落日峡谷。
打赢了?
在很多时候,梦想和现实往往有着非常遥远的距离……
但是,在一些时候,梦想和现实却又会偶然发生重合……
每一个,在做一件事情之前,总是会将做这件事情可能产生的结果做一个估计……
一般来说,在这个时候,总是可以得出一个比较接近于现实状况的结论……
就像是一个学生,在考试考完之后,总是是会给自己估计一个分数,而一般来说,除了一部分盲目乐观的同学之外,大多数人对自己的估计总是比较准确的……
不过,即使预估的非常准确,但是大多数的同学的内心深处,却还是会隐隐对于一些意外有些小小期待,比如老师算错了分数,比如老师放宽了条件,再比如老师阅卷的时候出现一些对自己有利的变化,再比如说登录分数的人不小心出错了,等等……
当然,发生这样的事情在很多时候都只是小概率事件,也只是大多数人的幻想而已……
然而,虽然是小概率事件,但是却不会阻止大多数人对此的热衷,就像是很多人虽然没有中过彩票,但是却是乐此不疲……
事实上,在面对骑士团发动的再一次突袭的时候,万里有云护卫队的玩家们,内心里虽然对于自己的战败有所预期,但是却还是始终抱持了一些小小幻想,幻象己方能够获得战斗的胜利!
尽管对于大多数护卫队玩家来说,甚至都很难想象己方究竟能够以什么样的方式获得战斗的胜利……
然而,就在大多数人都抱持着患得患失的心态的时候,奇迹一般的胜利却是悄无声息的降临了!
这种感觉,给人带来的错愕和反差无疑是非常巨大的!
也就是因为这种原因,所以在场的大多数玩家在面对这场突如其来又毫无朕兆的胜利的时候,第一时间的反应都是不可置信……
事实上,任何人处在相同的位置,都会产生不可思议的感觉……
不过,不管多么的难以置信,胜利终究是胜利!
尽管,对于大多数的人来说,这场胜利来得太过偶然,也来的太过不可思议……
事实上,相比起那种预料之中的胜利,意料之外的胜利往往更加能够让人兴奋!
而事实也是如此,在确认了己方真的击溃了对方的骑士团之后,护卫队的玩家们也是不由得欢呼起来……
一场刻骨铭心的胜利,往往比比一百次失败更加让人印象深刻……
就像是你掉了几十块钱,肯定会觉得很沮丧,但是如果你随后又捡到一百块钱的话,那么之前的沮丧就会瞬间消失无踪……
虽然用钱来打比喻听起来有些低俗,但是现实就是如此……
尤其是在逆境之中的胜利,更会让人产生一种极强的振奋感觉!
那样的感觉,就像是在团队竞技游戏里,处在劣势的一方,突然打赢了一场至关重要的团战,一下子将原本就存在的劣势打回来了许多,虽然依旧存在劣势,但是士气上却是获得了很大的提升……
事实上,很多时候,我们在看一些三局两胜的比赛里,往往都会有这样的感觉,先下一城的队伍,往往更加容易获得比赛的胜利,赢了第一局之后,第二局往往就会变得更加轻松,更加容易取胜,然而,当比分战成一比一打平的时候,情况就截然不同了,落后一方一旦扳平了比分,在第三局比赛里,往往就会更容易逆转比赛,究其原因,就是因为第二局的胜利!
有一句话叫做触底反弹,万里有云的护卫队现在就是这样的状态!
他们之前一直处在压抑的状态下,如果没有这一场胜利,他们或许就会在沉默之中灭亡……
然而,这一场胜利的存在却是让他们感到了一种发自内心的振奋和喜悦!
就像是一个人在成功之前,经历了许许多多的失落和不幸,然而,当他成功之后,这些失落和不幸,就会变成他人生之中最宝贵的回忆和记忆,哪怕是一些很不愉快的事情,也可以用愉快的心情去回忆,去讲述……
很多事情就是如此……
我们关注问题的重点,往往是结果……
虽然很多人口口声声的说,过程是大于结果的,但是实际的情况却通常并不是如此……
对于大多数的人来说,只有当结果确定了是好的,他们才会去有兴趣关注过程……
就好像我们支持某一个选手或者某个战队的比赛,如果我们事先知道了比赛的结果,那么我们往往会去关注那些战队或者选手获胜的比赛来看,至于那些失败的比赛,我们则往往不会愿意去看……
反之,只要结果是好的,哪怕过程再曲折离奇,哪怕过程再让人痛苦绝望,都不会让人感到不爽……
甚至,越是坎坷的过程,越是让人内心愉快……
就像是一个得了绝症的病人,如果他病死了,那么他是很难获得关注的,反之,如果他病好了,那么就会引来无数的关注……
哪怕他曾经躺在病床上奄奄一息,哪怕他曾经无数次和死神擦肩而过,但是只要他最后康复了,活下来了,那么他自然会赢得关注的目光,甚至,之前经历过的苦难,也都会变成最美丽的风景!
在很多时候,执迷不悟和苦尽甘来只有一线之隔!
当一个人坚持做某一件事情并且没有获得任何成功的时候,他周围人的就会觉得这个人很愚蠢,很固执,很不知所谓……
然而,当他真的坚持到成功那一刻来临的时候,那么所有的刁难,所有的苦难,都会变成最美的祝福!
听着耳边传来的欢呼,云追风并没有感到太多的喜悦……
相比起其他人来说,云追风很清楚,真正的战斗才刚刚开始……
这一次,自己只是抓住了对方一个小失误而已,而且,他能够隐隐感觉到,通过这一次的交锋,对方对于这场战斗的关注度恐怕也会大幅提升……
接下来的战斗,恐怕才是真正决定胜负的战斗!
云追风很清楚,这一轮的交锋过后,对于双方来说,并不是真正意义上的分出了胜负,万里有云虽然在表面上获胜,但是却并没有从根本上改变被动的局面,充其量只能算是各取所需而已……
是的,各取所需……
自己取得的,是让万里有云护卫队的士气彻底恢复,而对方取得的,则是关于对于自己认知的修正,以及对于自己重视程度的提升……
这里的得失,就不足为外人道了……
想到这里,云追风的目光又一次望向了毒牙巢穴入口的空间,那如同水流一般流动着的副本入口处的空间障壁……
恍惚之间,他仿佛看到一个空间的另外一头,端坐着的神秘黑影,正在默默的关注着战场上的变化……
那么,接下来,你又会怎么做呢?
在见证了这一场战斗之后,你又会有怎么样的表情呢?
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毒牙巢穴。
战场上的情况通过系统提示的方式被一一反馈到了王魔的脑海里……
他虽然不在战场上,没有亲眼目睹战场上的战况,但是系统的战斗信息却是足以让他将整个战场上发生的情况尽收眼底……
王魔自然是没有战斗信息的……
他的战斗信息来自于战场上的每一个己方的玩家!
是的,每一个己方的玩家!
战斗信息这种东西,很多游戏都会有,或者,大多数的网络游戏里都有这样的东西……
一个玩家,在战斗的时候,所遭遇的所有状况,都会被清晰的用文字的方式来表现出来,以方便玩家在战斗之后查询具体的情况……
事实上,战斗信息的存在,也是很多网页文字游戏的基础!
很多的早期的网页游戏,都是没有战斗画面存在的,在这些游戏里,战斗信息就是唯一的信息,无论是命中,闪避,致命,格挡,还是绝招,绝技,一切的一切都是用文字来表述的……