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第628章 朗姆酒之歌(2 / 2)

没有想到,当慕一将自己的第八条鱼拽上来的时候,那位男精灵居然又回来了还是刚刚的那个位置,再次抛竿开钓。

“嘿嘿!兄弟!我又来了!”精灵满脸笑容地冲着慕一点了点头。

这一次慕一可真是奇怪了,好奇地问道:“兄弟你这是?”

丛林游牧者解释道:“二副的任务可以无限接受的!”

“但是他的那个奖励?”慕一的意思是那种卖掉都闲费事儿的装备就算是重复刷又能有什么意义呢?

“奥!对!”丛林游牧者点了点头,说:“朗姆酒之歌的确不是什么好装备!”

慕一这下子就更加好奇了,问道:“你的奖励也是朗姆酒之歌?”慕一本来是一位自己是火枪手的职业才会获得朗姆酒之歌这种副武器的,其他的职业会奖励刺剑或者是腕钩之类的,没有想到这居然是一个固定奖励的任务。

丛林游牧者看出了慕一的疑惑,笑着解释道:“但是这件装备上面有两个很实用的技能!一个叫做饮血,一个叫做微醺!”

“饮血?微醺?”

“对!饮血在朗姆酒之歌上的属性是使用这把武器每杀掉一只BOSS级别的血肉生物这件装备的攻击力就会永久增加10%,上限是100%!也就是十只BOSS级血肉生物!”

“永久增加100%的伤害值!”对于这样的增幅慕一也是咋舌不已,但是慕一也听明白了这位精灵的意思,只怕是准备要将这技能分解出来,而分解出来的技能恐怕未必能够有这样强大的增幅,但是就算是砍掉一半仅有50%的加成那也是相当可怕的,要知道这增幅的可是永久属性的面板伤害,属于最先计算的绝对值数值,接受各种加成的。

就比如说慕一枪炮掌控者的被动技能熟能生巧和狂怒星辰上增加的伤害是并列相加之后再计算的,但是这个饮血的增幅却是优先计算伤害之后还会受到熟能生巧和狂怒星辰的增幅的,这就太可怕了。

丛林游牧者微笑着点了点头,说:“对!而微醺的效果则是一定概率触发微醺状态,微醺状态下有百分之五十的概率档次攻击无效,但是有另外百分之五的概率当次攻击造成三倍伤害!”

“这两种技能还真是很不错的技能呀!”慕一突然有了努力钓鱼的动力了

“对呀!而且二副先生又懒又馋而且还足够饭桶,所以这把朗姆酒之歌就可以无限刷了!等这次任务完成之后上了岸随便找个分解师把技能石板给分解出来,倒手卖出去就是黄灿灿的金币入手呀!”

说话之间慕一的第九条鱼就再次上钩了。

朗姆酒之歌实在不是一件好装备,奈何这把粉色的手炮上的技能却又的确是相当不错的技能,一件粉色的装备上能够附加两项技能本身就是一件很稀有的事情了,更何况附加的还是两种这般实用的技能。

这位精灵族玩家倒也是大气,知道了慕一估计很快也会发现朗姆酒之歌上的秘密,干脆就直接说了出来,赚个好印象也是好的。这一节慕一马上就想明白了,但是伸手不打笑脸人,既然人家是好意,慕一也不好拂了人家的面子。

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