“果然,一个小时前的预习还是有用的。”许兵笑了笑。在见到问题出现的时候,第一时间知晓如何处理。
“等将来事情上了轨道,还得去图书馆看看书。”
投放的鲢鱼和鳙鱼已经有巴掌大小。
但时间流速约莫过去15分钟左右,两个种群已经开始产卵。
大量的鱼卵产出。
随着后续10分钟过去,产出的鱼卵大部分成功孵化成小鱼。
藻类在迅速下降。
时间停止,许兵查看各个数据。
几分钟后,许兵再次展开了飞星湖的生物加速。
这次加速,他针对不同的种族展开不同的时间。
这样可以避免某种群的数量过快增长,导致生物链失去平衡。
但这也是许兵的试错过程。
毕竟他不是专业的,只能时刻盯着数据面板,看那个种群失控,再恢复正常,选择制衡的鱼类投放。若是遇上不懂的,离开空间查资料。
直至半夜三四点,许兵才完成了飞星湖的生物链培养。
时间,也就恢复了正常。
通过地图,看到飞星湖下生机勃勃的样子,一股成就感也随之产生。
“这间接的让自己在学习了。”
亲自动手创造一个湖泊生态,不是一件容易事情。但起码通过资料查询以及数据的变化,他初步完成了。
接下来,许兵看向海洋。
河道的生物他不着急,飞星湖中的鱼类迟早会有部分离开湖泊,顺着河水到处去的。
现在,海洋的打造需要更加细致。
【商城】——【动物】——【水生生物】
许兵调出了珊瑚。
打开地图,放大布灵海地图,随后,将珊瑚放置在浅海区域,中央岛礁区域。同时,调出了【植物】下的【藻类植物】找到扫描海洋时见到的【虫黄藻】。
扫描海水,大量的藻类他都没剔除,剔除掉的只是危害性大的细菌病毒。比如创伤弧菌等这类杆状弧菌。
虫黄藻是珊瑚生长必不可少的藻类,两者是共生相互依存的关系。
没有它,珊瑚无法长时间生存繁衍,更不会形成珊瑚礁等。
将珊瑚投放十五六个位置后,虫黄藻也随之投放。
接下来,他投放部分主要以浮游生物为食的浅海鱼类,海底植物,贝壳类,海星,海参,海中礁石等等。
这些都是基层的浅海生物,即便后期爆发,也不会造成食物链断层。
“助手,加速整个布灵海,以③号比例进行。时间外界6个小时。”
“执行中……”
这次,许兵不准备盯着。外界6个小时,内部海洋6年时间。
布灵海此时没有任何的大型肉食鱼类。
只有大量的藻类,浮游生物,以及刚刚投放的,以浮游生物为食的鱼类。比如太阳鱼,比目鱼,小丑鱼,海虾等等。
即便明天起来,这些生物大爆发,也有能力治理。
只有基层生产者,和低级消费者食物链形成,才能为更高一层的消费者提供食物。
整飞星湖的时候没想那么多,现在有经验了。不一样了。
交给助手后,他便离开了星球。
时间将近四点了,脑子还很精神。忍着还想进去里面修修整整的想法,取出手机,查着海洋资料。
结果,查着查着,没几分钟就睡了。
学渣本质……