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第八百二十六章 追求完美的代价(1 / 2)

落日峡谷。

在这个世界上,有些事情,听起来似乎很玄妙,但是说破了,却又往往出奇的简单……

就像是炫目华丽的魔术,如果褪去了那些美丽动人的光华,或许简单的令人难以置信……

事实上,很多大型魔术之中,技巧的作用远不如小型的近景魔术精妙,因为在大型的魔术之中,魔术师所展现的并不是他自己的魔术技巧,而是他的魔术创意,在魔术的过程之中,他的创意在很多时候都是通过一些道具来被展示出来,而对于魔术师本身来说,只需要有正确的表情和动作就可以了……

然而,对于魔术师和观众来说,这样的创意却是无价的!

事实上,正是因为有一个个新的创意出现,魔术才能够一代代的流传下去!

骑士团的坠落,看起来好像有些诡异,但是实际上,却并不是一件多么复杂的事情……

云追风只做了一件非常简单的事情,就达到了自己预期的效果!

他让一些刺客在山崖上布置了陷阱……

是的,仅此而已!

在山崖上布置陷阱,听起来好像是很简单的手法,并不涉及什么高科技,也没有什么灵异的地方……

但是,就是这么简单的手段,却形成了无比丰厚的战果!

道理很简单,对于位于伏击平台的阎罗会来说,山崖下的区域,是他们视线的死角范围所在……

首先,在这个区域里连同这山崖的部分,无论发生什么事情,阎罗会的成员都无法在第一时间反馈到对方的指挥者那里!对于云追风来说,这是最重要的一点,只有在脱离对方视线的区域做手脚,才能够不暴露自己的意图所在!

布置陷阱并不是一件多么复杂的事情,对于刺客们来说,更不是一件难事,事实上,在幻世之中,大多数的刺客都获得或少的掌握着一些简单却又实用的陷阱,一些刺客甚至可以制作威力不弱的法系陷阱……

刺客这个职业,除了可以用来刺杀之外,他们最大的特点还有另外一个,那就是潜行!

说起潜行或者隐身,实际上各个职业都可以做得到,一些可以借助一些技能,一些职业可以借助一些道具,幻世到了现在这个阶段来说,隐身对于玩家来说已经是家常便饭的事情,有无数的手段可以让玩家隐身,然而,对于非刺客的职业来说,即使他们隐身了,也不过只是视觉上看不到而已,大多数感知力强大一些的玩家,都可以很清晰的感受到这种不专业的隐形者的存在,他们站着不动还好,这些不习惯进入隐身状态的职业者们,往往只要一移动身体,就很容易会被发现……

而对于刺客们来说,就是完全不同的概念了!

对于刺客们来说,潜行已经化作了他们的身体的本能,尤其是高阶的刺客们,他们的身体可以说已经完全融入了黑暗之中,心念一动之下,就可以瞬息之间消失的无影无踪……

如果说其他职业的隐身,只是属于玩票的性质,只是属于战略上的需要的话,那么刺客的潜行,则是地地道道的专家级别!

一个好的刺客,在潜行的时候,往往是很难被发现的……

这并不是因为对方不会携带一些反隐形的道具,而是因为,一个高阶的刺客,完全可以让对方很自然的放弃使用这些道具的和技能的念头……

就像是著名的游戏星际争霸里,人类拥有雷达可以作为反隐形的用途……

不同水平的玩家,对于雷达的使用也是截然不同的!

在星际里,隐形的单位并不是真正意义上隐形的,而是会在行动中泛起淡淡的空气波纹!

一般的玩家,往往要等到自己的单位被攻击了之后,才会想起要用雷达来让对方显形,而对于高手来说,往往只需要看到空气之中的波动,就可以准确判断隐形单位的具体位置,并且开启雷达做出击杀了……

然而,无论是这两种雷达使用的方式之中的哪一种,实际上玩家在开启雷达的时候,都必然是有足以让他开启雷达的原因,前者是单位被攻击了,后者则是看到了空气之中的隐形波纹!

有句话是这样说的。

空穴来风,未必无因……

也就是这个道理,正是因为看到了空穴来风,所以才会选择应对,而如果空穴不来风呢?

