宇现在布置成功的这个迷阵,效果还和那些游戏之中的空间迷宫不同,游戏之中的空间迷宫,虽然规则往往很复杂多变,但是整个迷宫程序却是固定的,如果有正确的走法,往往可以很轻松的就走出去……
但是,王宇现在布置的这个迷阵,却是完全可以以他的意志为枢纽,不断位置上的变化,从而彻底让入侵者陷入混乱之中!
王宇静静的闭着双目……
他的身形隐匿在虚空之中,仿佛和整个果园都融为了一体……
然而,即使如此,他却依然能够感受到果园之中每一株植物身上的意识,隐隐的融合到了自己的意识之中……
你中有我,我中有你……