如果不是这期间他的生命值刚好恢复了1点,他的生命值应该已经清零了,即便如此,面对这可怜的一点数字,没心没肺也彻底六神无主,居然放弃了最后的攻击机会,转身想要向孤木不成林他们这边跑去。
常开心乐了,两人速度一样,这呆瓜怎么可能跑得掉。
而且游戏里从背后攻击目标,是不会有任何闪避和招架判定的,他虽然不知道没心没肺到底有多少生命值,但那代表着跌破20%的淡淡血光是骗不了人的,自然紧随其后跟了上去,毫不客气挥着匕首向前猛刺。
系统提示:你对玩家没心没肺造成7点伤害。
系统提示:你杀死了玩家没心没肺。
新手提示:如果在游戏人物面前击杀其他玩家,可能会造成负面影响和意外事件,请慎重选择。
在游戏人物面前杀人会有麻烦,也就说是现在在野外并不会有惩罚。
游戏初期,人物属性太低了,对常开心的发挥反倒是一种限制。所以他发动的时机和目标都是经过考虑的,刚好这队人开始打怪,而拿着法杖又落在最后的元素使明显属于生命值比较低的角色,自然成为他的首选目标。
从常开心出手到元素使没心没肺的死亡,其实也不过短短几秒钟的事情,顶在最前面和灰岩蜘蛛贴身近战的刺客战士都刚刚开始往回跑,却已经收到系统提示。
你的队友没心没肺被玩家常常开心杀死了!
“@#¥&*……&!”
游侠孤木不成林脸色铁青,他们是真没想到,这个刺客面对自己整队人还敢出手,而且动作那么快,转眼没心没肺就倒了,下意识抬手就是一箭射了出去,同时破口大骂。
很可惜,他忘了游戏都是有屏蔽功能的,说脏话根本就不会有发音,直接变成了叽噜咕噜谁也听不懂的鸟语。
常开心也听不懂,他猛地越过倒下的元素使尸体,朝着孤木不成林冲去,匕首稳定而快捷地向上一挥。
系统提示:完美格挡!
疾射而来的箭矢被匕首准确击中前段,磕飞斜斜落下。
尼妹!自由战斗模式!
系统提示交战双方都会收到,而队友之间也都是信息共享的,所以看到提示的孤木不成林和吟游诗人眼珠子都快凸出来,在高速奔跑过程中击飞迎面射来的箭矢,这是什么级别的操作?!
他们也玩过不少游戏,虽然自己对诸世纪还不够熟悉,都在用系统战斗模式,但深深知道自由战斗模式的可怕,现在哪里还不明白碰到了高手。
而且这还不是一般的高手,要在近战攻击中做到完美格挡已经很不容易了,连那么快的远程攻击都能完美格挡……
这看似简单的击飞箭矢,彻底震住了两人,吟游诗人手一抖,音刃差点放歪,好在这时候系统战斗模式的好处就体现出来了,否则他这次攻击常开心都不用应付,直接就歪到旁边的孤木不成林身上也说不定。
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