握在手心上,白旭便感受到了这个卡片拥有一股神奇的力量。
“红牌!没错了,就是这个了。”
红牌,拥有神奇魔力的卡片,小精灵携带之后,如果遭受到攻击,就会强制性的更换对手的小精灵。
非常烦的下场利器。
然而,这个红牌可不仅仅有这样的效果。
现实与游戏是有些差距的,精灵可以携带,训练家同样也能携带。
训练家携带在身上效果就有些不同了。
带有敌意的小精灵如果靠近携带红牌的训练家,便会遭受到神奇力量的排斥,从而被弹开,远离训练家。
这个可是非常好用的保命卡牌啊!!
无论是在野外生存,还是跟邪恶都训练家进行对战。
根据红牌的效果,假设一下:
如果白旭后续的时间当中,一次偶然的机会,白在与一位强大盗猎者产生冲突,进行决战的的时候。
力壮鸡与对方火暴猴打得难分难解的时候,盗猎者这时候就开始运用擒贼先擒王的道理。
一旦抓住了白旭,他的小精灵就只能乖乖听话了。
盗猎者派出了恶系的大狼犬准备袭击白旭。
在盗猎者的命令下,大狼犬的牙齿开始充斥着恶系能量,紧接着迈开四肢朝着白旭扑了过来。
大狼犬怒喝一声:
我要上咯!!
大狼犬的速度非常快,很快就来到了白杭面前。
通常这种情况下,白旭肯定回抽出一把小刀,然后等大狼犬扑过来的时候,一个滑铲从它身下划过,然后小刀刺穿它的腹部,轻而易举击败大狼犬。
但是现在,白旭根本不需要那么麻烦。
一旦大狼犬靠近白旭,白旭就可以立马掏上红牌。
闪耀的红牌,会有强制的神奇力量直接让带有敌意、袭击白旭的大狼犬直接弹开。
看着大狼犬被弹飞的景象,白旭猜测盗猎者肯定会整个人呆掉。
而这会白旭就可以迅速展开反攻,一顿操作猛如虎,然后拿出计算器扣个“666”,然后再歪嘴欠扁的说:
“好可怕哟~但可惜你没啦~真可怜了。”
那场面,想想就得劲。
红牌很bug,强制更换的力量可不是普通小精灵就能抵挡下来的,但是这样的神奇道具也是有cd冷却的,每当使用一次,就需要等卡片的魔力恢复起来。
不过问题并不大,在秘境探险的情况下,遭受到野外精灵袭击而死亡的例子数不胜数,而携带红牌,可以弹开野外小精灵的攻击。
关键时刻可以救下一名。
这个东西对白旭他们意义非凡。
收下了红牌,白旭开始继续寻找下一件宝物。
“滴滴!系统检测到,这里有一件非常珍惜的道具,宿主是否需要?”