而一个好的潜行者,是不会让别人产生异样的感觉的!

也就是说,当一个潜行者的存在,完全不会让人产生异常感觉的时候,那么实际上,所谓的反隐道具,对于潜行来说,也已经失去了实际的意义了……

因为这些道具和技能的拥有者,根本就不会想到要去使用道具或者技能,那么自然也就无法发现潜行在身边的敌人了……

而潜行职业,在团战之中,最大的作用往往有两个……

第一点,是在团战开启之后,绕过对方前排的主力,直接强行对对方后怕较为脆弱的布衣职业进行袭杀,从而造成对方输出节奏的混乱,对前方战友不能进行有效的支持……

第二点,则是在日常状态下的侦查和巡逻工作!

是的,侦查和巡逻!

一般来说,合适的侦查职业有几种,拥有飞行系魔兽的猎人算是一种,擅长中远距离攻击的并且拥有优秀视力的游侠算是一种,另外一种则是全地形通用的刺客了……

而在万里有云护卫队里,就有这样一部分专门负责侦查的人员!

负责侦查的人员,往往不需要太强大的战斗,对于他们来说,机动性和隐蔽能力往往更为重要,他们不需要去和对手拼命,他们需要做的,只是把自己看到的情报,准确的完整的真实的传递回来……

就像是很多古代战争片里,一般战斗的双方的主将都会时不时的收到来自于敌军的情报,比如敌军正向我军袭来,比如敌军距离我军二十里,比如敌军已在三十里外安营扎寨,再比如敌军一小股部队脱离主营,不知去向……

这些情报的来源,自然也就是出自于斥候之手了!

而双方的将领,也是通过得到的情报,在做出相应的安排和应变,从而达到运筹帷幄的效果!

从某种角度来说,这些斥候的存在,就是军队的眼睛和耳朵,没有了这些眼睛和耳朵,那么军队就会变成瞎子聋子,任人宰割……

在所有的侦查职业之中,刺客算是最通用的一种了,因为前两者虽然也拥有不弱的侦查能力,但是刺客却是一种可以在任何地形下发挥作用的职业,而游侠和猎人,在遇到一些特殊场合的时候,作用就远不如刺客明显了,比如说宫殿之类狭小的空间,他们的侦查能力就无法和刺客相提并论了……

万里有云当然也有自己的斥候……

这也是理所当然的事情,即使几个人的小团队,也往往会有斥候的存在,探索任何一个陌生的地方,都需要一个优秀的侦查者来扫除潜在的危险,万里有云自然就更不用说了……

事实上,之前对伏击阵地发动攻击的时候,万里有云派出的刺客之中,就有很大一部分都是隶属于斥候组的,而这些刺客一部分战死在了伏击平台上,却还有另外一部分在山崖下潜伏下来……

而云追风这个时候动用的,就是这批潜伏在山崖下的刺客!

事实上,在第一次骑兵突袭的时候,这些刺客就已经在山崖下了……

不过,在当时的情况下,这些刺客却是根本就没有任何出手的余地,以当时骑士团的状况来说,如果这次批作为侦查者刺客出手,绝对是妥妥的全灭结局,而且骑士团在跃下山崖之后,实际上就已经和这些刺客拉开了足够了距离,他们就算是想要埋伏对手一波,也是完全做不到的!

当然,作为侦查者来说,这些刺客的作用也根本就不在正面战斗上!

这批位于山崖下的刺客们,数量也并不多,只有区区十几个而已,也不算是什么精锐的战力,如果和对方大部队正面抗衡的话,那么毫无疑问也是只有死路一条……

说起来,这些隶属于侦查团队的刺客,此时的位置是很尴尬的,他们的视线范围非常的小,基本看不到伏击平台上面发生的事情,他们能够观察的范围,也就是山崖和万里有云团队大部队的情况,而如果他们想要上到伏击平台进行侦查,那么毫无疑问会被遍布了各种反隐道具的阎罗会撕成碎片……

事实上,对于伏击平台上发生的事情,也已经不需要他们进行侦查了,对方也根本就没有太多遮掩的意思,一只身在半空之中的侦查战鹰就足以将整个伏击平台一览无余……

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