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116 异次元试探(2 / 2)

有东西!

东边……其实不知道是不是东边,反正磁力指向仪给的方位是东。

“得得。”他用弹舌的方式向队友发出信息,避免声音太大通过震动传到到地面。

“咕咕。”队友表示收到。

其实他们就在同一个房间里,说话就能听到,但以后肯定都要逐渐适应虚拟环境,从现在做好,避免养成坏习惯。

热成像什么都没有,稍作等待,波形又恢复平静。

脚步回音造成的共振反应?不,那不应该产生如此明确的指向。

略作考虑,再次进入潜行向东侧移动。

“哐当!”突然身后传来金属件落地的声音。

夸父立刻静止下来,透雾和热成像不停切换,坐在电脑前的人则把主要注意力放在观察波形变化。

“污——”

有声音传来,波形指示器立刻指向,主画面用绿网格描述场景。

这是动力装甲的被动声波探测技术,但是描绘声音反射需要不小的声响,所以一开始并没有用丢东西的方式触发该功能。

绿网格一路扫荡出去,最终在远方描述出两个形体。

约四百米,小小怪兽波亚,两只。

波亚在玩家们自己编制的分类中,被归属在节肢拟态系,这个系的特点是具备再生和环境拟态能力,但这个系的小小怪兽在主动攻击时因防御力较低普遍偏弱,到小怪兽层级才会变成杀手。

夸父松了口气,低声说话:“波亚,两只,还有四百米,要不要杀掉?”

SS2A手里有半电磁步枪,威力稀碎,但跟队友一起对付两只波亚很轻松。实在不行还有一把按动力装甲体型同比例增大的单发式电磁步枪,虽然耗电巨大发射次数有限,但威力绝对有保证。

“暂时不管,任务优先。”

米罗认为交火可能引起一些不必要的连锁反应,这个鬼地方的环境,只要大将军不再弄出大声音,波亚不一定能找到他们。

飞翼大将军现在也是一脑门子汗。

为了拼装“钥匙”,他不得不使用虚拟设备进行游戏,可他不是专业干这种事的,操作上很容易出现失误。

刚刚掉了东西后他进一步放慢了速度,两分钟后,总算有惊无险的把钥匙拼好。

拼好后是三角形,高度接近三米,旁边还有缆线连着两个箱子样的东西。

“我要开门了。”根据开会商量好的,飞翼大将军。

“搞快点,波亚不知道到哪了。”

大将军启动钥匙,动力装甲左前臂内测弹出一块装甲,从里面抽出充电传输一体的数据线插入钥匙接口,连接并下载数据。

他自己透过头盔内部屏检视钥匙设置面板。

这些东西不需要调整,外面的异次元门则要根据这边的数据来修改。

数据很快下载完成,大将军招呼都没打直接钻进三角里。

他出来时举着双手,看了一眼不远处拿机炮指着这边的机甲,等指示灯变绿把手放下到旁边让SS2AX外骨骼脱离。

连入异次元门面板,以钥匙处下载的数据为参照试着设置参数,锁定钥匙坐标。

搞了两分钟,觉得差不多,记住现在的充电数值、速率、时间,进门。

再进来时,两名队友已经跟波亚打起来,大将军也掏枪加入,很快干碎波亚。

米罗下令:“撤!”

三人按来时的顺序反过来钻入钥匙门。

关闭异次元门,计算电力数值。

“真的少了很多,刚刚四人次只耗费前面一人次电力。”

“只有四分之一的耗电吗?很好,明天全队行动。”

夸父:“我们明天还会传到钥匙那吗?如果钥匙被破坏了呢?”

米罗:“明天再说,我先去申请多造几套钥匙。”

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