游戏开始,诡异阴森的背景音乐里,宛如小孩随手涂鸦的地图缓缓展开。
细密的耳语声。
不停息的键盘敲打声。
「谣言传播第一天。」
「总人数:40000000。」
「传播人数:1。」
「信谣人数:0。」
「知情者:1。」
「谣言尚未发现。」
「传播途径和方式尚未发现。」
「谣传根源尚未发现。」
翟楠深深地吸了一口气,点开「谣言概况」。
有了前两次游戏的经验,他几乎没有怎么思考,就迅速的做出了选择,毕竟前期「谣言概况」里刷出的选项很有限,而且一旦选择错误,「信谣人数」暴涨的夸张。
「转移公众视线,压制谣言」+「置之不理继续转移公众视线」。
信谣人数稳步增长,保持在两百以内。
「今天是谣言传播的第四天。」
翟楠目光一凝,来了!
「谣言类型:公共事件。」
「谣言提纲:涉及群众+歪曲事实+信任危机。」
「谣言发源人群:精英人士。」
「扩散方式:网络直播+舆论导向+口耳相传。」
「适应方式:暂无。」
接下来才是真正的好戏开场。
选择了「追根溯源,查询谣言发源地」之后,翟楠默默等待第五天。
不出所料的话,公共事件类型的谣言一旦出现,便是一次大爆发。
「今天是谣言传播的第五天。」
果然。
第五天的时候,「信谣人数」瞬间就涨到了八百多,只见地图里的一小片区域瞬间被红色光点染成血色。
不知道为什么,翟楠记得上一次游戏时,公共事件类型的谣言出现的时候「信谣人数」是七百多,而这一次却达到了八百,比二周目游戏时同期的信谣人数甚至还多出了一百多。
难道说这个游戏是随机运算出一个数字,在一个大概区间内上下浮动。
还是说……自己在上一次游戏和这一次游戏之间,改变了什么?
翟楠揉捏着下巴,越发觉得后者的可能性比较大。
每一次完成游戏之后,游戏盒子都会将游戏投影到现实里影响未来。
这里面存在一个问题。
按照翟楠的经验,游戏盒子投影现实的时间是有一定滞后性的,也就是说,现实发生改变,比起翟楠玩游戏的时间要稍微晚一点。
但是,游戏盒子所改变的未来又是与翟楠当下所经历的现实无缝衔接。
所以,如果翟楠在暂停游戏的这段时间里,改变了什么能影响到未来的事情,那么游戏内容随之发生改变也就不奇怪了。
「谣言概况」里的真相选项树依旧没有刷新。
只能等待第六天。
……
「今天是谣言传播的第六天。」
「总人数:40000000。」
「传播人数:1。」
「信谣人数:5630。」
「知情者:63。」
「已发现谣言数目:10。」
「传播途径和方式尚未发现。」
「谣传根源尚未发现。」
这一次,翟楠几乎确定,信谣人数绝对是变了,上一次玩游戏的时候,同期「信谣人数」应该是4000多。